Quy tắc Thể Thao

Nội quy và quy định cá cược

Một số sự kiện và Thị trường có những quy định khác nhau và chúng được liệt kê dưới đây trong các quy định cá cược cho sự kiện / thị trường cụ thể cho từng tổ chức sự kiện cụ thể hoặc thị trường / loại cược trong Website này. Sau đây là các quy tắc chung của cá cược áp dụng cho tất cả các sự kiện và các loại thị trường / đặt cược, đây là điều kiện mà chúng ta bắt buộc tuân thủ đầy đủ. Trường hợp áp dụng, quy định và các định nghĩa nêu trong các Điều khoản và Điều kiện được công bố trên được áp dụng đối với nội quy và quy định cá cược

1. Nội quy và quy định cá cược chung:

1.1. Tổng quát:

1.1.1. Tất cả Thông tin Đặt cược mà Công ty cung cấp đều được thực hiện theo thiện chí. Tuy nhiên, Công ty không chịu trách nhiệm vì bất kỳ lỗi hay thiếu sót nào liên quan đến ngày giờ, sân thi đấu, đối thủ, tỷ lệ cược, kết quả, số liệu thống kê hoặc các Thông tin Đặt cược khác. Công ty có quyền sửa đổi bất kỳ lỗi hiển nhiên nào và sẽ thực hiện tất cả các bước hợp lý nhằm đảm bảo rằng Thị trường được quản lý với sự chính trực và minh bạch. Công ty bảo lưu quyền thực hiện các quyết định cuối cùng.

1.1.2. Nếu một sự kiện bắt đầu trước thời gian dự kiến ​​sau đó cho phép đặt cược trước khi bắt đầu sự kiện (không bao gồm quy định cá cược trực tiếp) sẽ được coi là hợp lệ. Nếu một thị trường không đóng hoặc treo tại một thời điểm chính xác thì công ty có quyền làm mất hiệu lực tất cả các vé đặt cược sau khi thời gian bắt đầu thực tế (không bao gồm quy định cá độ trực tiếp)

1.1.3. Trong trường hợp có sự không thống nhất giữa tên trận tiếng Anh hay ngôn ngữ khác sử dụng cho các sự kiện hoặc các đội trên Website, và công ty sẽ áp dụng phiên bản tiếng Anh.

1.1.4. Công ty có quyền bảo lưu và sửa đổi các quy tắc bất cứ lúc nào. Và sẽ được thực thi và có hiệu lực ngay khi được đăng trong trang web.

1.1.5. Tại mọi thời điểm, Khách hàng có nhiệm vụ kiểm tra và chú ý đến sự thay đổi về tỉ số trận đấu cũng như các thông tin liên quan và nên kiểm tra kỹ thông tin trước khi xác nhận đặt cược

1.1.6. Tất cả các khách hàng cần phải nhận thức được tỉ số hiện tại, thời gian trôi qua và các dữ liệu khác được cung cấp trên trang web, trong khi một thông tin “trực tiếp” đang được cung cấp bởi đại diện thứ ba có thể sẽ gây nên sự chậm trễ hoặc không chính xác và bất kỳ cược đặt dựa trên dữ liệu này quý khách hoàn toàn tự chịu trách nhiệm. Công ty cung cấp dữ liệu này không đảm bảo nào về tính chính xác, đầy đủ và kịp thời của dữ liệu đó và không chịu trách nhiệm cho bất kỳ thiệt hại (trực tiếp hoặc gián tiếp) mà khách hàng phải gánh chịu và phụ thuộc vào kết quả của trận đấu.

1.1.7. Đối với việc cá cược trực tiếp, trong suốt trò chơi, liên quan đến hành động mà Công ty cho là nguy hiểm theo toàn quyền quyết định của mình, theo đó điểm số, kết quả và phong độ của một đội hoặc một người chơi có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm thay đổi lợi thế/giá cá cược hoặc Trung tâm cá cược hoặc Thông tin Cá cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận cá cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối việc đặt cược sau Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong trò chơi được xem như Lối chơi an toàn và việc cá cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

1.2. Sự từ bỏ và trì hoãn:

1.2.1. Nếu một sự kiện không được bắt đầu và hoàn thành theo đúng dự kiến được nêu trong các quy định và quy tắc cụ thể trong thể thao. Thì tất cả các vé cược hay sự đánh cược sẽ bị vô hiệu hóa. Trừ các đối tượng cược được xác định vô điều kiện.

1.2.2. Nếu một sự kiện bị hủy bỏ và và không được hoàn thành theo đúng dự kiến ban đầu được nêu trong các quy định và quy tắc cụ thể tại thể thao. Thì tất cả các vé cược sẽ bị vô hiệu hóa. Trừ các đối tượng cược được xác định vô điều kiện.

1.2.3. Nếu một sự kiện không được hoàn thành như thời gian dự kiến ​​ban đầu theo quy định tại các quy tắc thể thao cụ thể thì Công ty có quyền xem xét việc các trận đấu chính thức có hiệu lực từ kết quả chính thức đã được công bố hoặc được công bố bởi cơ quan quản lý có liên quan đến sự kiện được tổ chức. Quyết định cuối cùng của công ty là quyết định cuối cùng và bắt buộc trong vấn đề này.

1.3. Thay đổi địa điểm:

1.3.1. Trừ khi có quy định khác, nếu trận đấu dự kiến sẽ được chơi trên sân trung lập nhưng cầu thủ không trung lập hoặc ngược lại, thì tất cả các cược sẽ vẫn được coi là hợp lệ. Trong trường hợp thay đổi địa điểm, nơi đội chủ nhà tham gia tại nơi khác hoặc ngược lại, thì tất cả các đặt cược vào trận đấu sẽ bị hủy. Tất cả các đặt cược cũng sẽ được coi là vô hiệu nếu có sự tuyên bố sai tên đội chủ nhà hay đội khách.

1.3.2. Đối với tất cả các trận đấu không chơi theo đội, nếu địa điểm dự kiến được thay đổi sau khi thị trường đã được mở, thì tất cả các vé cược sẽ được xem là hợp lệ.

1.4. Giai đoạn:

1.4.1. Trong khoản thời gian đăng các sự kiện nhằm dành cho mục đích tham khảo. Các cá cược sẽ có hiệu lực bất chấp sự thay đổi thời gian dự kiến.

1.4.2. Bất kỳ sự cố nào trong trận đấu như thời gian chấn thương hoặc thời gian đình chỉ trong trận đấu sẽ được bù thời gian vào cuối thời gian thi đấu chính thức. Ví dụ một bàn thắng được ghi trong thời gian bù giờ của hiệp một trong một trận đấu bóng đá sẽ xem là đã được ghi trong 45 phút thi đấu chính thức.

1.5. Kết quả:

1.5.1. Trong trường hợp có vấn đề,các vị trí trên bục nhận giải sẽ được tính là kết quả chính thức, không tính đến bất kỳ yếu tố làm mất tư cách hoặc sửa đổi nào được thực hiện sau đó với kết quả Nếu không có nghi lễ trao giải thì kết quả sẽ được xác định theo kết quả chính thức của cơ quan quản lý có liên quan tại thời điểm dàn xếp phiên cược, không tính đến bất kỳ yếu tố làm mất tư cách hoặc sửa đổi nào được thực hiện sau đó đối với kết quả. Nếu không có kết quả chính thức thì kết quả sẽ được xác định dựa trên bằng chứng sẵn có tại thời điểm thanh toán phiên cược.

1.5.2.Thị trường thường được giải quyết ngay sau khi kết thúc sự kiện. Hoàn toàn như một dịch vụ khách hàng, một số thị trường có thể được giải quyết trước khi kết quả chính thức được công bố. Công ty có quyền để đảo ngược quyết toán trong các sự kiện của một thị trường bị lỗi.

1.5.3. Trong các sự kiện nếu không chắc chắn về kết quả, thì Công ty có quyền bảo lưu và đình chỉ việc thanh toán bất kỳ thị trường nào trong một thời gian không giới hạn.

1.5.4. Sau 72 giờ kể từ sự kiện bắt đầu, Công ty sẽ không nhận bất kỳ yêu cầu sửa đổi hoặc thay đổi kết quả đối với các vé cược đã được giải quyết.

1.5.5. Trong trường hợp có mâu thuẫn giữa các kết quả chính thức và kết quả được đăng trên phần kết quả của Website của Công ty, Sự tranh cãi sẽ được giải quyết bằng biện pháp trình chiếu lại sự kiện để tham chiếu và xác định lại kết quả chính xác. Nếu máy quay của các tổ chức chưa được chuẩn bị sẵn. kết quả sẽ được dựa theo sự công bố chính thức của cơ quan chủ quản tổ chức sự kiện. Nếu các trang web chính thức không thể cung cấp các kết quả hoặc kết quả được đăng trên trang web chính thức chính xác là sai, thì công ty có quyền bảo lưu và dưa ra các quyết định / sửa đổi để xác định kết quả cuối cùng. Quyết định cuối cùng của công ty là quyết định cuối cùng và bắt buộc trong vấn đề này.

1.6. Tự động chấp nhận

1.6.1. Đối với các sự kiện nhất định có thể được xác định bởi Công ty, khách hàng có thể đặt cược bằng cách sử dụng tính năng hẹn giờ tự động chấp nhận bằng cách chọn nút "Chấp nhận hẹn giờ" trên menu. Mỗi đặt cược sử dụng chấp nhận hẹn giờ sẽ có đồng hồ đếm ngược riêng, trong thời gian đó vé được xác định duy nhất và đặc quyền của Công ty. Vào cuối của bộ đếm thời gian, nếu không xảy ra bất kỳ sự gián đoạn nào tại mục 1.6.2 dưới đây, thì đặt cược sẽ được chấp nhận.

1.6.2. Nếu bất kỳ sự gián đoạn nêu tại mục này xảy ra trước khi đồng hồ đếm ngược kết thúc, tất cả cược đặt hẹn giờ sử dụng chấp nhận được ngay lập tức vô hiệu:

1.6.2.1. Nếu có xuất hiện là một thẻ đỏ hoặc thực sự có một thẻ đỏ được đưa ra;

1.6.2.2. Nếu có một quả phạt đền có thể hoặc một quả phạt đền được đưa ra;

1.6.2.3. Nếu xuất hiện mục tiêu ghi bàn hoặc một bàn thắng được ghi bởi bất kỳ đội nào;

1.6.2.4. Các sự kiện ngẫu nhiên không giới hạn bao gồm, thất bại trong bất kỳ thiết bị hoặc viễn thông ngăn chặn việc đặt đúng, chấp nhận, ghi âm hoặc thông báo của cược, chậm trễ hoặc gián đoạn trong hoạt động hoặc truyền, đường truyền thất bại.

1.6.3. Khi sử dụng các tính năng hẹn giờ chấp nhận, khách hàng xác nhận rằng tỉ số hiện tại, và khi thời gian trôi qua các dữ liệu khác được cung cấp trên trang web này, khi thời gian trực tuyến diễn ra "live" nguồn được cung cấp bởi một bên thứ ba sẽ có thể chậm trể về thời gian và / hoặc có thể là không chính xác , và rằng bất kỳ cược đặt dựa trên dữ liệu này khách hàng sẽ hoàn toàn chịu rủi ro về những rủi ro xãy ra. Công ty cung cấp dữ liệu này vốn không đảm bảo nào về tính chính xác, đầy đủ và kịp thời của dữ liệu đó và không chịu trách nhiệm cho bất kỳ thiệt hại (trực tiếp hoặc gián tiếp) khách hàng phải chịu trách nhiệm về kết quả của sự phụ thuộc của mình vào nó.

1.7. Tiền thưởng tối đa cho Mix Parlay

1.7.1. Giới hạn tiền thưởng hàng ngày tối đa cho cược Mix Parlay, hoặc loạt cược Mix Parlay như sau:

Bóng đá:MYR 300,000
Các môn thể thao khác: MYR 60,000
Nếu cược Mix Parlay được đặt liên quan đến các môn thể thao có các giới hạn tiền thưởng tối đa khác nhau, thì giới hạn tối đa thấp nhất sẽ được áp dụng.

1.7.2.Tất cả các giới hạn tiền thưởng tối đa cũng áp dụng cho nhóm khách hàng bất kỳ chơi cùng nhau, cùng chung dự định, hoặc nhóm có tổ chức/tập đoàn và những người đã đặt cược vào cùng sự kết hợp các lựa chọn, bao gồm đặt cược trong loạt cược, trong một khoảng giá, trong số ngày sử dụng các tài khoản khác nhau.

1.7.3.Nếu Công ty có lý do để tin rằng số lượng cược đã được đặt theo cách được chỉ ra ở đoạn ngay trên đây, tổng tiền thưởng của tất cả các cược sẽ giới hạn ở một khoản tiền thưởng tối đa duy nhất. Số tiền thưởng tối đa duy nhất này sẽ được cộng vào tài khoản của khách hàng đã đặt cược đầu tiên trong loạt cược.

2. Thị trường (Bet Type) - Quy tắc chung

2.1. Tổng hợp:

2.1.1. Cược đội vô địch

2.1.1.1. Cược đội vô địch có nghĩa là đặt cược vào người/đội chiến thắng của một sự kiện, cuộc đua hay một giải đấu.

2.1.1.2. Cược đội vô địch là nơi đặt cược vào các đối thủ cạnh tranh đã được chỉ định sẵn trong một cuộc đua, sự kiện hay giải đấu. Các vị trí cá cược được thanh toán dành cho người chiến thắng sẽ được chỉ ra trong tiêu đề Thị trường.

2.1.1.3. Nếu một đối thủ cạnh tranh / người chơi không bắt đầu một sự kiện, cuộc đua hay giải đấu thì tất cả các vé Cược đội vô địch đối thủ cạnh tranh / người chơi đó sẽ bị vô hiệu, trừ khi có quy định khác trong luật cá cược thể thao cụ thể.

2.1.1.4. Nếu có hai hoặc nhiều người chiến thắng hoặc “Dead Heat” được tuyên bố trong bất kỳ thị trường cược đội vô địch thì tỷ lệ thanh toán (ít cổ phần) được chia cho số người chiến thắng và sẽ giải quyết cho phù hợp với các cổ phần trả lại.

Đây là một ví dụ khách hàng yêu cầu thanh toán như thế nào trong trường hợp kèo ENGLISH PREMIER LEAGUE - Top Goalscorer có 2 vua phá lưới.

Cách thanh toán sẽ là: tiền cược / người chiến thắng x (odds-1) = Payout (Nếu vua phá lưới có nhiều hơn 2 người = tiền cược / (số người)

Ví dụ:
ENGLISH PREMIER LEAGUE - Top Goalscorer
Dimitar Berbatov 1.40
Carlos Tevez 3.50
NẾU tôi đặt cược 100 tại Dimitar Berbatov Với tỷ lệ cược 1.40.
Nếu Vua phá lưới có 2 cầu thủ.
Tôi sẽ được thanh toán là : = tiền cược 100/2 x (Tỷ lệ - 1) = 20
NẾU tôi đặt cược 100 tại Carlos Tevez với tỷ lệ cược 3.50
Nếu có Vua phá lưới có 2 cầu thủ
thanh toán của tôi sẽ là: = Stake 100/2 x (Tỷ lệ - 1) = 125

2.1.1.5. Thuật ngữ "Any Other Playe" (Any Other Team etc v.v…) đề cập đến tất cả các đối thủ cạnh tranh mà không có tên trên thị trường.

2.1.2. Cược đặt cho đội thắng trận (Moneyline).

2.1.2.1. Moneyline có nghĩa là cược vào một đối thủ hoặc đội đánh bại đội khác trong một trận đấu hoặc được đặt cao hơn trong một trận đấu . luật lệ Moneyline còn lại được đặt ra trong Luật Chơi trận đấu cụ thể 

2.1.2.2. Thuật ngữ "The Field" đề cập đến tất cả các đối thủ cạnh tranh khác so với các đối thủ cạnh tranh có tên trong trận đấu Moneyline .

2.1.2.3. A money line/ Đặt cược đối đầu là đặt cược lên thành tích của 1 trận hoặc sự kiện giữa 2 người đặt cược. Và trong trường hợp kết quả hòa, tất cả đặt cược sẽ được hoàn trả tại đặt cược 1.00.

2.1.3. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.1.3.1. Được dùng để chỉ phần giả định, đặt cược cho một trong hai đội tham gia trận đấu (có hiệu quả dẫn đầu của người đứng đầu mà bắt đầu trước khi sự kiện bắt đầu).Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có số điểm tốt hơn sau khi chấp kèo tại kết quả. Qui định của kèo được quy định cụ thể trong các sự kiện cụ thể.

2.1.3.2. kèo chấp hiệp 1 nghĩa là cược vào đội bóng có số điểm tốt hơn sau khi thêm các cược chấp vào kết quả của nửa đầu của một trận đấu.

2.1.4. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.1.4.1. Tài/Xỉu là đặt cược bằng tổng số bàn thắng trong kết quả cuối cùng của trận đấu hoặc một sự kiện. Nếu tổng số kết quả cuối trận lớn hơn kết quả được chỉ định thì kết quả thắng là “Tài” hoặc tổng số kết quả cuối trận lớn nhỏ kết quả được chỉ định thì kết quả thắng là “Xỉu”

2.1.4.2. Tài/Xỉu hiệp 1 là đặt cược bằng tổng số bàn thắng trong kết quả của nữa đầu trận đấu hoặc một sự kiện. Nếu tổng số kết quả cuối trận lớn hơn kết quả được chỉ định thì kết quả thắng là “Tài” hoặc tổng số kết quả cuối trận lớn nhỏ kết quả được chỉ định thì kết quả thắng là “Xỉu”

2.1.5. Chẳn/ Lẻ (OE) và Chẳn/ Lẻ hiệp 1

2.1.5.1. Có nghĩa là cá cược được xác định bởi tổng số điểm (bàn thắng, trò chơi v.v…) trong kết quả cuối cùng của trận đấu hay sự kiện là Chẳn hoặc Lẻ.

2.1.5.2. Có nghĩa là cá cược được xác định bởi tổng số điểm (bàn thắng, trò chơi v.v…) trong kết quả của nửa đầu trận đấu của một sự kiện là Chẳn hoặc Lẻ.

2.1.5.3. Vé cược chẳn lẻ sẽ bị hủy nếu một sự kiện bị hủy trước khi kết thúc hiệp một. Nhưng nếu một sự kiện bị hủy sau khi kết thúc hiệp một thì tất cả các cược hiệp 1 sẽ vẫn có hiệu lực.

2.1.6. Đội đơn chẳn /lẻ

2.1.6.1. Đội đơn Lẻ / Chẵn nghĩa cá cược dự đoán xem số điểm toàn thời gian của một đội bóng trong một trận đấu sẽ có kết quả là Chẳn hay Lẻ.

2.1.6.2. Bất kỳ những kết quả tại thời gian bù giờ được thêm vào trong trận đấu sẽ không được tính vào kết quả của vé cược toàn thời gian của cược đội đơn chẳn lẻ.

2.1.7. Chẳn / Lẻ nữa trận/ toàn trận

2.1.7.1. có nghĩa là cá cược dự đoán xem kết quả một nửa thời gian và toàn thời gian của một trận đấu sẽ là là Lẻ/Lẻ, Lẻ/chẵn, chẵn /Lẻ, hoặc Chẳn/Chẳn.

2.1.7.2. Tại đây chúng tôi cung cấp bốn (4) lựa chọn:

Lẻ/Lẻ
Lẻ/chẵn
chẵn /Lẻ
Chẳn/Chẳn

2.1.7.3. Tại loại hình cá cược này bất kỳ những kết quả tại thời gian bù giờ được thêm vào trong trận đấu sẽ không được tính vào kết quả của vé cược toàn thời gian của trận đấu.

2.1.8. Cược xiên ( cược hỗn hợp)

2.1.8.1. Có nghĩa là đặt cược tổng hợp ít nhất hai lựa chọn đặt cược .Nếu các lựa chọn điều thắng thì cược xiên thắng thì sẽ được trả thưởng theo tỉ lệ trả thưởng của hai sự kiện. Nếu một hoặc nhiều sự kiện thua thì cược xiên thua. Nếu một (hoặc nhiều ) lựa chọn bị hoãn thì tỉ lệ cược của các trận đó sẽ trở lại tỉ lệ kèo là 1.00

2.2. THỂ LOẠI CÁ CƯỢC BÓNG ĐÁ:

2.2.1. Trừ khi có quy định khác, đối với các vé cược bóng đá đặt vào điểm số ở những phút cuối của thời gian tiêu chuẩn (bao gồm bất kỳ thời gian đình chỉ bởi trọng tài thêm vào trận đấu) .. Thời gian thi đấu hiệp phụ sẽ không được tính.

2.2.2. (1x2)

2.2.2.1. Có nghĩa là đặt cược bất kỳ, trong ba cơ hội chiến thắng tại kết quả của sự kiện . 1 dùng để đại diện cho đội đầu tiên thắng (thường là đội chủ nhà) , X là đại diện cho kết quả trận đấu Hòa, 2 là đại diện cho đội thứ hai ( thường là đội khách).

2.2.3. Cược tỉ số chính xác

2.2.3.1. Có nghĩa là dự đoán và cược kết quả cuối cùng của trận đấu.

2.2.3.2. Tỷ số Chính xác thắng "AOS" có nghĩa là đội đã chọn phải thắng với tỷ số không được liệt kê trong lựa chọn.

Ví dụ:
Kết quả dành cho 5-0UP - 5: 1, 6: 2 và v.v… (Thua) / 5: 0, 6: 1 và v.v… (Thắng)
Kết quả dành cho 0-5UP - 1: 5, 2: 6 và v.v… (Thua) / 0: 5, 1: 6 và v.v… (Thắng)

2.2.3.3. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cá cược đã được giải quyết và xác định.

2.2.4. Cược tổng bàn thắng toàn trận / nữa trận.

2.2.4.1. Cược tổng bàn thắng toàn trận có nghĩa là cược tổng số bàn thắng được xác định bằng tổng số của số bàn thắng ghi được trong toàn trận đấu của một trận đấu, một sự kiện.

2.2.4.2. Cược tổng bàn thắng nữa trận có nghĩa là cược tổng số bàn thắng được xác định bằng tổng số của số bàn thắng ghi được trong nửa đầu (hiệp1) của một trận đấu.

2.2.4.3. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cá cược đã được giải quyết và xác định.

2.2.5. Nữa trận/toàn trận (HT. FT)

2.2.5.1. Cược nữa trận và toàn trận là loại cá cược dự đoán kết quả thắng thua nửa trận và toàn trận trong một trận đấu (Không tính hiệp phụ). Sau đây là những ký hiệu đại diện dành cho thị trường nửa trận/ toàn trận : H là kí hiệu đại diện cho đội đầu tiên(Thường là đội chủ nhà), D là kí hiệu đại diện cho trận đấu Hòa, A là kí hiệu đại diện cho đội thứ Hai (Thường là đội khách).

2.2.5.2. Ví dụ - HA có nghĩa là Hiệp 1 đội đầu tiên ( chủ nhà) thắng cuộc, và hiệp hai là đội thứ hai (đội khách) thắng cuộc trong toàn thời gian của trận đấu.

2.2.6. Bàn đầu / Bàn cuối và Bàn đầu / Bàn cuối hiệp 1

2.2.6.1. Loại cá cược Bàn thắng đầu tiên / Bàn thắng cuối cùng là loạc cá cược dự đoán đội nào sẽ ghi bàn đầu tiên hay cuối cùng trong một trận đấu. Kí hiệu đại diện cho loại cá cược này là : HF là đội đầu tiên (đội chủ nhà) ghi bàn đầu tiên; HL là đội đầu tiên (đội chủ nhà) ghi bàn cuối cùng. AF là đội thứ hai (đội khách) ghi bàn đầu tiên; . AF là đội thứ hai (đội khách) ghi bàn cuối cùng. NG là kí hiệu không có bàn thắng nào trong trận đấu.

2.2.6.2. Bàn đầu / Bàn cuối hiệp 1 có nghĩa là cược vào đội nào sẽ ghi bàn thắng đầu tiên hoặc cuối cùng trong nửa đầu của một trận đấu. Đối với thị trường này kí hiệu đại diện cho loại cá cược này là : HF là đội đầu tiên (đội chủ nhà) ghi bàn đầu tiên; HL là đội đầu tiên (đội chủ nhà) ghi bàn cuối cùng. AF là đội thứ hai (đội khách) ghi bàn đầu tiên; . AF là đội thứ hai (đội khách) ghi bàn cuối cùng. NG là kí hiệu không có bàn thắng nào trong trận đấu.

2.2.6.3. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính cho đội đội có mục tiêu ghi bàn thắng đó.

2.2.6.4. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi ghi bàn, thì tất cả các vé cược bàn thắng đầu tiên (và không bàn thắng) sẽ được giữ lại và những vé cược bàn thắng cuối cùng sẽ bị vô hiệu. Nếu một trận đấu, sự kiện bị hủy bỏ mà không có bất kỳ bàn thắng nào được ghi thì tất cả cược đặt bàn đầu, bàn cuối và không bàn thắng sẽ bị hủy.

2.2.7. Đội nào giao bóng đầu tiên.

2.2.7.1. Là thể loại cá cược đội nào sẽ giao bóng đầu tiên của trận đấu trong một sự kiện.

2.2.7.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi giao bóng thì tất cả các vé cược vẫn có hiệu lực.

2.2.8. Tổng số đội nhà và tổng số đội khách.

2.2.8.1. Là loại cá cược tổng số bàn thắng của các đội chủ nhà và các đội khách trong các trận trận đấu ở một giải đấu cụ thể diển ra trong ngày nhất định.

2.2.8.2. Đội chủ nhà được đề cập đến đội đứng tên đầu tiên, Đội khách được đề cập đến là đội đứng tên thứ hai.

2.2.8.3. Nếu một (hoặc nhiều) trận đấu bị hoãn hay bị xóa bỏ nhưng cá cược không có hiệu lực.

2.2.9. Cá cược đơn Tài/ Xỉu và Cá cược đơn Tài/ Xỉu hiệp 1

2.2.9.1. Cá cược đơn Tài/ Xỉu có nghĩa là cược vào số bàn thắng ghi được bởi bất kỳ một đội bóng trong một trận đấu.

2.2.9.2.Cá cược đơn Tài/ Xỉu hiệp 1 có nghĩa là cá cược dự đoán các bàn thắng được ghi bởi một đội nào đó trong suốt nửa đầu của một sự kiện.

2.2.9.3. Nếu kết quả nhiều hơn với điều kiện Tài/ Xỉu thì kết quả là Tài. Nếu kết quả ít hơn với điều kiện Tài/ Xỉu thì kết quả là Xỉu.

2.2.10. Phạt góc

2.2.10.1. Phạt góc sẽ không được tính đến khi nó chưa được cầu thủ thực hiện quả phạt góc đó.

2.2.10.2. Số lần phạt góc.

2.2.10.2.1. Kèo chấp phạt góc và kèo chấp phạt góc hiệp 1

2.2.10.2.1.1. Đối với Kèo chấp phạt góc có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện các phạt góc nhiều nhất trong một trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.10.2.1.2. Kèo chấp phạt góc hiệp 1có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện các phạt góc nhiều nhất trong nửa đầu trận đấu (hiệp1) bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.10.2.1.3. Kèo chấp phạt góc hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Và sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.10.2.2. Tài/Xỉu phạt góc và Tài/Xỉu phạt góc hiệp 1

2.2.10.2.2.1. Xỉu phạt góc có nghĩa là đặt cược vào tổng số các góc được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.

2.2.10.2.2.2. Tài/Xỉu phạt góc hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào tổng số các góc được thực hiện bởi cả hai đội trong nửa đầu trận đấu.

2.2.10.2.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.10.2.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.10.3. Cược phạt góc đầu tiên và Cược phạt góc đầu tiên trong hiệp hai

2.2.10.3.1. Cược phạt góc đầu tiên có nghĩa là cá cược vào đội sẽ thực góc đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.10.3.2. Cược phạt góc đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện phạt góc đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.10.3.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi góc đầu tiên đã được thực hiện thì tất cả các cược vẫn được coi là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi góc đầu tiên được thực hiện thì tất cả cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.10.4. Cược lần phạt góc cuối cùng

2.2.10.4.1. Góc cuối cùng có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện phạt góc cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.10.4.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả cược sẽ sẽ không có hiệu lực.

2.2.10.5. Cược phạt góc tiếp theo

2.2.10.5.1. Phạt góc tiếp theo có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện phạt góc tiếp theo trong một trận đấu.

2.2.10.5.2. Nếu các góc được chỉ định đã được thực hiện, Tất cả đặt cược sẽ được coi là hợp lệ.

2.2.11. TỔNG SỐ THẺ

2.2.11.1. Một thẻ vàng được tính là một điểm và số lượng thẻ đỏ là hai điểm. Số điểm tối đa mà một cầu thủ có thể nhận được trong một trận đấu là ba (một cho một thẻ vàng và hai cho thẻ đỏ, thẻ vàng thứ hai không được tính).

2.2.11.2. Thẻ được trao cho người không tham gia vào trận đấu (quản lý, huấn luyện viên, cầu thủ dự bị v.v…) sẽ không được tính.

2.2.11.2.1. Thẻ được trọng tài rút ra sau tiếng còi kết thúc Toàn trận không được tính.

2.2.11.2.2. Thẻ được trọng tài rút ra sau tiếng còi kết thúc Hiệp 1 sẽ được tính vào hiệp 2 của trận đấu.

2.2.11.3. Số lượng thẻ

2.2.11.3.1. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.2.11.3.1.1. Kèo chấp có nghĩa là cược vào đội nào sẽ nhận được nhiều thẻ nhất trong một trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.11.3.1.2. Kèo chấp hiệp 1 có nghĩa là cược vào đội nào sẽ nhận được nhiều thẻ nhất trong nửa đầu trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.11.3.1.3. Kèo chấp hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Tuy nhiên, các cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong nửa thứ hai của trận đấu .

2.2.11.3.2. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.2.11.3.2.1. Tài/Xỉu (OU) có nghĩa là đặt cược vào tổng số thẻ đã nhận được cả hai đội trong trận đấu.

2.2.11.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào tổng số thẻ đã nhận được cả hai đội trong nửa đầu trận đấu.

2.2.11.3.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.11.3.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.11.4. Thẻ đầu tiên và thẻ đầu tiên trong hiệp hai.

2.2.11.4.1. Thẻ đầu tiên có nghĩa là cược vào đội nào sẽ nhận được thẻ đầu tiên (vàng hoặc đỏ) trong một trận đấu.

2.2.11.4.2. Thẻ đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là cược vào đội nào sẽ nhận được thẻ đầu tiên (vàng hoặc đỏ) trong hiệp hai trận đấu.

2.2.11.4.3. Nếu hai hoặc nhiều cầu thủ nhận thẻ trong cùng một sự việc thì cầu thủ bị nhận thẻ đầu tiên bởi các trọng tài sẽ được coi là người chiến thắng.

2.2.11.4.4. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi thẻ đầu tiên đã được ban hành thì tất cả các cược là hợp lệ. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi thẻ đầu tiên đã được ban hành thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.11.5. Thẻ cuối cùng

2.2.11.5.1. Thẻ cuối cùng có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ nhận được thẻ cuối cùng (vàng hoặc đỏ) trong một trận đấu.

2.2.11.5.2. Nếu hai hoặc nhiều người chơi nhận thẻ cho cùng một sự kiện sau đó người chơi được hiển thị thẻ cuối cùng bởi trọng tài sẽ được coi là người chiến thắng.

2.2.11.5.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.11.6. Thẻ tiếp theo

2.2.11.6.1. Thẻ tiếp theo có nghĩa là cược dự đoán đội nào sẽ nhận được một thẻ tiếp theo, có thể một thẻ đỏ và / hoặc một thẻ vàng.

2.2.11.6.2. Tất cả các cược được coi là hợp lệ nếu thẻ được chỉ định đã được nhận.

2.2.11.7. Thẻ Đỏ

2.2.11.7.1. Cược dự đoán liệu sẽ có thẻ đỏ được ban hành trong ‘’90 phút" thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.11.7.2. Bất kỳ thẻ đỏ ban hành cho các cầu thủ không vào sân thi đấu (ví dụ như các nhà quản lý, huấn luyện viên hoặc cầu thủ thay thế) sẽ không được tính.

2.2.11.7.3. Nếu một trận đấu bị hủy sau có thẻ đỏ được ban hành, tất cả các cược vào "Thẻ đỏ trong trận đấu" sẽ được giữ lại.

2.2.11.7.4. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi thẻ đỏ được ban hành, thì tất cả các đặt cược vào "Thẻ đỏ trong trận đấu" sẽ bị hủy.

2.2.12. VIỆT VỊ

2.2.12.1. Thanh toán dựa trên kết quả chính thức được cung cấp bởi Cơ quan quản trị có liên quan.

2.2.12.2. Số việt vị

2.2.12.2.1. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.2.12.2.1.1. Cược kèo có nghĩa là đặt cược vào tổng số lần việt vị của đội nhất định trong một trận đấu, bao gồm bất kỳ kèo cá cược.

2.2.12.2.1.2. Kèo chấp hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào tổng số lần việt vị của đội nhất định trong nửa đầu trận đấu, bao gồm bất kỳ kèo cá cược.

2.2.12.2.1.3. Kèo chấp hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Tuy nhiên, các cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong nửa thứ hai của trận đấu.

2.2.12.2.2. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.2.12.2.2.1. Tài/Xỉu có nghĩa là đặt cược về tổng số các quyết định việt vị trong một trận đấu.

2.2.12.2.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 nghĩa là cược vào tổng số quyết định việt vị trong nửa đầu của một trận đấu

2.2.12.2.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.12.2.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.12.3. Việt vị đầu tiên và việt vị đầu tiên trong hiệp hai

2.2.12.3.1. Việt vị đầu tiên có nghĩa là đặt cược đội sẽ bị bắt việt vị đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.12.3.2. Việt vị đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là đặt cược đội sẽ bị bắt việt vị đầu tiên trong hiệp hai trận đấu.

2.2.12.3.3. Việt vị đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là đặt cược đội sẽ bị bắt việt vị đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.12.3.4. Nếu trận đấu bị hủy sau khi quyết định việt vị đầu tiên thì tất cả các cược là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi quyết định việt vị đầu tiên thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.12.4. Việt vị cuối cùng

2.2.12.4.1. Việt vị cuối cùng có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ bị bắt việt vị cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.12.4.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.12.5. Việt vị cuối cùng

2.2.12.5.1. Việt vị cuối cùng có nghĩa là cá cược dự đoán đội nào sẽ bị bắt việt vị tiếp theo.

2.2.12.5.2. Tất cả các đặt cược được coi là hợp lệ nếu đội bị bắt việt vị đã được chỉ định.

2.2.13. Thay thế cầu thủ

2.2.13.1. Thanh toán dựa trên kết quả chính thức được cung cấp bởi các bộ phận quản trị có liên quan.

2.2.13.2. Tổng số lượt thay người

2.2.13.2.1. Kèo chấp

2.2.13.2.1.1. Đối với Kèo chấp có nghĩa là cược vào đội sẽ có sự thay thế cầu thủ trong suốt trận đấu, bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.13.2.1.2. Nếu trận đấu bị hủy thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.13.2.2. Tài/ Xỉu

2.2.13.2.2.1. Tài/ Xỉu có nghĩa là đặt cược vào tổng số thay thế trong một trận đấu.

2.2.13.2.2.2. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.13.2.2.3. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.13.3. Đội thay thế cầu thủ đầu tiên

2.2.13.3.1. Thay thế cầu thủ đầu tiên có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thay thế cầu thủ đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.13.3.2. Nếu hai hoặc nhiều người chơi được thay thế cùng một lúc thì số của cầu thủ nào được trọng tài thứ tư hiển thị trên bảng trước tiên thì được coi là người chiến thắng.

2.2.13.3.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi thay thế cầu đầu tiên đã được thực hiện thì tất cả các cược là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi thay thế đầu tiên được thực hiện thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.13.4. Đội thay thế cầu thủ cuối cùng

2.2.13.4.1. Đội thay thế cầu thủ cuối cùng có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thay thế cầu thủ cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.13.4.2. Nếu hai hoặc nhiều người chơi được thay thế cùng một lúc thì số của cầu thủ nào được trọng tài thứ tư hiển thị trên bảng cuối cùng thì được coi là người chiến thắng.

2.2.13.4.3. Nếu trận đấu bị hủy thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.14. Cược đội giữ sạch lưới

2.2.14.1. Cược đội giữ sạch lưới có nghĩa là đặt cược "Có" vào đội giữ sạch lưới (không để lọt lưới một bàn thắng) hoặc "Không" vào đội không thể giữ sạch lưới (để thủng lưới khung thành).

2.2.14.2. Nếu một sự kiện bị hủy sau khi bàn thắng được ghi bởi đội chủ nhà duy nhất thì vé cược “Đội khách Có & Không”sẽ được giữ lại, nhưng đối với vé cược “Chủ nhà Có & Không” sẽ bị hủy. Nếu một sự kiện bị hủy sau khi bàn thắng được ghi bởi đội khách duy nhất thì vé cược “Chủ nhà Có & Không” sẽ được giữ lại, nhưng đối với vé cược “Đội khách Có & Không”sẽ bị hủy. Nếu mục tiêu ghi bàn bởi cả hai đội chủ nhà và đội khách, thì tất cả cược sẽ được giữ lại. Nếu một sự kiện bị hủy bỏ mà không có bất kỳ bàn thắng được ghi, thì tất cả cược sẽ bị hủy.

Quy tắc 1:
Điểm đội chủ nhà ≥ 1, Điểm đội khách = 0 (1, 2 ..: 0)
Đội chủ nhà Có – Hoàn tiền Đội khách Có - Thua
Đội chủ nhà Không – Hoàn tiền Đội khách Không – Thắng
Quy tắc 2:
Điểm đội chủ nhà ≥ 1, Điểm đội khách ≥ 1 (1, 2 ...: 1, 2 ...)
Đội chủ nhà Có – Thua Đội khách Có - Thua
Đội chủ nhà Không – Thắng Đội khách Không – Thắng
Quy tắc 3:
Điểm đội chủ nhà = 0, Điểm đội khách ≥ 1 (0: 1, 2 ...)
Đội chủ nhà Có – Thua Đội khách Có – Hoàn tiền
Đội chủ nhà Không – Thắng Đội khách Không – Hoàn tiền

2.2.15. Đá penalty (phạt đền)

2.2.15.1. Đá penalty có nghĩa là một đặt cược vào một hình phạt (phạt đền) được trao và được thực hiện trong một trận đấu.

2.2.15.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi phạt Penalty đã được quyết định và đã được thực hiện thì tất cả các cược vẫn còn hợp lệ.

2.2.15.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi phạt Penalty đã được quyết định và thực hiện thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.16. Phạt đá luân lưu (Penalty Shoot-outs)

2.2.16.1. Phạt đá luân lưu có nghĩa là cược vào đội nào sẽ giành chiến thắng trong loạt đá luân lưu.

2.2.16.2. Trong kèo chấp là cá cược kết quả bao gồm tổng số Penalty được thực hiện trong các đá phạt, bao gồm cả cái chết bất ngờ “Sudden Death”. Tài/ Xỉu cá cược kết quả chỉ bao gồm các quy định 10 hình phạt được đưa ra và không bao gồm cái chết bất ngờ “Sudden Death”.

2.2.17. Giải ảo

2.2.17.1. Trận đấu ảo là các ghép nối của các đội bóng trận đấu khác nhau.

2.2.17.2. Các trận đấu liên quan đến cả hai đội phải là đội ra bóng đầu trong cùng một ngày, nếu không các vé cược sẽ được coi là không có hiệu lực.

2.2.17.3. Tất cả các địa điểm hoàn toàn sử dụng cho mục đích tham khảo.

2.2.18. Các cược đặc trưng 15-phút Tài/xỉu (OU)

2.2.18.1. Các cược đặc trưng 15-phút Tài/xỉu có nghĩa là cá cược được xác định bằng tổng số điểm (bàn thắng, góc, trò chơi, thẻ, vv) vào cuối mỗi phút thứ 15 [KHOẢN THỜI GIAN] Thời gian của một trận đấu.

2.2.18.2. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.18.3. Ví dụ

15 phút OU
00:00 - 15:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 00:00 đến 15:00
Tất cả các vé cược phải được đặt trước khi kết thúc phút thứ 15.

30 phút OU
15:01 - 30:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ 15:01 đến 30:00
Tất cả các vé cược phải được đặt trước khi kết thúc phút thứ 30.

60 phút OU
45:01 - 60:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ 45:01 đến 60:00
Tất cả các vé cược phải được đặt trước khi kết thúc phút thứ 45.

75 phút OU
60:01 - 75:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ 60:01 đến 75:00
Tất cả các vé cược phải được đặt trước khi kết thúc phút thứ 75.

2.2.18.4. Các cược đặc trưng 15-phút, cược được giải quyết vào thời gian chính xác mục tiêu được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp.

2.2.18.5. Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị hủy, và hiển thị kèo Các cược đặc trưng 15-phút OU chưa hoàn thành, thì các vé cược sẽ không có hiệu lực.Nếu hiển thị kèo Các cược đặc trưng 15-phút OU được chỉ định cụ thể và hoàn thành thì đặt cược sẽ có hiệu lực.

2.2.18.6. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 15-phút Tài/xỉu (OU) bất kỳ, những thao tác được đề cập dưới đây, sẽ được xem xét có phải là vé cược an toàn, do đó tất cả các cược đang chờ đặt có thể được xem xét để chấp nhận hay không như: penalty, đá phạt trực tiếp và thẻ đỏ.

2.2.18.7. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 15-phút Tài/xỉu (OU) bất kỳ tại kèo phạt góc trực tuyến, bất kỳ những tình huống nào khác hơn so với những tình huống được đề cập trong tài liệu này dưới đây, sẽ được coi là cược an toàn và do đó tất cả các cược đặt đang chờ xử lý có thể được xem xét chấp nhận: Chơi trong khu vực chấm phạt đền, tình huống đối mặt phản công, penalty, đá phạt trực tiếp và thẻ đỏ.

2.2.18.8. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 15-phút Tài/xỉu (OU) bất kỳ tại kèo tổng số thẻ trực tuyến, bất kỳ những tình huống nào khác hơn so với những tình huống được đề cập trong tài liệu này dưới đây, sẽ được coi là cược an toàn và do đó tất cả các cược đặt đang chờ xử lý có thể được xem xét chấp nhận: , penalty, bàn thắng, phạt góc, cầu thủ ngã bị thương không rõ nguyên nhân, cầu thủ gây gỗ và đánh nhau.

2.2.18.9. Tại kèo phút thứ 30:01-45:00 & 75:01 - 90:00, cược được giải quyết vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp. không bao gồm thời gian bổ sung hoặc bù giờ

2.2.19. Đá phạt trực tiếp

2.2.19.1. Là một pha sút phạt nhưng sẽ không được tính cho đến khi nó đã thực sự được thực hiện.

2.2.19.2. Sút phạt trực tiếp đề cập trực tiếp đến đá phạt trực tiếp và phạt gián tiếp (Ngoại trừ penalty & phát bóng).

2.2.19.3. Cược số lần đá phạt trực tiếp

2.2.19.3.1. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.2.19.3.1.1. Kèo chấp có nghĩa là đặt cược vào đội nhất định sẽ thực hiện bao nhiêu quả đá phạt trực tiếp trong một trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.19.3.1.2. kèo chấp hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào đội nhất định sẽ thực hiện bao nhiêu quả đá phạt trực tiếp trong nửa đầu trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.19.3.1.3. Kèo chấp hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Tuy nhiên, các cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong nửa thứ hai của trận đấu.

2.2.19.3.2. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.2.19.3.2.1. Tài/Xỉu có nghĩa là đặt cược vào tổng số quả đá phạt trực tiếp được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.

2.2.19.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào tổng số quả đá phạt trực tiếp được thực hiện bởi cả hai đội trong nửa đầu trận đấu.

2.2.19.3.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu

2.2.19.3.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.19.4. Đội sút phạt đầu tiên và đội sút phạt đầu tiên trong hiệp hai

2.2.19.4.1. Đội sút phạt đầu tiên có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện quả đá phạt đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.19.4.2. đội sút phạt đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện quả đá phạt đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.19.4.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi đá phạt trực tiếp đầu tiên được thực hiện thì tất cả các cược là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi đá phạt đầu tiên được thực hiện thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.19.5. Đội sút phạt cuối cùng

2.2.19.5.1. Đội đá phạt trực tiếp cuối cùng có nghĩa cược vào đội sẽ thực hiện cú sút phạt trực tiếp cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.19.5.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.19.6. Đội sút phạt tiếp theo.

2.2.19.6.1. Đội sút phạt tiếp theo có nghĩa là cược dự đoán đội nào sẽ nhận được quả sút phạt tiếp theo.

2.2.19.6.2. Tất cả các cược được coi là hợp lệ nếu phạt được chỉ định đã được thực hiện.

2.2.20. Quả phát bóng

2.2.20.1. Khi bóng vượt ra ngoài đường biên ngang hoặc cầu thủ để bóng chạm tay vào bóng bên tấn công, sau đó đội phòng thủ sẽ nhận được một quả phát bóng.

2.2.20.2. Bóng của thủ môn phát ra sẽ không được tính.

2.2.20.3. Số lượng phát bóng

2.2.20.3.1. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.2.20.3.1.1. Đối Kèo chấp có nghĩa là cược vào đội sẽ thực đá phát bóng nhiều nhất trong một trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.20.3.1.2. Đối kèo chấp hiệp 1 có nghĩa là cược vào đội sẽ thực đá phát bóng nhiều nhất trong nửa đầu trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.20.3.1.3. Kèo chấp hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Tuy nhiên, các cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong nửa thứ hai của trận đấu.

2.2.20.3.2. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.2.20.3.2.1. Tài/Xỉu (OU) có nghĩa là đặt cược vào tổng số lượt phát bóng được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.

2.2.20.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 có nghĩa là đặt cược vào tổng số lượt phát bóng được thực hiện bởi cả hai đội trong nửa đầu trận đấu.

2.2.20.3.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.20.3.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.20.4. Quả phát bóng đầu tiên và Quả phát bóng đầu tiên trong hiệp 2.

2.2.20.4.1. Quả phát bóng đầu tiên có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện quả phát bóng đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.20.4.2. Quả phát bóng đầu tiên trong hiệp 2 có nghĩa là đặt cược vào đội sẽ thực hiện quả phát bóng đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.20.4.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi đá phạt phát bóng đầu tiên được thực hiện thì tất cả các vé cược là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi đá phạt phát bóng đầu tiên đã được thực hiện thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.20.5. Phát bóng cuối cùng

2.2.20.5.1. Phát bóng cuối cùng có nghĩa cược vào đội sẽ thực hiện quả đá phạt phát bóng cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.20.5.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.20.6. Phát bóng tiếp theo

2.2.20.6.1. Phát bóng tiếp theo có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện quả phát bóng tiếp theo trong một trận đấu.

2.2.20.6.2. Tất cả các cược được coi là hợp lệ nếu quả phát bóng được chỉ định đã được thực hiện

2.2.21. Ném biên

2.2.21.1. Ném biên sẽ được trao khi quả bóng rơi ra khỏi biên và để bóng chạm tay thì các cầu thủ khác sẽ nhận được ném.

2.2.21.2. Số lần ném biên

2.2.21.2.1. Kèo chấp và kèo chấp hiệp 1

2.2.21.2.1.1. Đối với Kèo chấp có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện bao nhiêu lần ném biên ở trong một trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.21.2.1.2. kèo chấp hiệp 1 có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện bao nhiêu lần ném biên ở trong nửa đầu trận đấu bao gồm bất kỳ điểm chấp.

2.2.21.2.1.3. Kèo chấp hiệp 1 sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu. Tuy nhiên, các cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong nửa thứ hai của trận đấu.

2.2.21.2.2. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1

2.2.21.2.2.1. Tài/Xỉu (OU) là phương tiện cá cược trên tổng số quả ném biên được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.

2.2.21.2.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 là phương tiện cá cược trên tổng số quả ném biên được thực hiện bởi cả hai đội trong nửa đầu của trận đấu.

2.2.21.2.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.21.2.2.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.21.3. Cược đội ném biên đầu tiên và Cược đội ném biên đầu tiên trong hiệp 2

2.2.21.3.1. Cược đội ném biên đầu tiên có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện quả ném biên đầu tiên trong một trận đấu.

2.2.21.3.2. Cược đội ném biên đầu tiên trong hiệp 2 có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện quả ném biên đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.

2.2.21.3.3. Nếu trận đấu bị hủy bỏ sau khi đội đầu tiên ném biên được thực hiện thì tất cả các vé cược là hợp lệ. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi là đội đầu tiên ném biên được thực hiện thì tất cả các vé cược sẽ vô hiệu.

2.2.21.4. Cược đội ném biên cuối cùng

2.2.21.4.1. Cược đội ném biên cuối cùng có nghĩa là cược vào đội sẽ thực hiện ném biên cuối cùng trong một trận đấu.

2.2.21.4.2. Nếu trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các vé cược sẽ không có hiệu lực.

2.2.21.5. Cược đội ném biên tiếp theo

2.2.21.5.1. Cược đội ném biên tiếp theo có nghĩa là đánh cược vào đội sẽ thực sự ném biên tiếp theo trong một trận đấu.

2.2.21.5.2. Tất cả các cược được coi là hợp lệ nếu phạt ném biên được chỉ định đã được thực hiện.

2.2.22. Cá cược đặc trưng 10-phút Tài/xỉu (OU)

2.2.22.1. Cá cược đặc trưng 10-phút Tài/xỉu (OU) có nghĩa là cá cược được xác định bằng tổng số điểm (bàn thắng, góc, trò chơi, thẻ, vv) vào cuối mỗi phút thứ 10 [khoảng thời gian của] Thời gian của một trận đấu.

2.2.22.2. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.22.3.Ví dụ:

Phút thứ 10 OU
00:00 - 10:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 00:00 đến 10:00
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc 10 phút.

Phút thứ 20 OU
10:01 - 20:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 10:01 đến 20:00
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc 20 phút.

Phút thứ 30 OU
20:01 - 30:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 20:01 đến 30:00
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc 30 phút.

Phút thứ 40 OU
30:01 - 40:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 30:01 đến 40:00.
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc phút thứ 40.

Phút thứ 60 OU
50:01 - 60:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 50:01 đến 60:00.
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.

Phút thứ 70 OU
60:01 - 70:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 60:01 đến 70:00.
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc phút thứ 70.

Phút thứ 80 OU
70:01 - 80:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 70:01 đến 80:00.
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc phút thứ 80.

Phút thứ 90 OU
80:01 - 90:00 O / U: Tổng số điểm được ghi từ phút 80:01 đến 90:00.
Tất cả các vé cược phải được đặt ngay hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.

2.2.22.4. Cá cược đặc trưng 10-phút Tài/xỉu (OU) , cược được giải quyết vào thời gian chính xác mục tiêu được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp.

2.2.22.5. Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị hủy, và hiển thị kèo Cược Tài/Xỉu 10 phút chưa hoàn thành, thì các vé cược sẽ không có hiệu lực.Nếu hiển thị kèo Cược Tài/Xỉu 10 phút được chỉ định cụ thể và hoàn thành thì đặt cược sẽ có hiệu lực.

2.2.22.6. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 10-phút Tài/xỉu (OU) bất kỳ, những thao tác được đề cập dưới đây, sẽ được xem xét có phải là vé cược an toàn, do đó tất cả các cược đang chờ đặt có thể được xem xét để chấp nhận hay không như: penalty, đá phạt trực tiếp và thẻ đỏ.

2.2.22.7. Tại kèo phút thứ 80:01-90:00, cược được giải quyết vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp. không bao gồm thời gian bổ sung hoặc bù giờ

2.2.23. Vua phá lưới

2.2.23.1. Vua phá lưới trong một giải đấu

2.2.23.1.1. Vua phá lưới có nghĩa là đặt cược để dự đoán các cầu thủ sẽ ghi nhiều bàn thắng trong một mùa giải của một giải đấu.

2.2.23.1.2. Trong trường hợp một cầu thủ tham gia vào một câu lạc bộ trong cùng một giải đấu trong thời gian giữa mùa, tất cả các bàn thắng ghi được trong các câu lạc bộ khác nhau sẽ được tính trong tổng số bàn thắng ghi được. Nhưng bàn thắng của một cầu thủ cho trận đấu bất kỳ bên ngoài các giải đấu sẽ không được tính.

2.2.23.1.3. Số bàn thắng trong trận play-off và bàn thắng khi đá phạt luân lưu sẽ không được tính.

2.2.23.1.4. Bàn thắng phản lưới nhà sẽ được loại trừ trong việc tính toán tổng số bàn thắng của một cầu thủ.

2.2.23.1.5. Cược cầu thủ không tham gia (non-starter) sẽ vẫn có hiệu lực. Cầu thủ không tham gia (non-starter) là đặt cược vào bất kỳ cầu thủ nào không có tên trong danh sách thi đấu của đội bóng trong mùa giải hiện tại của một giải đấu.

2.2.23.1.6. Nếu một cầu thủ rút lui hoặc được chuyển giao cho một câu lạc bộ ở giải đấu khác trước khi bắt đầu mùa giải, thì các đặt cược vào cầu thủ rút lui hoặc được chuyển giao sẽ được hoàn trả.

2.2.23.1.7. Trong trường hợp Dead-heat, tỷ lệ thanh toán (tiền cược ít hơn) được chia cho số người trúng giải và giải quyết phù hợp với số tiền cược hoàn trả lại.

2.2.23.2. Vua phá lưới của sự kiện hay giải đấu.

2.2.23.2.1. Vua phá lưới của sự kiện hay giải đấu có nghĩa là cược dự đoán các cầu thủ sẽ ghi nhiều bàn thắng trong một sự kiện hay giải đấu.

2.2.23.2.2. Bàn thắng phản lưới nhà sẽ được loại trừ trong việc tính toán tổng số bàn thắng của một cầu thủ. Tuy nhiên, bàn thắng được ghi trong hiệp phụ sẽ được tính.

2.2.23.2.3. Cược cầu thủ không tham gia (non-starter) sẽ vẫn có hiệu lực. Cầu thủ không tham gia (non-starter) là đặt cược vào bất kỳ cầu thủ nào không có tên trong danh sách thi đấu của đội bóng trong mùa giải hiện tại của một giải đấu.

2.2.23.2.4. Nếu một cầu thủ rút lui hoặc được chuyển giao cho một câu lạc bộ ở giải đấu khác trước khi bắt đầu giải đấu hoặc sự kiện khác trước khi bắt đầu giải đấu hoặc sự kiện, thì các đặt cược vào cầu thủ rút lui hoặc được chuyển giao sẽ được hoàn trả.

2.2.23.2.5. Trong trường hợp Dead-heat, tỷ lệ thanh toán (tiền cược ít hơn) được chia cho số người trúng giải và giải quyết phù hợp với các tiền cược hoàn trả lại.

2.2.23.3. Cược đối đầu cầu thủ ghi nhiều bàn thắng nhất trong trận đấu.

2.2.23.3.1. Bàn thắng phản lưới nhà sẽ được loại trừ trong việc tính toán tổng số bàn thắng của một cầu thủ. Thêm thời gian đều bị loại trừ và không được tính cho mục đích cá cược.

2.2.23.3.2. Nếu một cầu thủ không bắt đầu / chơi trong trận đấu, tất cả các đặt cược sẽ được coi là Không có hiệu lực.

2.2.23.3.3. Tất cả các kết quả được thực hiện khi kết quả chính thức được công bố vào cuối trận đấu bởi các cơ quan quản lý.

2.2.24. Thời gian bù giờ

2.2.24.1. Thời gian bù giờ có nghĩa là thời gian thi đấu được thêm vào để bù cho thời gian dành cho cầu thủ tham gia đã chấn thương trong trận đấu. Thời gian bù giờ có thể được trao trong cuối hiệp 1 hoặc cuối hiệp 2, và thời gian có thể như sau:

Chỉ

1 Phút

2 Phút

3 Phút

4+ Phút

2.2.24.2. Thời gian bù giờ được trao vào cuối hiệp 1.

2.2.24.2.1. Tất cả cược đặt dựa trên thời gian thi đấu cơ bản là 45 phút đầy đủ không bao gồm hiệp phụ. Cược được giải quyết vào thời gian chấn thương được trao bởi các trọng tài thứ tư sau khi đủ 45 phút thi đấu hoặc ở cuối của hiệp 1.

2.2.24.2.2. Nếu một trận đấu bị hủy bất cứ lúc nào trong suốt nửa đầu hiệp 1, thì tất cả các cược trên thời gian bù giờ vào cuối 1 nửa trận đấu sẽ bị hủy và tiền đặt cược sẽ được hoàn trả về tài khoản của thành viên.

2.2.24.3. Thời gian bù giờ được trao ở cuối của hiệp 2.

2.2.24.3.1. Tất cả cược đặt dựa trên thời gian thi đấu cơ bản là 90 phút đầy đủ không bao gồm hiệp phụ. Cược được giải quyết vào thời gian bù giờ được trao bởi các trọng tài thứ tư sau khi đủ 90 phút thi đấu hoặc ở cuối của hiệp 2.

2.2.24.3.2. Nếu một trận đấu bị hủy bất cứ lúc nào, tất cả các cược trên Thời gian bù giờ vào cuối hiệp 2 sẽ bị hủy và tiền đặt cược sẽ được hoàn trả về tài khoản của thành viên.

2.2.24.4. Công ty sẽ giải quyết cược theo kết quả chính thức được cung cấp bởi các cơ quan có trách nhiệm tổ chức bóng đá của trận đấu.

2.2.25. Cơ hội nhân đôi và cơ hội nhân đôi hiệp 1.

2.2.25.1. Các tùy chọn sau:

* 1 hoặc X - Nếu kết quả là đội chủ nhà (đội thứ nhất) hoặc hòa thì các đặt cược vào tùy chọn này sẽ là người chiến thắng.

* X hoặc 2 - Nếu kết quả là hòa hoặc đội khách thì các đặt cược vào tùy chọn này sẽ là người chiến thắng.

* 1 hoặc 2 - Nếu kết quả là đội nhà hoặc đội khách thì các đặt cược vào tùy chọn này sẽ là người chiến thắng.

* Nếu một trận đấu được chơi tại một địa điểm trung lập thì đội được liệt kê đầu tiên được coi là đội chủ nhà nhằm cho mục đích cá cược.

2.2.26. Cược không hòa.

2.2.26.1. Dự đoán kết quả đội chủ nhà hoặc đội khách giành chiến thắng trong một trận đấu. Nếu kết quả cuối cùng sau một thời gian chính quy hoặc vào cuối thời gian dự kiến là kết quả HÒA, thì tất cả các cược sẽ được hoàn trả.

2.2.27. Cả hai/ Một/ Cả hai đều không có bàn thắng

* Cả hai: Cả hai đội điều có bàn thắng.

* Một: Một trong hai đội ghi bàn.

* Cả hai điều không: Cả hai đều không có bàn thắng.

2.2.27.1. Nếu một sự kiện bị hủy sau khi bàn thắng được ghi duy nhất bởi đội chủ nhà, sau đó các đặt cược ‘Cả hai đều không ’ sẽ có giá trị trong khi cược 'Cả hai' và 'Một' sẽ bị hủy. Nếu bàn thắng được ghi duy nhất bởi đội khách, sau đó các đặt cược ‘Cả hai đều không ’ sẽ có giá trị trong khi 'Cả hai' & ' Một ' sẽ bị hủy. Nếu mục tiêu được ghi bởi cả hai đội chủ nhà và đội khách, tất cả các cược sẽ có giá trị. Nếu một tổ chức sự kiện là bị hủy mà không có bất kỳ bàn thắng nào được ghi, thì tất cả cược sẽ bị hủy.

Quy tắc 1:
Tỉ số đội chủ nhà ≥ 1, Tỉ số đội khách = 0 (1, 2 ..: 0)
Cả hai - Hoàn cược
Một - Hoàn cược
Cả hai đều không – Thua

Quy tắc 2:
Tỉ số đội chủ nhà ≥ 1, Tỉ số đội khách ≥ 1 (1, 2: 1, 2 ...)
Cả hai – Thắng
Một - Thua
Cả hai đều không – Thua

Quy tắc 3:
Tỉ số đội chủ nhà = 0, Tỉ số đội khách ≥ 1 (0: 1, 2 ...)
Cả hai - Hoàn cược
Một - Hoàn cược
Cả hai đều không – Thua

2.2.28. THẮNG ÁP ĐẢO (TO WIN TO NIL)

2.2.28.1. Dự đoán bạn có thể giành chiến thắng trong trận đấu mà không thủng lưới bàn nào sau thời gian thi đấu chính thức hay vào thời điểm cuối cùng theo lịch trình, không bao gồm hiệp phụ hoặc phạt luân lưu.

2.2.28.2. Nếu một sự kiện bị hủy sau khi bàn thắng được ghi duy nhất bởi đội chủ nhà, thì các đặt cược vào 'Đội khách' cược sẽ vẫn có giá trị, trong khi đó vé cược cho 'Đội chủ nhà' sẽ bị hủy. Nếu bàn thắng được ghi duy nhất bởi đội ‘khách’, thì các vé cược đặt 'Chủ nhà' cược sẽ vẫn có giá trị, trong khi đó cá vé cược cho 'Đội khách "sẽ bị hủy. Nếu mục tiêu được ghi bởi cả hai Đội chủ nhà và đội khách, tất cả các đặt cược sẽ vẫn có giá trị. Nếu một tổ chức sự kiện là bị hủy mà không có bất kỳ bàn thắng nào được ghi, thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu.

Quy tắc 1:
Tỉ số đội chủ nhà ≥ 1, Tỉ số đội khách = 0 (1, 2 ..: 0) Đội chủ nhà – Hoàn cược Đội khách - Thua

Quy tắc 2:
Tỉ số đội chủ nhà ≥ 1, Tỉ số đội khách ≥ 1 (1, 2 ...: 1, 2 ...)
Đội chủ nhà - Thua Đội khách - Thua

Quy tắc 3:
Tỉ số đội chủ nhà = 0, Tỉ số đội khách ≥ 1 (0: 1, 2 ...)
Đội chủ nhà - Thua Đội khách – Hoàn cược

2.2.29. Cược chấp 3 Cửa & Cược chấp 3 Cửa Hiệp 1

2.2.29.1. Cược chấp 3 Cửa nghĩa là quá trình thanh toán sẽ được thực hiện theo tỷ lệ cược được hiển thị dựa trên tỷ số thực tế trong trận đấu sau khi điều chỉnh theo tỷ lệ chấp.

2.2.29.2. Cược chấp 3 Cửa Hiệp 1 nghĩa là quá trình thanh toán sẽ được thực hiện theo tỷ lệ cược được hiển thị dựa trên tỷ số thực tế trong hiệp một của trận đấu sau khi điều chỉnh theo tỷ lệ chấp.

Đội chủ nhà (-1): Đội chủ nhà phải chiến thắng với cách biệt ít nhất hai bàn trở lên.

Hòa (+1): Đội chủ nhà chiến thắng với cách biệt một bàn.

Đội khách (+1): Đội khách chiến thắng hoặc hòa.

2.2.30. Cược đội thi đấu CHỈ thắng 1 trong 2 hiệp (TO WIN EITHER HALF)

2.2.30.1. Dự đoán đội bóng nào sẽ thắng/ ghi bàn nhiều hơn CHỈ 1 trong 2 hiệp thi đấu

2.2.30.2. Đội chủ nhà thắng một hiệp

2.2.30.2.1. Đội chủ nhà thắng một hiệp có nghĩa là cá cược để dự đoán xem đội chủ nhà có thể ghi bàn nhiều hơn đối phương ở một trong hai hiệp.

2.2.30.2.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.30.3. Đội khách thắng một hiệp

2.2.30.3.1. Đội khách thắng một hiệp có nghĩa là cá cược để dự đoán xem đội khách có thể ghi bàn nhiều hơn đối phương ở một trong hai hiệp.

2.2.30.3.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.31. Đặt cược đội thắng cả 2 hiệp trong trận đấu

2.2.31.1. Dự đoán lựa chọn của bạn có thể ghi bàn nhiều hơn đối phương trong mỗi một hiệp.

Ví dụ: Nếu đội bạn chọn dẫn trước 1 -0 trong hiệp 1 và trận đấu kết thúc với tỉ số 1-0. Dù cho đội này thắng ở Hiệp 1, nhưng tỉ số ở hiệp 2 là hòa 0-0, cho nên chỉ có hiệp 1 mới được xem là thắng, và các cược vào loại này sẽ được xem  là THUA.

2.2.31.2. Đội chủ nhà thắng hai hiệp.

2.2.31.2.1. Đội chủ nhà thắng hai hiệp có nghĩa là cược dự đoán liệu đội chủ nhà có thể ghi bàn nhiều hơn đối phương trong mỗi một hiệp.

2.2.31.2.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.31.3. Đội khách thắng hai hiệp.

2.2.31.3.1. Đội khách thắng hai hiệp có nghĩa là cá cược để dự đoán xem đội nhà có thể ghi bàn nhiều hơn đối phương trong mỗi một nửa.

2.2.31.3.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.32. Đội ghi nhiều bàn thắng nhất trong khoảng thời gian xác định .

2.2.32.1. Đội nào ghi bàn thắng nhiều nhất trong một khoảng thời gian nhất định được đưa ra sẽ chiến thắng.

2.2.32.2. Những bàn thắng khác biệt sẽ không được tính.

2.2.32.3. Nếu các đội có điểm số ngang nhau, thì quy tắc Dead Heat sẽ được áp dụng.

2.2.32.4. Sự từ bỏ và đình chỉ

2.2.32.4.1. Đặt cược cho đội mà đội đó đã có một trận đấu bị từ bỏ hoặc bị hoãn lại (nhưng không phải do thay đổi lịch trong thời hạn quy định bởi các công ty) sẽ được hủy bỏ.

2.2.32.5. Số bàn thắng trong loạt đá luân lưu phạt sẽ không được tính.

2.2.32.6. Đối với thị trường đề cập đến các giải đấu, các bàn thắng trong hiệp phụ sẽ được tính.

2.2.32.7. Đối với thị trường đề cập đến các trận đấu cố định vào những ngày nhất định, bàn thắng được ghi trong hiệp phụ sẽ không được tính.

Ví dụ: 

Man city 4 Swansea 4

Liverpool 4 Sunderland 1

Thì Liverpool, Man city và Swansea là người chiến thắng.

2.2.33. Cược tổng số bàn thắng chính xác & Cược tổng số bàn thắng chính xác trong hiệp 1 & Cược tổng số bàn thắng chính xác trong hiệp 2

2.2.33.1. Cược tổng số bàn thắng chính xác nghĩa là đặt cược dự đoán tổng số bàn thắng chính xác được cả hai đội ghi trong thời gian thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.33.2. Cược tổng số bàn thắng chính xác trong hiệp 1 nghĩa là đặt cược dự đoán tổng số bàn thắng chính xác được cả hai đội ghi trong thời gian thi đấu chính thức của hiệp 1.

2.2.33.3. Cược tổng số bàn thắng chính xác trong hiệp 2 nghĩa là đặt cược dự đoán tổng số bàn thắng chính xác được cả hai đội ghi trong thời gian thi đấu chính thức của hiệp 2.

2.2.33.4. Khoản cược sẽ không có giá trị nếu trận đấu bị huỷ bỏ, trừ trường hợp đã dàn xếp khoản cá cược.

2.2.33.5. Số bàn thắng chính xác của đội nhà & Số bàn thắng chính xác của đội nhà trong hiệp 1

2.2.33.5.1. Số bàn thắng chính xác của đội nhà nghĩa là cược dự đoán số bàn thắng chính xác do đội nhà ghi được trong thời gian thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.33.5.2. Số bàn thắng chính xác của đội nhà trong hiệp 1 nghĩa là cược dự đoán số bàn thắng chính xác do đội nhà ghi được trong thời gian thi đấu chính thức của hiệp 1 trận đấu.

2.2.33.5.3. Khoản cược sẽ không có giá trị nếu trận đấu bị hủy bỏ, trừ trường hợp việc thanh toán tiền cược đã cược xác định.

2.2.33.6. Số bàn thắng chính xác của đội khách & Số bàn thắng chính xác của đội khách trong hiệp 1

2.2.33.6.1. Số bàn thắng chính xác của đội khách nghĩa là cược dự đoán số bàn thắng chính xác do đội khách ghi được trong thời gian thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.33.6.2. Số bàn thắng chính xác của đội khách trong hiệp 1 nghĩa là cược dự đoán số bàn thắng chính xác do đội khách ghi được trong thời gian thi đấu chính thức của hiệp 1 trận đấu.

2.2.33.6.3. Khoản cược sẽ không có giá trị nếu trận đấu bị hủy bỏ, trừ trường hợp việc thanh toán tiền cược đã cược xác định.

2.2.34. Cược tổng số bàn thắng của nhóm thi đấu.

2.2.34.1. Cược tổng số bàn thắng của nhóm thi đấu nhóm nghĩa là đặt cược vào một đội ngũ nhận được tổng số điểm cụ thể của vào cuối của một vòng đấu.

2.2.35. Cược nhóm thi đấu với số điểm cao nhất

2.2.35.1. Có nghĩa là cược dự đoán tổng số bàn thắng của các nhóm trong các ngày quy định.

2.2.35.2. Nếu các đội có điểm số ngang nhau, thì quy tắc Dead Heat sẽ được áp dụng.

Ví dụ:

Nhóm A

Poland -vs- Greece 2 - 1 = 3 bàn thắng

Russia -vs- Czech 3 - 2 = 5 bàn thắng

Nhóm A tổng cộng: 8 bàn thắng

Nhóm B tổng cộng: 7 bàn thắng

Nhóm C tổng cộng: 7 bàn thắng

Nhóm D tổng cộng: 6 bàn thắng

Vậy, Nhóm A sẽ là nhóm chiến thắng.

2.2.36. Tổng số điểm của đội trong nhóm đấu.

2.2.36.1. Có nghĩa là đặt cược vào điểm của một đội bóng vào cuối của một nhóm của vòng đấu , mà trong đó chính xác và phù hợp với các danh mục cá cược mà công ty cung cấp, "Xỉu", " tất cả các khoản " & "Tài".

Ví dụ:

Tổng số điểm của đội X là 5 điểm

Nếu cược là:

Xỉu 3 điểm – Thua

Tất cả các khoản 3-4 điểm – Thua

Tài 4 điểm – Thắng

2.2.37. Dự báo thứ tự trong bảng đấu

2.2.37.1. Có nghĩa là đặt cược dự đoán đội sẽ xếp đầu tiên và thứ hai, theo thứ tự riêng, trong xếp hạng bảng đấu của mình vào giai đoạn kết thúc vòng đấu bảng.

2.2.38. Tài/ Xỉu thời gian bù giờ

2.2.38.1.1. Thời gian bù giờ được trao tại cuối hiệp 1 Tài/ Xỉu:

2.2.38.1.2. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.38.1.3. Cược được giải quyết vào thời gian chấn thương được trao bởi các trọng tài thứ tư trong trận đấu chính khi đủ 45 phút thi đấu hoặc ở cuối của hiệp 1.

2.2.38.2. Thời gian bù giờ được trao tại cuối hiệp 2 Tài/ Xỉu:

2.2.38.2.1. Thời gian bù giờ được trao tại cuối hiệp 2 Tài/ Xỉu có nghĩa là đặt cược Trên / Dưới vào thời gian bù giờ trao vào cuối hiệp 2.

2.2.38.2.2. Nếu tổng số nhiều hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Tài, nếu tổng số thấp hơn tỉ lệ OU thì kết quả thắng là Xỉu.

2.2.38.2.3. Cược được giải quyết vào thời gian bù giờ được trao bởi các trọng tài thứ tư trong trận đấu chính thức sau 90 phút thi đấu hay ở cuối hiệp 2.

2.2.39. Cược cách ghi bàn thắng đầu tiên.

2.2.39.1. Có nghĩa là dự đoán bàn thắng đầu tiên của trận đấu được ghi bởi một trong hai đội sẽ được thực hiện như thế nào ?.

2.2.39.1.1. Quả đá phạt – bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ những cú đá phạt. Cú sút phạt lệch sẽ được tính và cung cấp từ cú đá phạt. Cũng bao gồm các bàn thắng được ghi trực tiếp từ một quả phạt góc.

2.2.39.1.2. Penalty - Bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ các hình phạt penalty, cùng với người nhận Pemalty như tên cầu thủ ghi bàn.

2.2.39.1.3. Bàn phản lưới nhà - Nếu bàn thắng được tuyên bố là một bàn phản lưới nhà.

2.2.39.1.4. Quả đánh đầu – Cú chạm bóng cuối cùng của cầu thu ghi bàn sẽ là một quả đánh đầu.

2.2.39.1.5. Sút phạt đền - Tất cả các mục tiêu khác không bao gồm ở trên.

2.2.39.1.6. Không bàn thắng

2.2.39.2. Công ty sẽ giải quyết cược theo kết quả chính thức được cung cấp bởi các cơ quan có trách nhiệm tổ chức bóng đá của trận đấu.

2.2.40. Đá luân lưu – Sẽ có bàn thắng trong loạt đá phạt luân lưu?

2.2.40.1. Có nghĩa là cược dự đoán nếu một cầu thủ sẽ ghi bàn hay bị bỏ lỡ trên quả đá phạt đền trong loạt đá luân lưu phạt.

2.2.40.2. Nếu đá phạt không được thực hiện, thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.41. Dự báo kép

2.2.41.1. Dự báo kép có nghĩa là cược dự đoán hai (2) các đội cần có trong top 2 vị trí, thứ tự bất kỳ, ở phần cuối cùng của giải đấu.

2.2.42. Dự báo thứ tự xếp hạng

2.2.42.1. Dự báo thứ tự xếp hạng có nghĩa là cược dự đoán hai (2) đội xếp thứ nhất và thứ hai vào thời gian cuối cùng của giải đấu.

2.2.43. Top Newcomer

2.2.43.1. Top Newcomer có nghĩa là cược dự đoán đội nào sẽ kết thúc như Top Newcomer của một sự kiện hay giải đấu.

2.2.43.2. " Top Newcomer" là một đội bóng mới thăng hạng và được tham gia vào một sự kiện hay giải đấu.

2.2.44. Khu vực nào chiến thắng

2.2.44.1. Là dự đoán vào người chiến thắng trong 1 giải đấu/trận đấu sẽ đến từ khu vực nào

2.2.44.2. Tất cả các kết quả được thực hiện khi kết quả chính thức được công bố vào cuối của giải đấu bởi các cơ quan quản lý.

2.2.45. Đội Nhà thắng hoàn tiền cược

2.2.45.1. Dự đoán trận đấu sẽ Hòa hoặc đội khách chiến thắng. Nếu kết quả cuối cùng thời gian chính thức của trận đấu hoặc vào cuối thời gian dự kiến với kết quả đội Chủ nhà chiến thắng , tất cả các đặt cược sẽ được hoàn trả.

2.2.46. Đội Khách thắng hoàn tiền cược

2.2.46.1. Dự đoán trận đấu sẽ Hòa hoặc đội chủ nhà chiến thắng. Nếu kết quả cuối cùng thời gian chính thức của trận đấu hoặc vào cuối thời gian dự kiến với kết quả đội khách chiến thắng , tất cả các đặt cược sẽ được hoàn trả.

2.2.47. Hòa / không Hòa

2.2.47.1. Dự đoán kết quả của trận đấu hoặc sự kiện sẽ là Hòa hay Không Hòa sau khi thời gian thi đấu chính thức của trận đấu kết thúc.

2.2.48. Kết quả chính xác hiệp 1

2.2.48.1. Kết quả chính xác hiệp 1 có nghĩa là cược dự đoán tỷ số cuối cùng của nữa đầu trận đấu.

2.2.48.2. Nếu một trận đấu bị hủy trong nửa đầu của trận đấu thì tất cả cược sẽ bị hủy. Nếu một trận đấu bị hủy ở hiệp hai, thì tất cả các cược của hiệp 1 sẽ vẫn có hiệu lực.

2.2.49. Kết quả/ Tổng số bàn thắng.

2.2.49.1. Kết quả/ Tổng số bàn thắng có nghĩa là đặt cược cho cả hai dự đoán:

(A)Dự đoán kết quả cảu trận đấu sẽ là Đội chủ nhà thắng, đội khách thắng hoặc Hòa; và

(B)Cho dù tổng số bàn thắng trong các kết quả cuối cùng của một sự kiện sẽ có thể là Tài hoặc Xỉu.

2.2.49.2. Các loại cược được áp dụng:

1. Chủ Nhà & Tài - thắng cược nếu đội Chủ Nhà thắng và tổng số bàn thắng được ghi phải lớn hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

2. Chủ Nhà & Xỉu - thắng cược nếu đội Chủ Nhà thắng và tổng số bàn thắng được ghi ít hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

3. Đội Khách & Tài - thắng cược nếu Đội Khách thắng và tổng số bàn thắng được ghi lớn hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

4. Đội Khách & Xỉu - thắng cược nếu đội khách thắng và tổng số bàn thắng được ghi ít hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

5. Hòa & Tài - thắng cược nếu kết quả trận đấu hòa và tổng số bàn thắng được ghi lớn hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

6. Hòa & Xỉu - thắng cược nếu kết quả trận đấu hòa và tổng số bàn thắng được ghi ít hơn tổng số bàn thắng đã chỉ định trước.

2.2.50. Đội thắng lội ngược dòng

2.2.50.1. Đội Thắng Lội Ngược Dòng có nghĩa là đặt cược để dự đoán đội sẽ thua vào bất cứ lúc nào trong trận đấu nhưng cuối cùng lội ngược dòng và chiến thắng tại những phút cuối thứ 90.

2.2.51. CẦU THỦ GHI BÀN

2.2.51.1. Cầu thủ ghi bàn đầu tiên

2.2.51.1.1. Từ danh sách các cầu thủ được cung cấp, Chỉ định cầu thủ ghi bàn thắng đầu tiên của trận đấu trong "90 phút" thi đấu chính thức.

2.2.51.1.2. Bàn phản lưới nhà sẽ không được tính trong thể loại cược “Cầu thủ ghi bàn đầu tiên” và sẽ bị bỏ qua. Trong trường hợp có bàn phản lưới nhà thì bàn thắng tiếp theo sẽ được đưa vào xem xét.

2.2.51.1.3. Nếu chỉ có bàn phản lưới nhà là bàn thắng duy nhất, "Người khác" sẽ được lựa chọn thanh toán như là cầu thủ ghi bàn bàn thắng.

2.2.51.1.4. Đối với thể loại “Cầu thủ ghi bàn đầu tiên”, tất cả các đặt cược vào cầu thủ không tham gia vào trận đấu và cầu thủ đó vào thi đấu sau khi bàn thắng đầu tiên đã được ghi thì đặt cược sẽ bị hủy.

2.2.51.1.5. Nếu các cầu thủ mà bạn đặt cược là cầu thủ ghi bàn thắng đầu tiên bị đuổi khỏi sân hoặc thay thế bằng một cầu thủ khác trước khi “Cầu thủ ghi bàn đầu tiên” được quyết định, thì đặt cược sẽ được xem như là cược thua.

2.2.51.1.6. Nếu trận đấu bị hoãn sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi, thì tất cả các đặt cược cho “Cầu thủ ghi bàn đầu tiên” sẽ được coi là không có giá trị.

2.2.51.1.7. Nếu trận đấu bị hoãn trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, thì tất cả các đặt cược cho “Cầu thủ ghi bàn đầu tiên” sẽ được coi là không có giá trị.

2.2.51.2. Cầu thủ ghi bàn cuối cùng

2.2.51.2.1. Từ danh sách các cầu thủ được cung cấp, Chỉ định cầu thủ ghi bàn thắng cuối cùng của trận đấu trong "90 phút" thi đấu chính thức.

2.2.51.2.2. Bàn phản lưới nhà sẽ không được tính trong thể loại cược “Cầu thủ ghi bàn cuối cùng” và sẽ bị bỏ qua. Trong trường hợp có bàn phản lưới nhà thì bàn thắng tiếp theo sẽ được đưa vào xem xét.

2.2.51.2.3. Nếu chỉ có bàn phản lưới nhà là bàn thắng duy nhất, "Người khác" sẽ được lựa chọn thanh toán như là cầu thủ ghi bàn bàn thắng.

2.2.51.2.4. Nếu các cầu thủ mà bạn đặt cược là cầu thủ ghi bàn thắng cuối cùng bị đuổi khỏi sân hoặc thay thế bằng một cầu thủ khác trước khi “Cầu thủ ghi bàn cuối cùng” được quyết định, thì đặt cược sẽ được xem như là cược thua

2.2.51.2.5. Đối với “Cầu thủ ghi bàn cuối cùng” . Tất cả cầu thủ tham gia vào một trận đấu sẽ được xem là hợp lệ.

2.2.51.2.6. Nếu trận đấu bị hủy thì tất cả cược vào “Cầu thủ ghi bàn cuối cùng” sẽ bị hủy.

2.2.51.3. Cầu thủ ghi bàn bất kỳ thời điểm nào.

2.2.51.3.1. Từ danh sách các cầu thủ được cung cấp, Chỉ định cầu thủ ghi bàn bất kỳ thời điểm nào của trận đấu trong "90 phút" thi đấu chính thức.

2.2.51.3.2. Cược sẽ bị hủy nếu cầu thủ được chọn không tham gia vào trận đấu.

2.2.51.3.3. Đặt cược sẽ được giữ lại nếu cầu thủ được lựa chọn được đưa vào trận đấu bất cứ lúc nào trong thời gian thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.51.3.4. Nếu trận đấu bị hủy sau khi cầu thủ đã ghi bàn, thì tất cả các đặt cược vào " Cầu thủ ghi bàn bất kỳ thời điểm nào " thị trường sẽ được coi là hợp lệ.

2.2.51.3.5. Nếu trận đấu bị hủy, và đặt cược vào cầu thủ được lựa chọn nhưng chưa ghi bàn sẽ được coi là vô hiệu. Tuy nhiên, nếu đó là cầu thủ được lựa chọn nhận được thẻ đỏ trước khi trận đấu bị hủy thì bất kỳ đặt cược liên quan về cầu thủ đó sẽ được xem là cược thua.

2.2.51.3.6. Bàn phản lưới nhà, bàn thắng trong hiệp phụ hoặc phạt luân lưu không được tính.

2.2.52. Đội đầu tiên ghi hai (2) bàn thắng

2.2.52.1. Có nghĩa là cá cược dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên ghi hai (2) bàn thắng trong một trận đấu.

1. Đội chủ nhà

2. Đội khách

3. Không đội nào

2.2.52.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi một đội đã ghi được hai (2) bàn thắng, thì tất cả các cược sẽ có giá trị.

2.2.52.3. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi bất cứ đội bóng nào đã ghi được hai (2) bàn thắng, thì tất cả đặt cược sẽ bị hủy.

2.2.53. Đội đầu tiên ghi ba (3) bàn thắng

2.2.53.1. Có nghĩa là cá cược dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên ghi ba (3) bàn thắng trong một trận đấu.

1. Đội chủ nhà

2. Đội khách

3. Không đội nào

2.2.53.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi một đội đã ghi được ba (3) bàn thắng, thì tất cả các cược sẽ có giá trị.

2.2.53.3. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi bất cứ đội bóng nào đã ghi được ba (3) bàn thắng, thì tất cả đặt cược sẽ bị hủy.

2.2.54. Thời gian của bàn thắng đầu tiên

2.2.54.1. Có nghĩa là cược dự đoán trong đó khung thời gian bàn thắng đầu tiên được ghi.

2.2.54.2. Dựa theo khung thời gian/ Tùy chọn cá cược có sẵn:

1. 00:00 - 10:00

2. 10:01 - 20:00

3. 20:01 - 30:00

4. 30:01 - 40:00

5. 40:01 - 50:00

6. 50:01 - 60:00

7. 60:01 - 70:00

8. 70:01 - 80:00

9. 80:01 – Toàn thời gian

10. Không bàn thắng

2.2.54.3. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả các cược sẽ vẫn có hiệu lực.

2.2.54.4. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả đặt cược sẽ bị hủy.

2.2.55. Bàn thắng đầu tiên ghi trong Hiệp nào

2.2.55.1. Có nghĩa là cược Dự đoán bàn thắng đầu tiên sẽ được ghi ở hiệp nào trong trận đấu.

2.2.55.2. Các tùy chọn cá cược sau:

1. Hiệp Một (1)

2. Hiệp Hai (2)

3. Không bàn thắng

2.2.55.3. Nếu trận đấu sau đó hủy sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi trong hiệp đầu tiên, thì tất cả các cược sẽ vẫn có giá trị.

2.2.55.4. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả đặt cược sẽ bị hủy.

2.2.56. Hai đội điều ghi bàn / Kết quả và Hai đội điều ghi bàn/ Kết quả nửa trận

2.2.56.1. Hai đội điều ghi bàn / Kết quả có nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội:

(A) Liệu cả hai đội đều có ghi bàn thắng trong một trận đấu và;

(B) Liệu trong một trận đấu sẽ kết quả đội chủ nhà thắng hoặc đội khách thắng hoặc Hòa.

2.2.56.2. Các tùy chọn cá cược sau:

1. Có & Đội chủ nhà - Vé cược sẽ thắng nếu cả hai đội điều ghi bàn và đội chủ nhà thắng.

2. Có & Đội khách - Vé cược sẽ thắng nếu cả hai đội điều ghi bàn và đội khách thắng.

3. Có & Hòa - Vé cược sẽ thắng nếu cả hai đội điều ghi bàn và kết quả cuối cùng là Hòa.

2.2.56.3. Cả hai đội có bàn thắng/ Kết quả nữa trận có nghĩa là cược dự đoán kết quả của nửa đầu của trận đấu và cho dù cả hai đội sẽ ghi bàn trong hiệp một.

2.2.56.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.57. Thời gian nửa trận đấu/ Toàn trận Chẳn / Lẻ

2.2.57.1. Thời gian nửa trận đấu/ Toàn trận Chẳn / Lẻ có nghĩa là cá cược dự đoán kết quả một nửa thời gian trận đấu và toàn thời gian kết quả của một trận đấu là Lẻ và Lẻ tương ứng, Lẻ và Chẵn, Chẵn và Lẻ, hoặc Chẵn và Chẵn.

2.2.57.2. Có bốn (4) tùy chọn dành cho đặt cược:

. Lẻ/ Lẻ

. Lẻ/ Chẵn

. Chẵn/ Lẻ

. Chẵn/ Chẵn

2.2.57.3. Đối với loại hình cá cược này, bất kỳ hiệp phụ thêm giờ sẽ không được tính cho mục đích của việc xác định toàn thời gian kết quả của một trận đấu.

2.2.57.4. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.58. Đội Khách ghi bàn thắng nhiều nhất ở Hiệp nào.

2.2.58.1. Có nghĩa là cược đặt cược vào đội Khách sẽ ghi nhiều bàn thắng nhất ở hiệp nào trong trận đấu.

2.2.58.2. Các tùy chọn cá cược sau:

1. Hiệp 1

2. Hiệp hai

3. Hòa

2.2.59. Đội Nhà ghi bàn thắng đầu tiên trong Hiệp nào.

2.2.59.1. Có nghĩa là cược Dự đoán đội Nhà sẽ ghi bàn thắng đầu tiên ở hiệp nào trong trận đấu

2.2.59.2. Các tùy chọn cá cược sau:

1. Hiệp 1

2. Hiệp hai

3. Không bàn thắng

2.2.60. Đội Khách ghi bàn đầu tiên trong nửa hiệp.

2.2.60.1. Có nghĩa là cược Dự đoán đội Khách sẽ ghi bàn thắng đầu tiên ở hiệp nào trong trận đấu

2.2.60.2. Các tùy chọn cá cược sau:

1. Hiệp 1

2. Hiệp hai

3. Không bàn thắng

2.2.61. Các cược đặc trưng 15-phút kèo chấp (HDP)

15th phút HDP

00:00 – 15:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 00:00 đến phút thứ 15:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 15.

30th phút HDP

15:01 – 30:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 15:01 đến phút thứ 30:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.

45 th phút HDP

30:01- 45:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 30:01đến phút thứ 45:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 45.

60 th phút HDP

45:01 – 60:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 45:01 đến phút thứ 60:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.

75 th phút HDP

60:01 – 75:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 60:01 đến phút thứ 75:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 75.

90 th Minute HDP

75:01- 90:00 HDP: Người chiến thắng là cầu thủ hoặc đội có điểm số tốt hơn từ phút thứ 75:01 đến phút thứ 90:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.

2.2.61.3. Với cược chấp đặc biệt 15 phút, các cược được thanh toán ngay khi bàn thắng được ghi (bóng qua khỏi vạch khung thành), tổng số phạt góc (được thực hiện) và tổng số Thẻ Phạt (thẻ phạt được chỉ định bởi trọng tài chính) được thể hiện tại đồng hồ chính thức từ đường truyền trực tuyến.

2.2.61.4. Nếu một trận đấu bị đình chỉ hoặc bị hủy, thì đặt cược được đặt khi cược đặc trưng 15-phút kèo chấp chưa hoàn thì các vé cược sẽ bị hủy. Nếu cược đặc trưng 15-phút kèo chấp hoàn thành thì cược sẽ có hiệu lực.

2.2.61.5. Đối với hai (2) phút cuối của bất kỳ cược Chấp 15 phút trực tiếp, bất kỳ hành động nào khác so với những điều đề cập dưới đây sẽ được coi là Chơi an toàn và do đó tất cả cược đang chờ giải quyết đã đặt có thể được xem xét tiếp: có bàn thắng, phạt đền hoặc có thẻ đỏ.

2.2.61.6. Từ 30: 01-45: 00 & 75:01 - 90:00, cược được giải quyết vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp. không bao gồm thời gian bổ sung hoặc bù giờ.

2.2.62. Trận đấu ảo: Đội ghi bàn đầu tiên

2.2.62.1. Trận đấu ảo: Đội ghi bàn đầu tiên có nghĩa là cược dự đoán đội này sẽ ghi bàn đầu tiên trong trận đấu ảo.

Ví dụ:

Trận đấu: Man City vs. Liverpool; Chelsea vs. Man United

Trận đấu ảo: Man City vs. Chelsea

Man City đã ghi bàn thắng đầu tiên tại phút thứ 25:10

Chelsea đã ghi bàn thắng đầu tiên tại phút thứ 25:48

Cược thắng: Man City

2.2.62.2. Nếu cả hai trận đấu bị hủy bỏ mà không ghi được bàn thắng, tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.62.3. Bất kỳ bàn thắng được ghi trong hiệp phụ sẽ không được tính.

2.2.63. Đội bóng hàng đầu Châu âu

2.2.63.1. Đội bóng hàng đầu Châu âu có nghĩa là cược vào đội mà châu Âu sẽ tiến xa nhất trong các giải đấu FIFA World Cup.

2.2.63.2. Nếu hai đội Châu Âu nên cạnh tranh trong trận chung kết hay trong đội hình thi đấu thứ ba, người chiến thắng của trận đấu sẽ được coi là Đội bóng hàng đầu Châu âu

2.2.63.3. Trong các trường hợp khác có nhiều hơn một đội bóng Châu Âu hoàn thành các giải đấu trong cùng một vòng xa nhất, thì quy tắc "Dead Heat" sẽ được áp dụng và tỷ lệ thanh toán (ít cổ phần) được chia cho số người trúng giải và giải quyết phù hợp với các cổ phần trả lại.

2.2.63.4. Tất cả các cược dành cho đội bóng hàng đầu Châu âu sẽ được giải quyết khi người chiến thắng chính thức của trận chung kết hoặc trận đấu vị trí thứ ba được tuyên bố từ FIFA hoặc khi đội bóng cuối cùng của châu Âu hoàn thành các giải đấu.

2.2.64. Đội bóng hàng đầu Nam Mỹ

2.2.64.1. Đội bóng hàng đầu Nam Mỹ có nghĩa là cược vào đội Nam Mỹ sẽ tiến xa nhất trong các giải đấu FIFA World Cup.

2.2.64.2. Nếu hai đội Nam Mỹ nên cạnh tranh trong trận chung kết hay trong đội hình thi đấu thứ ba, người chiến thắng của trận đấu sẽ được coi là Đội bóng hàng đầu Nam Mỹ

2.2.64.3. Trong các trường hợp khác có nhiều hơn một đội bóng Nam Mỹ hoàn thành các giải đấu trong cùng một vòng xa nhất, thì quy tắc "Dead Heat" sẽ được áp dụng và tỷ lệ thanh toán (ít cổ phần) được chia cho số người trúng giải và giải quyết phù hợp với các cổ phần trả lại.

2.2.64.4. Tất cả các cược dành cho đội bóng hàng đầu Nam Mỹ sẽ được giải quyết khi người chiến thắng chính thức của trận chung kết hoặc trận đấu vị trí thứ ba được tuyên bố từ FIFA hoặc khi đội bóng cuối cùng của Nam Mỹ hoàn thành các giải đấu.

2.2.65. Đội bóng hàng đầu Châu Phi

2.2.65.1. Đội bóng hàng đầu Châu Phi có nghĩa là cược vào đội Châu phi sẽ tiến xa nhất trong các giải đấu FIFA World Cup.

2.2.65.2. Đội bóng hàng đầu Châu Phi nên cạnh tranh trong trận chung kết hay trong đội hình thi đấu thứ ba, người chiến thắng của trận đấu sẽ được coi là Đội bóng hàng đầu Châu Phi.

2.2.65.3. Trong các trường hợp khác có nhiều hơn một đội bóng Châu Phi hoàn thành các giải đấu trong cùng một vòng xa nhất, thì quy tắc "Dead Heat" sẽ được áp dụng và tỷ lệ thanh toán (ít cổ phần) được chia cho số người trúng giải và giải quyết phù hợp với các cổ phần trả lại.

2.2.65.4. Tất cả các cược dành cho đội bóng hàng đầu Châu phi sẽ được giải quyết khi người chiến thắng chính thức của trận chung kết hoặc trận đấu vị trí thứ ba được tuyên bố từ FIFA hoặc khi đội bóng cuối cùng của Châu phi hoàn thành các giải đấu.

2.2.66. Cả hai đội ghi bàn.

2.2.66.1. Cả hai đội ghi bàn có nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội sẽ ghi bàn trong một trận đấu.

2.2.66.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.67. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 1

2.2.67.1. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 1có nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội sẽ ghi bàn trong hiệp 1 của một trận đấu.

2.2.67.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi cả hai đội đều đã ghi bàn trong hiệp một, sau đó đặt cược 'Có' sẽ được giải quyết là thắng và 'No' là cược thua cuộc. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc hủy bỏ trước khi kết thúc nửa đầu mà không có bàn thắng được ghi thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.68. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 2

2.2.68.1. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 2 có nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội sẽ ghi bàn trong hiệp 2 của một trận đấu

2.2.68.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi cả hai đội đều đã ghi bàn trong hiệp hai, sau đó đặt cược 'Có' sẽ được giải quyết là thắng và 'No' là cược thua cuộc. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc hủy bỏ trước khi kết thúc hiệp hai mà không có bàn thắng được ghi thì tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.69. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 1 và/ hoặc hiệp 2

2.2.69.1. Cả hai đội ghi bàn trong hiệp 1 và/ hoặc hiệp 2 có nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội sẽ ghi bàn trong hiệp 1 và cả hai đội sẽ ghi bàn trong hiệp 2 của một trận đấu.

2.2.69.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy, trừ khi cả hai đội đã ghi bàn trong hiệp một và nửa thứ hai của một trận đấu.

2.2.70. Cả hai đội ghi bàn/ Tổng số bàn thắng

2.2.70.1. Cả hai đội ghi bàn/ Tổng số bàn thắng có nghĩa là cược dự đoán tổng số bàn thắng trong trận đấu và nếu cả hai đội sẽ ghi bàn trong trận đấu.

2.2.70.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.71. Kết quả hiệp 1/ Tổng số bàn thắng

2.2.71.1. Kết quả hiệp 1/ Tổng số bàn thắng có nghĩa là đặt cược cho cả hai dự đoán kết quả và tổng số bàn thắng nửa đầu trận đấu.

2.2.71.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trong hiệp 1 của trận đấu. Cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai trận đấu.

2.2.72. Đội chủ nhà ghi bàn trong hiệp 1/ và ghi bàn trong hiệp 2

2.2.72.1. Đội chủ nhà ghi bàn trong hiệp 1/ và ghi bàn trong hiệp 2 có nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội chủ nhà có ghi bàn trong hiệp 1 và trong hiệp hai của một trận đấu.

2.2.72.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.73. Đội khách ghi bàn trong hiệp 1/ và ghi bàn trong hiệp 2

2.2.73.1. Đội Khách ghi bàn trong hiệp 1/ và ghi bàn trong hiệp 2 có nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội khách có thể ghi bàn trong hiệp 1 và trong hiệp hai của một trận đấu.

2.2.73.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được xác định và giải quyết.

2.2.74. Các cược đặc trưng 15-phút 1X2

2.2.74.1. Có nghĩa là cá cược để dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng sẽ diễn ra ở cuối của mỗi phút thứ 15 (khoảng thời gian) thời gian của một trận đấu. 1 dùng để đại diện cho đội đầu tiên thắng (thường là đội chủ nhà) , X là đại diện cho kết quả trận đấu Hòa, 2 là đại diện cho đội thứ hai ( thường là đội khách).

2.2.74.2. Ví dụ:

Phút thứ 15 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 00:00 -. 15:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 15.

Phút thứ 30 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 15:01 - 30:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.

Phút thứ 45 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 30:01 - 45:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 45.

Phút thứ 60 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 45:01 - 60:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.

Phút thứ 75 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 60:01 - 75:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 75.

Phút thứ 90 (1X2)

Dự đoán bất kỳ một trong ba kết quả chiến thắng có thể là 1X2 từ thời điểm 75:01 - 90:00Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.

2.2.74.3. Các cược đặc trưng 15-phút (1X2), cược được giải quyết vào thời gian chính xác mục tiêu được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp.

2.2.74.4. Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị hủy, và hiển thị kèo Các cược đặc trưng 15-phút 1X2 chưa hoàn thành, thì các vé cược sẽ không có hiệu lực.Nếu hiển thị kèo Các cược đặc trưng 15-phút 1X2 được chỉ định cụ thể và hoàn thành thì đặt cược sẽ có hiệu lực.

2.2.74.5. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 15-phút 1X2 bất kỳ tại kèo tổng số thẻ trực tuyến, bất kỳ những tình huống nào khác hơn so với những tình huống được đề cập trong tài liệu này dưới đây, sẽ được coi là cược an toàn và do đó tất cả các cược đặt đang chờ xử lý có thể được xem xét chấp nhận: Mục tiêu ghi bàn, phạt Pennalty và Thẻ đỏ.

2.2.74.6. Từ 30: 01- 45: 00 & 75:01 - 90:00, cược được giải quyết vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp. không bao gồm thời gian bổ sung hoặc bù giờ.

2.2.75. Đội nào sẽ lọt vào vòng tiếp theo

2.2.75.1. Đội nào sẽ lọt vào vòng tiếp theo có nghĩa là cá cược để dự đoán đội nào sẽ tiến vào vòng tiếp theo của giải đấu.

2.2.76. Cá cược đặc trưng 10-phút kèo chấp (HDP)

2.2.76.1. Cá cược đặc trưng 10-phút kèo chấp (HDP) nghĩa cá cược khi một đối thủ cạnh tranh hoặc một khởi đầu thực sự. Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có số điểm tốt hơn sau khi thêm kèo chấp cho kết quả vào cuối mỗi phút thứ 10 (khoảng thời gian) một trận đấu.

2.2.76.2. Ví dụ:

Phút thứ 10 HDP

00:00 – 10:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 00:00 đến 10:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 10.

Phút thứ 20 HDP

10:01 – 20:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 10:01 đến 20:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 20.

Phút thứ 30 HDP

20:01- 30:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 20:01 đến 30:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.

Phút thứ 40 HDP

30:01 – 40:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 30:01 đến 40:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 40.

Phút thứ 60 HDP

50:01- 60:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 50:01 đến 60:00.  

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.

Phút thứ 70 HDP

60:01- 70:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 60:01 đến 70:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 70.

Phút thứ 80 HDP

70:01- 80:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 70:01 đến 80:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 80.

Phút thứ 90 HDP

80:01- 90:00 HDP: Đội chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội có điểm số tốt hơn từ 80:01 đến 90:00.

Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.

2.2.76.3. Các cược đặc trưng 10-phút (HDP), cược được giải quyết vào thời gian chính xác mục tiêu được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp.

2.2.76.4. Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị hủy, và hiển thị kèo Các cược đặc trưng 10-phút HDP chưa hoàn thành, thì các vé cược sẽ không có hiệu lực.Nếu hiển thị kèo Các cược đặc trưng 10-phút HDP được chỉ định cụ thể và hoàn thành thì đặt cược sẽ có hiệu lực.

2.2.76.5. Tại (2) phút cuối của cá cược trực tiếp đặc trưng 10-phút HDP bất kỳ tại kèo tổng số thẻ trực tuyến, bất kỳ những tình huống nào khác hơn so với những tình huống được đề cập trong tài liệu này dưới đây, sẽ được coi là cược an toàn và do đó tất cả các cược đặt đang chờ xử lý có thể được xem xét chấp nhận: Mục tiêu ghi bàn, phạt Pennalty và Thẻ đỏ.

2.2.76.6. Từ 80: 01-90: 00, cược được giải quyết vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng vượt qua đường biên ngang), số góc (phạt góc)và tổng số thẻ (thẻ được đưa ra chính thức bởi trọng tài) được thể hiện bằng các đồng hồ được công bố trên truyền hình trực tiếp. không bao gồm thời gian bổ sung hoặc bù giờ.

2.2.77. Phạt penalty đầu tiên có bàn thắng hay không bàn thắng

2.2.77.1. Phạt penalty đầu tiên có bàn thắng hay không bàn thắng có nghĩa là cược dự đoán liệu hình phạt penalty đầu tiên có bàn thắng hay không bàn thắng.

2.2.78. Nhà tài trợ áo bóng đá cho đội bóng hàng đầu

2.2.78.1. Nhà tài trợ áo bóng đá cho đội bóng hàng đầu là loại cá cược dự đoán vào đội bóng của nhà tài trợ nào sẽ đạt danh hiệu đội bóng hàng đầu.

2.2.79. Lục địa của Huấn luyện viên trưởng chiến thắng.

2.2.79.1. Lục địa của Huấn luyện viên trưởng chiến thắng có nghĩa là cược dự đoán lục địa xuất xứ của các huấn luyện viên trưởng của đội đó sẽ giành danh hiệu.

2.2.80. Biên độ chiến thắng

2.2.80.1. Biên độ chiến thắng nghĩa là cá cược để dự đoán người chiến thắng trong các trận đấu và biên độ của mục tiêu được ghi giữa đội chủ nhà và đội khách.

2.2.80.2. Các tùy chọn có sẵn cho loại cược này là những ghi trên website. Ví dụ:

. Đội chủ nhà thắng 1 bàn

. Đội chủ nhà thắng 2 bàn

. Đội chủ nhà thắng 3 bàn hoặc trở lên

. Hòa với bất kỳ bàn thắng nào

. Đội khách thắng 1 bàn

. Đội khách thắng 2 bàn

. Đội khách thắng 3 bàn hoặc trở lên

2.2.80.3. Đối với loại hình cá cược này, ngoài thời gian sẽ không được bao gồm trong việc xác định biên độ chiến thắng.

2.2.81. Bàn thắng tiếp theo và bàn thắng tiếp theo hiệp một

2.2.81.1. Bàn thắng tiếp theo có nghĩa là cược dự đoán đội bóng sẽ ghi bàn thắng tiếp theo trong một trận đấu.

2.2.81.2. Bàn thắng tiếp theo hiệp một có nghĩa là cược dự đoán đội bóng sẽ ghi bàn thắng tiếp theo trong hiệp một của trận đấu.

2.2.82. Phạt Penalty

2.2.82.1. Trao Penalty có nghĩa là cược dự đoán liệu hình phạt Penalty có được trao trong ‘’90 phút" thi đấu chính thức của trận đấu.

2.2.82.2. Dựa theo các tùy chọn cá cược sau:

. Có

. Không

2.2.83. Tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận.

2.2.83.1. Tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận có nghĩa là cá cược dự đoán một nửa trận đấu nào sẽ có tổng số bàn thắng nhiều hơn trong một trận đấu.

2.2.83.2. Dựa theo các tùy chọn cá cược sau:

. Hiệp 1

. Hiệp 2

. Hòa

2.2.83.3. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.83.4. Đội chủ nhà và tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận đấu.

2.2.83.4.1. Đội chủ nhà và tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận đấu có nghĩa cá cược dự đoán một nửa trận đấu nào sẽ có tổng số bàn thắng nhiều hơn trong một trận đấu.

2.2.83.4.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.83.5. Đội khách và tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận đấu.

2.2.83.5.1. Đội khách và tổng số bàn thắng cao nhất trong nửa trận đấu có nghĩa cá cược dự đoán một nửa trận đấu nào sẽ có tổng số bàn thắng nhiều hơn trong một trận đấu.

2.2.83.5.2. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.84. Tỉ số chính xác toàn trận và nửa trận.

2.2.84.1. Tỉ số chính xác toàn trận và nửa trận có nghĩa cá cược dự đoán số điểm chính xác tại một nửa thời gian và điểm số cuối cùng vào cuối trận đấu.

2.2.84.2. Đối với loại hình cá cược này, "4+" đề cập đến những lựa chọn cá cược mà tổng số bàn thắng ghi được sau khi toàn thời gian phải có ít nhất bốn (4) để thắng cược.

2.2.84.3. Cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.85. Người ghi bàn – Mọi thời điểm

2.2.85.1. Người ghi bàn mọi thời điểm có nghĩa là cá cược vào cầu thủ sẽ ghi bàn trong thời gian xuyên suốt trận đấu. Hiệp phụ sẽ không được tính.

2.2.85.2. Bàn thắng sở hữu không được tính

2.2.85.3. Các đặt cược có hiệu lực bất kể độ dài của thời gian một cầu thủ đã tham gia vào các trận đấu.

2.2.85.4. ác đặt cược vào bất kỳ cầu thủ đã mất một phần không có trong các trận đấu sẽ được bãi bỏ và hoàn trả lại.

2.2.85.5. Các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.86. Cầu thủ bị thay ra và cầu thủ thay ra hiệp đầu

2.2.86.1. Cầu thủ thay ra nghĩa là cá cược dự đoán cầu thủ sẽ bị thay gia trong khoảng thời gian thi đấu thông thường

2.2.86.2. Cầu thủ thay ra hiệp đầu có nghĩa cá cược dự đoán cầu thủ sẽ bị thay ra ở hiệp đấu đầu.

2.2.86.3. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.86.4. Cầu thủ đội nhà thay ra và cầu thủ đội nhà thay ra hiệp đầu

2.2.86.4. 1 Cầu thủ đội nhà thay ra có nghĩa là cá cược dự đoán cầu thủ đội nhà sẽ được thay ra trong thời gian thông thường.

2.2.86.4. 2 Cầu thủ đội nhà thay ra trong hiệp đầu nghĩa là cược dự đoán cầu thủ đội nhà sẽ được thay ra trong hiệp đầu tiên của trận đấu.

2.2.86.4. 3các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.86.5. Cầu thủ tội khách thay ra và cầu thủ đội khách thay ra trong hiệp đầu

2.2.86.5.1. Cầu thủ thay ra có nghĩa là cá cược dự đoán cầu thủ đội khách sẽ được thay ra trong thời gian thi đấu thông thường.

2.2.86.5.2. cầu thủ thay ra trong hiệp đầu có nghĩa là cá cược dựa đoán cầu thủ sẽ được thay ra trong hiệp đầu của trận đấu.

2.2.86.5.3. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.87. Hiệp phụ Có/ Không

2.2.87.1. HIệp phụ Có/Không nghĩa là cá cược dự đoán cả hai đội sẽ đi đến hiệp phụ.

2.2.87.2. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.88. Hiệp phụ/ Bàn thắng

2.2.88.1. Hiệp phụ/ Bàn thắng có nghĩa là cá cược dự đoán sẽ có bàn thắng được ghi xuyên suố thời gian hiệp phụ diễn ra

2.2.88.2. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.89. Cả hai nửa trên dưới Có/Không

2.2.89.1. cả hai nửa hơn 1,5 Có/Không có nghĩa là cá cược dự đoán xem hai (2) hoặc nhiều hơn sẽ được ghi nhiều bàn thắng trong mỗi trận đấu.

2.2.89.2. cả hai nửa dưới 1,5 Có/Không có nghĩa là cá cược dự đoán cho dù ít hơn hai (2) bàn thắng sẽ được ghi trong mỗi trận đấu.

2.2.89.3. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.90. bàn thắng cụ thể đầu tiên

2.2.90.1. bàn thắng cụ thể đầu tiên có nghĩa là cá cược dự đoán liệu một bàn thắng sẽ được ghi trong khung thời gian nhất định với khoảng 10 phút hoặc 15 phút.

2.2.90.2. bàn thắng riêng sẽ tính là bàn thắng đầu tiên.

2.2.90.3. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.91. Phương thức quyết định trận đấu

2.2.91.1. Phương thức quyết định trận đấu có nghĩa là cá cược cho cả hai dự đoán người chiến thắng và phương thức chiến thắng trận đấu.

2.2.91.2. các tùy chọn sau có sẵn:

Đội nhà/thời gian thông thường
Đội nhà/thêm thời gian
Đội nhà/luân lưu
Đội khách/Thời gian thông thường
Đội khách/ Hiệp phụ
Đội khách/ Luân lưu

2.2.91.3. tất cả các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc.

2.2.92. Tổng bàn thắng hiệp một và hiệp 2

2.2.92.1. Tổng bàn thắng nửa hiệp 1 và hiệp 2

2.2.92.1.1. Tổng bàn thắng nửa hiệp 1 và hiệp 2 có nghĩa cá cược dự đoán tổng số bàn thắng được ghi trong nửa hiệp 1 và hiệp 2 của trận đấu

2.2.92.1.2. Hiệp phụ sẽ không được tính bởi máy tính tổng số bàn thắng

2.2.92.1.3. đặt cược sẽ bị vô hiệu nếu bị hủy trước khi kết thúc thời gian thi đấu thông thường.

2.2.92.2. Tổng số phạt góc nửa hiệp đầu và nửa hiệp 2

2.2.92.2.1. Tổng số phạt góc nửa hiệp đầu và nửa hiệp 2 nghĩa là cá cược dự đoán tổng số phạt góc có được trong nửa hiệp đầu và nửa hiệp 2 của trận đấu

2.2.92.2.2. HIệp phụ của trận đấu sẽ không được hệ thống tổng số phạt góc

2.2.92.2.3. Các cược sẽ bị hủy nếu trận đấu bị hủy bỏ trước khi kết thúc thời gian thi đấu thông thường

2.2.92.3. Tổng số thẻ vàng của hiệp một và hiệp hai

2.2.92.3.1. Tổng số thẻ vàng của hiệp một và hiệp hai có nghĩa cược dự đoán tổng số thẻ vàng phải nhận của hiệp đầu và hiệp sau của trận đấu.

2.2.92.3.2. Hiệp ohuj không được tính trong hệ thống tổng thể vàng phải nhận.

2.2.92.3.3. Các cược sẽ không có hiệu lực nếu trấn đấu kết thúc trước khi thời gian thi đấu thông thường.

2.2.93. Bàn thắng tiếp theo

2.2.93.1 Bàn thắng tiếp theo nghĩa là cá cược dựa trên khoảng thời gian bàn thắng được ghi trong khung giờ 10 phút hoặc 15 phút suốt thời giant hi đấu diễn ra

2.2.93.2Bàn thắng sở hữu sẽ được tính là bàn thắng đầu tiên

2.2.93.3Các cược sẽ không có hiệu lực nếu trận đấu nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã xác định

2.2.94. Tổng số thời gian bàn thắng

2.2.94.1.Tổng thời gian bàn thắng nghĩa là cá cược dự đoán tổng số thời gian chính tương ứng của riêng thời gian khi cả 2 đội ghi bàn xuyên suốt thời gian diễn ra trận đấu

2.2.94.2. để xác định những phút của bàn thắng, phân số của một phút (1-59 giây) sẽ được làm tròn sang phút gần nhất.

Ví dụ: các bàn thắng tại 22.55 phút (23 phút), 34.35 (35 phút) + 55.05 (56 phút) = 114 phút.

2.2.94.3. Bất cứ bàn thắng được ghi trong thời gian bù giờ chấn thương hiệp một sẽ được tính là ghi ở phút 45. Bất kỳ bàn thắng được ghi ở thời gian bù giờ chấn thương hiệp hai sẽ được tính là ghi ở phút 90.

2.2.94.4. thêm thời gian và hình phạt loạt đá luân lưu không tính cho các mục đích của máy tính biên bàn thắng, tất cả.

2.2.94.5. bàn thắng sở hữu được tính bởi hệ thống tổng số phút của bàn thắng

2.2.94.6.tổng bàn thắng phút sẽ đề cập đến thời gian của các bàn thắng như được hiển thị trên truyền hình phát sóng. Nếu tranh chấp phát sinh như thời điểm bất kỳ bàn thắng sau đó thời gian cung cấp bởi các trang web đối thủ cạnh tranh chính thức sẽ được coi là quyết định điều chỉnh

2.2.94.7. các đặt cược sẽ bị vô hiệu Nếu trận đấu bị bỏ cuộc, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.95. Tình Huống Cố Định Tiếp Theo

2.2.95.1. Tình huống cố định tiếp theo có nghĩa là cược dự đoán bốn sự kiện – (1) Phạt Góc, (2) Ném Biên, (3) Phát Bóng, và (4) Phạt Trực Tiếp - sẽ xảy ra tiếp theo trong thời gian cụ thể của trận đấu。

2.2.95.2. khi một tình huống cố định kế tiếp được kích hoạt. Các thành viên sẽ được chỉ định với một thời gian trận đấu cụ thể

Ví Dụ: Tình huống cố định : sau 2:39

2.2.95.3. cá cược đang bị đình chỉ 10 giây trước khi thời gian đã chỉ định phù hợp. Sau khi hết hạn thời gian 10 giây tất cả các cược đang hoạt động và các sự kiện tiếp theo để xảy ra sau khi thời gian phù hợp với quy định sẽ xác định kết quả.

2.2.95.4.hành động và quyết định của trọng tài đầu sẽ được cuối cùng bất kể hành động của bất kỳ trọng tài trợ giúp hoặc những gì được thể hiện bằng video phát lại

2.2.95.5. các đặt cược được thực hiện trong nửa đầu mà chưa được giải quyết bằng một nửa thời gian sẽ mang theo hơn vào nửa thứ hai.

2.2.95.6. các đặt cược được đặt trong các trò chơi mà chưa được giải quyết vào cuối thời gian thường xuyên sẽ được hoàn lại.

2.2.95.7. các đặt cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy bỏ, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.96. Bàn thắng trong 60 giây

2.2.96.1. Bàn thắng với 60 giây có nghĩa đặc cược dự đoán bàn thắng được ghi trong vòng 60 giây với (1) Đá phạt đền, (2) Phạt góc hoặc (3) Đá phạt trực tiếp – trong số đó sẽ được tính là “tình huống nguy hiểm”.

2.2.96.2. Các cược sẽ được đồng ý sau khi tiếng còi của tình huống nguy hiểm được thổi và đóng vài giây trước khi tình huống nguy hiểm được thực hiện

2.2.96.3.60 giây đếm ngược sẽ bắt đầu từ thời điểm "tình huống đá bóng nguy hiểm" là thực sự được thực hiện

2.2.96.4. Nếu trọng tài chỉ định đá phạt trong 60 giây thi đấu, đá phạt sẽ được coi là đã xảy ra trong thời gian 60 bất kể nó có thực sự được thực hiện và bất kì bàn thắng nào được ghi sẽ được coi là đã được ghi trong 60 ban đầu của thời gian thi đấu.

Ví dụ : trọng tài quyết định đá phạt ở giây thứ 59 thư hai sau một tình huống nguy hiểm trước đó và đá phạt là thành công, sau đó bất kể khi đá phạt đã được thực hiện và bất kì bàn thắng nào được ghi sẽ được coi là đã được ghi trong 60 giây thời gian.

2.2.96.5. đối với các việc xác định thắng cược, một bàn tháng được coi là thực hiện nế có thực sự được quyết định bởi trọng tài bất đầu, bất kể những hành động của trọng tài trợ giúp hoặc những gì được phát lại bởi đoạn phim

2.2.96.6. Kèo cược này không áp dụng cho đá luân lưu

2.2.96.7.các đặt cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy bỏ, trừ khi giải quyết các đặt cược đã được xác định.

2.2.97. Mỗi phút duy nhất.

2.2.97.1. Mỗi phút duy nhất có nghĩa là cá cược dự đoán trên một sự kiện cụ thể xảy ra chỉ định trong một phút hoặc 60 giây như Đá Phạt Góc, Ném Biên, Đá Phạt Mục Tiêu, Đá Phạt Tự Do, Việt Vị hoặc bất kỳ sự kiện nào có thể liệt kê.

2.2.97.2. Khi thị trường được kích hoạt, các thành viên sẽ được trình bày với một thời gian trận đấu cụ thể.

Ví dụ: "Mỗi Phút đơn tại: 02:00"

2.2.97.3. Cá cược bị đình chỉ 10 giây trước khi thời gian trận đấu cụ thể.

2.2.97.4. Sau thời gian 10 giây tất cả các cược đang hoạt động và các sự kiện tiếp theo diễn ra trong vòng một phút hoặc 60 giây từ khi trận đấu chỉ định sẽ xác định kết quả.

2.2.97.5. Đối với mục đích xác định các sự kiện chiến thắng, Đá Phạt Góc và Ném Biên được tính dựa vào thời điểm được trao. Đá Phạt Mục Tiêu được coi là đã xảy ra thời điểm nó đã được trao. Đá Phạt Tự Do được coi là đã xảy ra lúc trọng tài thổi còi báo hiệu một Đá Phạt Tự Do.

2.2.97.6.Những hành động và quyết định của trọng tài chính sẽ là chính thức mà không phụ thuộc vào hành động của bất kỳ trọng tài phụ hoặc những gì được thể hiện bởi video phát lại.

2.2.97.7. Cược được thực hiện ở nửa hiệp đầu mà chưa được giải quyết khi kết thúc hiệp 1 thì sẽ di dời vào hiệp hai.

2.2.97.8.Cược đặt trong các trò chơi mà chưa được giải quyết vào cuối thời gian chỉ định thì sẽ được hoàn trả lại.

2.2.97.9. Cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.98. Bàn thắng đầu tiên.

2.2.98.1.Bàn thắng đầu tiên có nghĩa là cược để dự đoán thời gian bàn thắng đầu tiên được thực hiện trong một trận đấu.

2.2.98.2.Nếu không có bàn thắng nào được ghi đến cuối cùng của trận đấu, tất cả cược sẽ tính thua.

2.2.98.3. Cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.99. Thời gian của Hiệp

2.2.99.1. Thời gian của Hiệp nghĩa là đặt cược để dự đoán xem tỷ lệ phần trăm 'thời gian cầm bóng của các đội sẽ là Tài hoặc Xỉu của một tỷ lệ được liệt kê.

2.2.99.2. Tất cả các kết quả sẽ được dựa trên dữ liệu nhận được từ nhà cung cấp dữ liệu của bên thứ ba chính thức.

2.2.99.3.Nếu một trận đấu bị hủy trước khi nó thực sự bắt đầu, tất cả cược sẽ bị hủy.

2.2.100. Đội Nhà Ghi Bàn trong Cả 2 hiệp

2.2.100.1.Dự đoán Đội nhà sẽ ghi ít nhất một bàn thắng ở mỗi hiệp của một trận đấu chơi '90 phút '.

2.2.100.2. Nếu Đội chọn trong chỉ ghi bàn thắng trong một hiệp hoặc không ghi bàn ở tất ctrong 2 hiệp thì tất cả các cược sẽ được giải quyết thua cược.

2.2.100.3. Nếu Đội tự phản lưới nhà ghi bàn, chỉ có đội được chọn với bàn thắng đó sẽ tính vào đặt cược tương ứng.

2.2.100.4. Cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.101. Đội Khách Ghi Bàn trong Cả 2 hiệp

2.2.101.1. Dự đoán Đội Khách sẽ ghi ít nhất một bàn thắng ở mỗi hiệp của một trận đấu chơi '90 phút '.

2.2.101.2. Nếu Đội chọn trong chỉ ghi bàn thắng trong một hiệp hoặc không ghi bàn ở tất ctrong 2 hiệp thì tất cả các cược sẽ được giải quyết thua cược.

2.2.101.3. Nếu Đội tự phản lưới nhà ghi bàn, chỉ có đội được chọn với bàn thắng đó sẽ tính vào đặt cược tương ứng.

2.2.101.4. Cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi giải quyết các cược đã được xác định.

2.2.102. Nhóm - Top 2 kết thúc.

2.2.102.1. Cá cược để dự đoán hai đội sẽ đạt đến đỉnh kết thúc của 2 nhóm.

2.2.103. Đội Giai đoạn loại bỏ.

2.2.103.1.Dự đoán ở giai đoạn các đội tuyên bố sẽ được loại bỏ khỏi cuộc thi.

2.2.104. Đá dựa theo.

2.2.104.1.Dự đoán đội nào sẽ kết thúc dưới cùng của Nhóm.

2.2.105. Đề cử chung kết

2.2.105.1.Dự đoán đội sẽ thi đấu trong trận chung kết của giải đấu.

2.2.106. Để Đạt chung kết

2.2.106.1.Để đạt chung kết có nghĩa là cá cược dự đoán đội được lựa chọn có thể tiến vào vòng Chung kết của giải đấu.

2.2.106.2. Thị trường dựa trên điểm số Toàn thời gian và bao gồm bất kỳ Thời gian bù giờ hoặc phạt cần thiết để tuyên bố một người chiến thắng.

2.2.107. Để Đạt bán kết.

2.2.107.1. Để đạt bán kết có nghĩa là cá cược dự đoán đội được lựa chọn có thể tiến vào vòng Bán kết của giải đấu.

2.2.107.2. Thị trường dựa trên điểm số Toàn thời gian và bao gồm bất kỳ Thời gian bù giờ hoặc phạt cần thiết để tuyên bố một người chiến thắng.

2.2.108. Để đạt Tứ Kết

2.2.108.1. Để đạt Tứ kết có nghĩa là cá cược dự đoán đội được lựa chọn có thể tiến vào vòng Tứ kết của giải đấu.

2.2.108.2.Thị trường dựa trên điểm số Toàn thời gian và bao gồm bất kỳ Thời gian bù giờ hoặc phạt cần thiết để tuyên bố một người chiến thắng.

2.2.109. Những đội từ Nhóm để Được

2.2.109.1.Dự đoán đội nào sẽ đủ điều kiện và tiến vào vòng tiếp theo của cuộc thi đã nêu.

2.2.109.2. Thị trường dựa trên điểm số Toàn thời gian và bao gồm bất kỳ Thời gian bù giờ hoặc phạt cần thiết để tuyên bố một người chiến thắng.

2.2.110. Đội vô địch

2.2.110.1. Dự đoán đội sẽ vô địch của giải đấu.

2.2.111. Châu Lục vô địch

2.2.111.1. Châu lục vô địch có nghĩa là cá cược để dự đoán những châu lục sẽ cho ra nhà vô địch của giải đấu.

2.2.112. Giải đấu - Đội bóng bị xuống hạng

2.2.112.1.Dự đoán đội nào sẽ xuống hạng từ giải đấu.

2.2.112.2. Thị trường này sẽ bao gồm cả vị trí xuống hạng tự động cũng như trụ hạng qua bất kỳ vòng loại trực tiếp của các giải đấu quy định.

2.2.112.3. Nếu một nhóm được lấy ra từ một giải đấu hoặc loại bỏ, đặt cược vào đội đó sẽ bị vô hiệu. Nếu điều này xảy ra trước khi bắt đầu mùa giải toàn thị trường sẽ bị vô hiệu và một thị trường mới sẽ được mở ra.

2.2.113. Giải đấu – Kết thúc dưới cùng.

2.2.113.1.Dự đoán đội nào sẽ kết thúc dưới cùng của giải đấu cụ thể trong quá trình cả mùa giải.

2.2.113.2.Nếu một nhóm được lấy ra từ một giải đấu hoặc loại bỏ, đặt cược vào đội đó sẽ bị vô hiệu. Nếu điều này xảy ra trước khi bắt đầu mùa giải toàn thị trường sẽ bị vô hiệu và một thị trường mới sẽ được mở ra.

2.2.114. Giải đấu - Đội dưới Hai vị trí.

2.2.114.1.Dự đoán đội sẽ được hoàn thành dưới hai vị trí trong mùa giải này.

2.2.114.2. Nếu một nhóm được lấy ra từ một giải đấu hoặc loại bỏ, đặt cược vào đội đó sẽ bị vô hiệu. Nếu điều này xảy ra trước khi bắt đầu mùa giải toàn thị trường sẽ bị vô hiệu và một thị trường mới sẽ được mở ra.

2.2.115. Giải đấu - Để được thăng hạng

2.2.115.1. Dự đoán đội nào để được thăng hạng từ các giải đấu.

2.2.115.2.Thị trường này sẽ bao gồm cả vị trí xếp hạng tự động cũng như thúc đẩy thông qua bất kỳ vòng loại trực tiếp được sử dụng cho các giải đấu quy định.

2.2.115.3. Nếu một nhóm được lấy ra từ một giải đấu hoặc loại bỏ, đặt cược vào đội đó sẽ bị vô hiệu. Nếu điều này xảy ra trước khi bắt đầu mùa giải toàn thị trường sẽ bị vô hiệu và một thị trường mới sẽ được mở ra.

2.2.116. Đội vô địch và Vua phá lưới.

2.2.116.1.Dự đoán đội nào sẽ vô địch trong mùa giải và cầu thủ ghi nhiều bàn thắng nhất.

2.2.116.2. Tất cả các cược áp dụng cho '90 phút 'của trận đấu và thời gian được thêm theo các trọng tài trận đấu, cộng với bất kỳ thời gian bù giờ.

2.2.116.3.Số bàn thắng trong loạt đá luân lưu không được tính.

2.2.116.4. Nếu có nhiều hơn một cầu thủ ghi bàn nhiều nhất trở thành Vua phá lưới, quy tắc Dead Heat được áp dụng.

2.2.117. Giải đấu – Thắng 3 liên hoàn.

2.2.117.1.Giải đấu – thắng 3 liên hoàn nghĩa là đặt cược dự đoán đội bóng đầu tiên, thứ hai và thứ ba chỉ định theo thứ tự khi kết thúc của giải đấu.

2.2.117.2.Ví dụ: Manchester City / Manchester United / Chelsea phải giành chiến thắng lần lượt cụ thể khi kết thúc giải đấu.

2.2.117.3. Các bảng đấu cuối cùng như hiển thị bởi các quan chức giải đấu tương ứng là kết quả giải quyết.

2.2.118. Giải đấu - Đội bất bại.

2.2.118.1. Đội phải hoàn thành giải đấu mà không bị thua ở bất kỳ trận đấu nào.

2.2.119. Danh hiệu chiến thắng

2.2.119.1. Dự đoán đội nào sẽ giành danh hiệu khi kết thúc giải đấu.

2.2.120. Những đội tiến xa nhất trong một giải đấu.

2.2.120.1. Những đội tiến xa nhất trong một giải đấu nghĩa là đặt cược để dự đoán mà chọn đội sẽ tiến xa nhất trong các giải đấu.

2.2.120.2. Hai đội sẽ được ghép nối cho cá cược lựa chọn, các đội thuộc các nhóm khác nhau có thể được ghép nối cho cá cược lựa chọn là tốt.

2.2.120.3.Nếu lựa chọn hai đội cá cược đủ điều kiện lọt vào giai đoạn tiếp theo, tất cả các cược cho cả hai đội sẽ được chuyển sang giai đoạn kế tiếp.

2.2.120.4. Cược sẽ được coi là hòa nếu hai đội sẽ được loại bỏ trong cùng một giải đấu.

3. Nội quy cá cược các sự kiện đặc biêt

3.1. Nội quy bóng đá

3.1.1.Trường hợp trận đấu được dự kiến bắt đầu khác với thời gian bình thường (ví dụ như khoảng thời gian đặc biệt chơi các giải đấu khác nhau hoặc các trận giao hữu) tất cả các vé cược sẽ được thanh toán vào cuối thời gian dự kiến đó.

3.1.1.1.trường hợp thời gian trận đấu diễn ra ít hơn bình thường, ban quản trị có quyền tạm ngừng thanh toán tất cả các cược trong khi chờ kết quả chính thức của trận đấu đó.

3.1.1.2.Trừ khi thời gian trận đấu khác thời gian bình thường được chỉ định rõ ràng trên các trang web trước khi tất cả các trận bóng đá, các cược đã được đặt sẽ bị xem là HỦY.

3.1.2.Nếu một trận đấu bóng đá bị hoãn lại, hủy bỏ hoặc tạm ngừng và không được tiếp tục trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu trận đấu theo kế hoạch, thì trận đấu đó không có hiệu lực (không phân biệt bất kỳ quyết định chính thức hay kết quả danh dự). Kết quả của tất cả các cược của trận đấu bị hủy bỏ / tạm ngừng tùy theo quyết định của Công ty.

3.1.3.Cược nửa đầu (1H) chỉ áp dụng cho nửa đầu trận đấu. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trong nửa đầu trận đấu thì tất cả các vé cược đó bị xem là không có hiệu lực. Nếu trận đấu bị hủy bỏ trong nửa sau thì tất cả các vé cược nửa đầu được xem là hợp lệ.

3.1.4.Công ty cung cấp thông tin (ví dụ như sân trung lập, thẻ đỏ, bộ đếm giờ, thông tin thống kê, thời gian, bắt đầu, vv) như một dịch vụ và không chịu trách nhiệm. Đó là trách nhiệm của khách hàng phải nhận thức được các thông tin chính xác của bất kỳ trận đấu nào.

3.1.5.Trừ khi có quy định khác, Nếu trận đấu dự kiến sẽ được diễn ra trên sân trung lập (nhưng được chơi trên sân không trung lập hoặc ngược lại) tất cả các vé cược xem là hợp lệ. Trong trường hợp thay đổi địa điểm (đội chủ nhà đá lượt đi hoặc ngược lại), tất cả các cược vào trận đấu sẽ bị hủy. Vé cược cũng sẽ được xem là hủy nếu tên đội nhà và đội khách được ghi ngược lại sai quy định.

3.1.6.Tỉ số sẽ được cập nhật cho cá cược bóng đá trực tiếp (LIVE) và thị trường đặt cược được hiển thị trong các giao dịch trực tiếp đó được áp dụng cho tỉ số hiển thị tại thời điểm vé cược được đặt. Bộ đếm thời gian và thông báo thẻ đỏ được đưa ra cho mục đích tham khảo.

3.1.7.Đối với đặt cược trực tiếp (LIVE) , trong một trận đấu, công ty hoàn toàn được tự do hành động nếu xét thấy như là nguy hiểm khi mà tỉ số, kết quả, hiệu suất của một đội hoặc cầu thủ có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm sự thay đổi đến tỷ lệ/ giá cược hoặc thị trường thông tin cá cược (“tình huống nguy hiểm”) công ty có quyền tạm ngừng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối các cược sau tình huống nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong một trận đấu sẽ được xem là tính huống an toàn và các cược sẽ tiếp tục được xem xét để chấp nhận.

3.1.8.Đối với đặt cược trực tiếp (LIVE), cho phép đặt cược đến phút thứ 90 và tăng thêm đối với bất kỳ thời gian bù giờ nào trong toàn thời gian cho hầu hết các trò chơi (theo quyết định của Công ty). Bất kỳ hoạt động nào khác hơn những hoạt động được đề cập trong tài liệu này dưới đây, sẽ được xem là an toàn và vì vậy tất cả các cược đã được đặt đang chờ xử lí sẽ được xem xét để chấp nhận: pha bóng trong hoặc xung quanh khu vực chấm phạt đền, vòng cấm, và đá tự do được Công ty xem là nguy hiểm (có khả năng ghi bàn).

3.1.9.Đối với đặt cược trực tiếp (LIVE), tất cả các vé cược đang chờ xử lý sẽ được tự động bị từ chối kể từ thời điểm trọng tài kết thúc trận đấu trong một nửa thời gian hoặc toàn thời gian.

3.1.10.Đối với đặt cược trực tiếp (LIVE), nhưng không bao gồm cược 2 phút cuối của Đặc Biệt 15 phút Tài/Xỉu, Đặc Biệt 10 phút Tài/Xỉu và Đặc Biệt 15 phút HDP, vé cược đang chờ xử lí sẽ bị từ chối khi bàn thắng được ghi cũng như sẽ được chấp nhận khi quả phạt đền bị hỏng.

3.1.11.Đối với đặt cược trực tiếp (LIVE) cho các trận đấu ảo, cho phép đặt cược đến phút thứ 90 và tăng thêm đối với bất kỳ thời gian bù giờ nào trong toàn thời gian cho hầu hết các trò chơi (theo quyết định của Công ty)Từ giây phút bắt đầu (00:00) trở đi cho đến trước khi kết thúc thời gian quy định (90 phút), tùy theo điều kiện nào được áp dụng trong một trận đấu, bất cứ hoạt động nào khác hơn những đề cập dưới đây, sẽ được xem là an toàn và vì vậy tất cả các vé cược đang chờ xử lí có thể được xem xét để chấp nhận: pha bóng trong hoặc xung quanh khu vực chấm phạt đền, vòng cấm, và đá tự do được Công ty xem là nguy hiểm (có khả năng ghi bàn).

3.2. Bóng rổ

3.2.1. Tất cả các cược Toàn Trận, kể cả cược Trực tiếp, sẽ được xác định dựa trên kết quả cuối cùng kể cả thời gian bù giờ, nếu có (trừ khi được quy định khác).

3.2.2. Nếu một trận đấu không bắt đầu vào ngày bắt đầu đã được lên lịch thì toàn bộ cược sẽ vô hiệu trừ phi trận đấu được bắt đầu hoặc bắt đầu lại trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu ban đầu (trừ khi có quy định khác).

3.2.3. Nếu một trận đấu bắt đầu nhưng bị tạm hoãn hoặc bỏ dở trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu đã được lên lịch thì cược Toàn trận vẫn được xem là có giá trị nếu ít nhất 90% thời gian chơi đã lên lịch đã được hoàn thành (ví dụ 36 phút trò chơi đã được lên lịch cho 40 phút chơi; hoặc 43 phút trò chơi đã được lên lịch cho 48 phút chơi). Các cược cũng sẽ được xem là có giá trị nếu kết quả chính thức được cơ quan chủ quản có liên quan công bố. Các cược khác trên các trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở sẽ không có giá trị, trừ những cược đã được xác định và quyết toán.

3.2.4. Kết quả của hiệp 1 là tổng số của Ván chơi Thứ nhất và Ván chơi Thứ hai. Kết quả của hiệp 2 là tổng số của Ván chơi Thứ ba và Ván chơi Thứ tư, kể cả Hiệp phụ.

3.2.5. Kết quả của Ván chơi Thứ tư không bao gồm bất kỳ Hiệp phụ nào.

3.2.6. Nếu một trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược đã đặt trên các Hiệp chơi hoặc Ván chơi chưa hoàn tất sẽ được coi là không có giá trị trừ những cược đã được xác định và quyết toán. Nếu Hiệp chơi hoặc Ván chơi được chỉ định đã hoàn tất, lúc ấy tất cả các cược sẽ có giá trị.

3.2.7. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho cược bóng rổ trực tiếp và cược chấp được thể hiện trong suốt giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, vd: 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ dành cho mục đích tham khảo.

3.2.8. Đội nào Ghi Điểm Thị trường Bóng rổ Đầu tiên được quyết toán dựa trên đội ghi điểm đầu tiên. Nếu trận đấu bị tạm hoãn hay bỏ dở sau khi đã có điểm đầu tiên được ghi, lúc ấy tất cả các khoản cược đều có giá trị.

3.2.9. Thị trường Đội nào Ghi điểm Cuối cùng được quyết toán dựa trên đội ghi điểm cuối cùng trong trận đấu (kể cả hiệp phụ) hoặc Hiệp chơi/Ván chơi xác định (ngoại trừ hiệp phụ). Nếu trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị, trừ những cược đã được xác định và quyết toán.

3.2.10. Các thị trường đặc biệt (bao gồm tổng số điểm, tranh bóng bật bảng, 3 điểm,, Ném phạt, v.v... đều có giá trị nếu cả hai cầu thủ tham gia vào trận đấu. Nếu một hay hai cầu thủ không tham gia vào trận đấu, lúc ấy tất cả các cược đều không có giá trị. Các kết quả của thị trường đặc biệt bao gồm cả Hiệp phụ, trừ khi có quy định khác. Tất cả các kết quả nhận được khi cơ quan chủ quản công bố kết quả cuối cùng khi kết thúc trận đấu (NBA.com, FIBA.com, v.v...) và mọi thay đổi sau đó đội với số liệu thống kê đều không có giá trị dành cho mục đích cược.

3.2.11. Địa điểm Nhà/Khách dành cho các trận NCAA chỉ được cung cấp để tham khảo.

3.2.12. Thị trường bóng rổ ảo (kể cả thị trường trực tiếp) là việc ghép cặp hoặc kết hợp các đội từ các trận đấu khác nhau. Các trận đấu mà cả 2 đội tham gia phải được bắt đầu trong cùng 1 ngày, nếu không các cược được xem là không có giá trị. Địa điểm thi đấu của các thị trường Bóng rổ Ảo hoàn toàn chỉ dành cho mục đích tham khảo.

3.2.13. Thị trường cược Thắng nhiều ván đấu hơn sẽ được quyết toán cho đội chiến thắng nhiều ván đấu hơn trong một trận đấu bóng rổ. Nếu kết quả của 1 ván đấu xác định là hòa, lúc ấy không có đội nào chiến thắng ván đấu đó. KHÔNG tính thời gian bù giờ cho thị trường này. Nếu trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị.

3.2.14. Thị trường Số Trận thắng trong Mùa giải Chính chỉ số trận thắng mà một đội cụ thể đạt được trong cả một mùa giải. Các đội bóng trong giải NBA phải chơi ít nhất tám mươi trận đấu trong mùa giải chính để các cược có hiệu lực.

3.2.15. Cược bóng rổ trực tiếp được chấp nhận theo trận đấu trên sân. Trong những tình huống nhất định (ví dụ bàn thắng hoặc thay đổi tỷ lệ cược) cược có thể không được chấp nhận.

3.2.16. Số Cuối Của Điểm Số
Dự đoán giá trị chữ số cuối cùng của tổng số điểm ghi được mỗi Ván, Hiệp (điểm ghi được trong thời gian bù giờ được tính vào Hiệp 2) hoặc Toàn Trận.

3.2.17. Cược Chấp Trận Đấu & Tổng Số
Dự đoán tổ hợp Cược Chấp và Tài Xỉu. Tổ hợp đã chọn sẽ được xem là thắng nếu cả Cược Chấp và Tài Xỉu đều thắng.

3.2.18. Kết Quả Hiệp 1 / Hiệp 2
Dự đoán kết quả của Hiệp 1 và Hiệp 2 (tính cả điểm ghi trong thời gian bù giờ). Ý nghĩa của các ký tự liên quan đến cược này: H là đội được nêu tên đầu tiên (thường là đội nhà); X là hòa; A là đội được nêu tên thứ hai (thường là đội khách).

3.2.19. Điểm Lẻ/Chẵn Chính Xác Ván Đấu
Dự đoán giá trị chữ số cuối cùng của tổng điểm ở mỗi Ván là Lẻ hay Chẵn.

3.2.20. Ván Có Điểm Cao Nhất
Dự đoán Ván nào sẽ có điểm cao nhất trong toàn trận. Nếu hai Ván trở lên có cùng số điểm cao nhất, thì lựa chọn “Hòa” sẽ thắng.

3.2.21. Thay đổi địa điểm - Nếu địa điểm của một trận đấu thay đổi từ địa điểm được quảng cáo ban đầu sang địa điểm khác thì tất cả các khoản cược vào trận đấu đó sẽ bị vô hiệu.

3.3. Bóng đá Mỹ

3.3.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được thanh toán dựa vào kết quả cuối cùng bao gồm cả thêm giờ (trừ khi có quy định khác được ghi trong các quy định này).

3.3.2.Nếu một trận đấu không bắt đầu vào ngày bắt đầu theo dự kiến thì tất cả vé cược sẽ bị hủy (trừ khi có quy định khác).

3.3.3.Nếu trận đấu bắt đầu nhưng bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu dự kiến thì cược toàn thời gian vẫn được xem là hợp lệ nếu ở phút năm mươi lăm (55) của trận đấu đã được hoàn thành. Cược cũng sẽ được xem là hợp lệ nếu kết quả chính thức được tuyên bố bởi cơ quan quản lý có liên quan. Nếu không thì các cược vào trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ sẽ bị hủy, ngoại trừ đối với những cược trên thị trường không xác định được điều kiện.

3.3.4.Những kết quả nửa đầu trân đấu là tổng của các phần tư thứ nhất và phần tư thứ hai. Những kết quả nửa sau trận đấu là tổng của phần tư thứ ba và phần tư thứ tư, bao gồm cả thêm giờ có thể được diễn ra.

3.3.5.Kết quả phần tư thứ tư không bao gồm bất kỳ thêm giờ nào có thể được diễn ra.

3.3.6.Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ thì các cược đã đặt vào một nửa hoặc một phần tư trận đấu chưa được hoàn thành sẽ bị xem là hủy. Nếu một nửa hoặc một phần tư trận đấu được hoàn thành như đã định thì các cược được xem là hợp lệ.

3.3.7. Điểm số sẽ không được cập nhật cho cược Bóng Bầu dục Mỹ trực tiếp và cược chấp được thể hiện trong suốt giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, vd: 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ dành cho mục đích tham khảo.

3.3.8.Thị trường cược của Đội ghi điểm đầu tiên được quyết định vào đội ghi điểm đầu tiên. Nếu một trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ sau khi các điểm đầu tiên đã được ghi thì vé cược vẫn còn hợp lệ.

3.3.9.Thị trường cược của Đội bóng rổ ghi điểm cuối cùng được quyết định vào đội ghi điểm cuối cùng của một trận đấu (bao gồm cả thêm giờ). Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ thì tất cả vé cược sẽ bị hủy.

3.3.10.Các địa điểm Đội nhà / Đội khách cho các trận đấu NCAA được cung cấp chỉ mang tính tham khảo.

3.3.11. Đối với cá cược trực tuyến , trong một trận đấu, liên quan đến hành động duy nhất và tuyệt đối của cty, nếu xét thấy như là nguy hiểm khi mà điểm số, kết quả, hiệu suất của một đội hoặc cầu thủ có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm sự thay đổi đến tỷ lệ/ giá cược hoặc thị trường thông tin cá cược (“tình huống nguy hiểm”) công ty có quyền tạm ngừng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối các cược sau tình huống nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong một trận đấu sẽ được xem là tính huống an toàn và các cược sẽ tiếp tục được xem xét để chấp nhận.

3.4. Bóng Chày

3.4.1. Tên các cầu thủ giao bóng hoàn toàn chỉ dành mục đích để tham khảo. Tất cả các cược bóng chày sẽ vẫn được xem là có giá trị bất kể số người giao bóng.

3.4.2. Tất cả các thị trường cược Toàn trận, kể cả cược Trực tiếp, sẽ được quyết toán dựa trên kết quả cuối cùng kể cả các ván phụ (trừ khi được quy định khác trong các quy tắc này). Nếu kết quả hòa được công bố thì cược thắng thua sẽ được hoàn tiền.

3.4.3. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc hủy và không được tiếp tục trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu đã lên lịch chính thức, thì tất cả các khoản cược được coi là 'không có hành động' và các khoản cược được trả lại/bị tính là vô hiệu.

3.4.4. Đối với tất cả các cược bóng chày được xem là có giá trị, lúc ấy ván chơi phải có 9 (chín) lượt đấu (hoặc 8.5 lượt đấu nếu đội nhà đang dẫn trước). Nếu 1 ván chơi bị hoãn lại hoặc được hoàn tất vào ngày tiếp theo, lúc ấy tất cả các cược (trừ những cược đã được quyết định vô điều kiện) sẽ được xem là không có giá trị.

3.4.5. Nếu trận đấu bị hoãn lại hoặc phải thi đấu thêm lượt đấu phụ, lúc ấy điểm số sẽ được xác định sau khi lượt đấu cuối cùng kết thúc, trừ khi đội nhà ghi điểm để trận đấu có kết quả hòa hoặc dẫn trước nửa cuối của lượt đấu và trong trường hợp này điểm số sẽ được xác định vào thời gian ván chơi được yêu cầu.

3.4.6. Cược Năm (5) lượt đấu đầu tiên sẽ được quyết toán dựa trên kết quả cuối cùng của 5 lượt đấu đầu tiên. Nếu 5 lượt đấu đầu tiên không được hoàn thành, vì bất kỳ lý do gì, lúc ấy tất cả các cược sẽ được xem là không có giá trị.

3.4.7. Điểm số sẽ không được cập nhật cho cược Bóng chày trực tiếp và cược chấp được thể hiện trong suốt giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, vd: 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ dành cho mục đích tham khảo.

3.4.8. Giải Bóng chày Cổ điển Thế giới có thể kết thúc sớm nếu 1 đội dẫn trước 10 hoặc hơn 10 lần chạy sau khi đội đối thủ đánh lại trong ít nhất 7 lượt đấu hoặc 1 đội dẫn trước hơn 15 lần chạy sau khi đội đối thủ đánh lại trong ít nhất 5 lượt đấu. Nếu trường hợp này xảy ra, lúc ấy tất cả các cược sẽ được xem là có giá trị.

3.4.9. 6.5 Quy tắc lượt đấu: Trận đấu phải diễn ra trong ít nhất 7 lượt đấu đầy đủ (hoặc 6,5 lượt đấu nếu đội đánh bóng thứ hai dẫn trước) thì cược mới được coi là hợp lệ.

3.4.10. Trong trường hợp “quy tắc nhân đạo” được áp dụng, hoặc số lượt đấu dự kiến bị giảm, hoặc trận đấu kết thúc sớm và một trong các đội có lợi thế đáng kể thì tất cả cược sẽ dựa vào tỷ số tại thời điểm bất kỳ điều nào trong số này được áp dụng hoặc tuyên bố. Xin lưu ý rằng một trò chơi bị tạm ngừng sẽ không được tiếp tục.

3.4.11. Đối với việc cá cược trực tiếp, trong suốt trò chơi, liên quan đến hành động mà Công ty cho là nguy hiểm theo toàn quyền quyết định của mình, theo đó điểm số, kết quả và phong độ của một đội hoặc một người chơi có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm thay đổi lợi thế/giá cá cược hoặc Trung tâm cá cược hoặc Thông tin Cá cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận cá cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối việc đặt cược sau Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong trò chơi được xem như Lối chơi an toàn và việc cá cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

3.5. Khúc côn cầu sân băng

3.5.1. Thị trường cược Toàn trận có thể được cung cấp dựa trên “Thời gian thi đấu thông thường)” hoặc “Kể cả thời gian bù giờ và loạt luân lưu” hoặc cả hai. Khách hàng phải luôn tham khảo tiêu đề thị trường. Đối với các trận đấu được quyết định dựa trên loạt luân lưu, lúc ấy đội chiến thắng sẽ có thêm 1 bàn thắng được thêm vào điểm số để xác định kết quả cuối cùng.

3.5.2. Nếu trận đấu không bắt đầu vào ngày bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược sẽ được xem là không có giá trị (trừ khi có quy định khác).

3.5.3. Nếu trận đấu đã bắt đầu nhưng lại bị tạm hoãn hoặc bỏ dở trong vòng 12 giờ kể từ thời điểm bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy các cược Toàn trận vẫn được xem là có giá trị nếu trận đấu đã hoàn tất ít nhất là năm mươi lăm (55) phút. Các cược cũng sẽ được xem là có giá trị nếu kết quả chính thức được cơ quan chủ quản có liên quan công bố. Các cược khác trên các trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở sẽ không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện.

3.5.4. Với cược Hiệp đấu, hiệp đấu đó phải được hoàn tất thì các cược mới được xem là có giá trị.

3.5.5. Kết quả của hiệp thứ ba không bao gồm bất kỳ thời gian bù giờ hay loạt luân lưu nào vốn có thể được chơi.

3.5.6. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho đặt cược trực tiếp Khúc Côn Cầu Trên Băng và các kèo được hiển thị trong quá trình giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, tức là 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ nhằm mục đích tham khảo.

3.5.7. Đối với việc cá cược trực tiếp, trong suốt trò chơi, liên quan đến hành động mà Công ty cho là nguy hiểm theo toàn quyền quyết định của mình, theo đó điểm số, kết quả và phong độ của một đội hoặc một người chơi có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm thay đổi lợi thế/giá cá cược hoặc Trung tâm cá cược hoặc Thông tin Cá cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận cá cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối việc đặt cược sau Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong trò chơi được xem như Lối chơi an toàn và việc cá cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

3.6. Quần vợt

3.6.1. Thị trường Moneyline liên quan đến người thắng cuộc trong trận đấu hoặc ván đấu cụ thể. Thị trường cược chấp dựa trên các ván đấu hoặc ván chơi (vui lòng tham khảo tiêu đề thị trường); Thị trường Cược Trên/Dưới và Lẻ/Chẵn dựa trên ván chơi (trừ khi có quy định khác).

3.6.2. Cược Chấp và Tài/Xỉu – Cho mục đích cá cược, những thị trường Tie-break hay trận đấu Tie-break sẽ được tính là một game.

3.6.3. Nếu một cầu thủ (hay một cặp cầu thủ) bỏ cuộc hoặc không hội đủ tiêu chuẩn trong suốt trận đấu, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện.

3.6.4. Nếu trận đấu bị hoãn lại hoặc ngừng tạm thời, lúc ấy tất cả các cược đều được xem là có giá trị nếu trận đấu đã hoàn tất.

3.6.5. Tất cả các cược sẽ vẫn được xem là có giá trị bất kể mọi sự thay đổi về địa điểm hay bề mặt sân (kể cả việc dời trận đầu từ sân ngoài trời vào sân trong nhà hoặc ngược lại).

3.6.6. Nếu số ván đấu đã lên lịch cần chơi để giành chiến thắng trong một trận đấu bị thay đổi so với số ván đấu đã lên lịch ban đầu, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị, ngoại trừ các cược đã được xác định vô điều kiện.

3.6.7. Cược Người Thắng ván đầu tiên (hoặc Người Thắng ván thứ Hai, Ba) được thanh toán theo kết quả của ván đấu đó. Tất cả cược sẽ được coi là không có giá trị nếu ván đấu đó không được hoàn thành

3.6.8. Cược Trực tiếp Quần vợt được quyết toán theo kết quả của trận đấu (hoặc ván đấu cụ thể). Tỷ số sẽ không được cập nhật trong cược trực tiếp quần vợt.

3.6.9. Cược vào cầu thủ Giao bóng ăn điểm trực tiếp (hoặc Giao bóng lỗi hai lần liền tại cùng một điểm, v.v…) nhiều hơn trong trận sẽ được quyết toán theo thống kê trận đấu cuối cùng. Nếu một cầu thủ rút lui hoặc bị loại trước khi trận đấu được hoàn thành, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị.

3.6.10. Phát bóng ăn điểm trực tiếp thứ nhất (Giao bóng lỗi hai lần liền tại cùng một điểm, v.v…) được quyết toán theo thống kê chính thức của trận đấu. Nếu thị trường phát bóng ăn điểm trực tiếp thứ nhất (giao bóng lỗi hai lần liền tại cùng một điểm, v.v…) đã được xác định, lúc ấy các cược vẫn có gia trị dù trận đấu không kết thúc do hủy bỏ hay rút lui. Nếu không có quả phát bóng ăn điểm trực tiếp (giao bóng lỗi hai lần liền tại cùng một điểm, v.v…) vào thời điểm trận đấu hủy bỏ/rút lui, lúc ấy tất cả các cược được xem là không có giá trị.

3.6.11. Thị trường Người thắng Ván chơi là người chiến thắng ở một ván chơi cụ thể, vd: Séc 1 Ván chơi 1; Séc 2 Ván chơi 2, v.v… Nếu 1 séc phải chuyển sang tie-break, lúc ấy thị trường sẽ được xác định là Séc 1 TB; Séc 2 TB, v.v... Nếu có sự hủy bỏ/rút lui khi một ván chơi chưa kết thúc, lúc ấy tất cả các cược sẽ được xem là không có giá trị. Nếu một ván chơi kết thúc bởi quyết định “penalty game” của trọng tài, lúc ấy tất cả các cược ở ván chơi đó được xem là không có giá trị (nếu ván chơi kết thúc bởi “penalty point”, lúc ấy tất cả các các cược vẫn có giá trị). Nếu một ván chơi bị hoãn, lúc ấy tất cả các cược vẫn được xem là có giá trị nếu ván chơi đã kết thúc.

3.6.12. Cược điểm số đúng của trận đấu nghĩa là cược số set chính xác mà mỗi người chơi thắng trong một trận đấu. Nếu trận đấu không hoàn thành thì tất cả các khoản cược sẽ vô hiệu. Nếu số set đã lên lịch cần có để chiến thắng trận đấu bị thay đổi thì tất cả các khoản cược sẽ vô hiệu.

3.6.13. Cược điểm số đúng của set X nghĩa là cược số ván chính xác mà mỗi người chơi thắng trong một trận đấu. Nếu set đấu không hoàn thành thì tất cả các khoản cược sẽ vô hiệu. Nếu số ván đã lên lịch cần có để chiến thắng trận đấu bị thay đổi thì tất cả các khoản cược sẽ vô hiệu.

3.6.14. Cược tennis trực tiếp được chấp nhận theo trận đấu trên sân. Trong những tình huống nhất định (ví dụ bàn thắng hoặc tỷ lệ cược bị thay đổi) cược có thể không được chấp nhận.

3.7. Cầu lông

3.7.1. Cược đội thắng là cược dự đoán người thắng trận đấu. Cược chấp Trận đấu dựa trên ván đấu hoặc điểm (vui lòng tham khảo chi tiết của từng loại cược); Tài/Xỉu và Lẻ/Chẵn dựa trên điểm (trừ khi có những quy đinh riêng).

3.7.2. Người thắng Game đấu 1 (Game đấu 2, Game đấu 3, v.v.) là cược dự đoán kết quả của một ván đấu cụ thể. Tất cả cược sẽ bị coi là mất hiệu lực nếu ván đấu đã chỉ định không được hoàn thành.

3.7.3. Loại cược Điểm số Chính xác của Trận đấu và Số Game đấu của Trận đấu dựa trên các ván đấu.

3.7.4. Các loại cược Người Giành được Điểm trong Game đấu X; Người sẽ đạt số điểm X trước & Thắng Cách biệt trong trận đấu sẽ được tính dựa trên điểm số.

3.7.5. Nếu vận động viên không bắt đầu giải đấu hoặc trận đấu, tất cả cược vào vận động viên đó sẽ không có hiệu lực.

3.7.6. Nếu vận động viên (hoặc cặp vận động viên) rút lui hoặc bị loại trong trận đấu, tất cả cược sẽ mất hiệu lực, ngoại trừ những cược đã được phân định vô điều kiện.

3.7.7. Nếu trận đấu bị tạm dừng hoặc hoãn, tất cả cược vẫn được coi là có hiệu lực nếu trận đấu tiếp tục trong vòng mười hai giờ.

3.7.8. Cá cược Cầu lông Trực tiếp được xử lý dựa trên kết quả trận đấu (hoặc ván đấu cụ thể/điểm). Tỷ số sẽ không được cập nhật đối với cá cược cầu lông trực tiếp.

3.8. Bóng bàn

3.8.1. Thị trường cược đội thắng trận (moneyline) đề cập đến đội chiến thắng của trận đấu hoặc hiệp quy định. Thị trường cược chấp được căn cứ vào hiệp hoặc điểm số (vui lòng tham khảo tiêu đề thị trường), thị trường Tài/ Xỉu và Chẵn/Lẻ dựa căn cứ vào điểm số (trừ khi có quy định khác).

3.8.2.Nếu một đấu thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu thì tất cả các cược trên đấu thủ đó sẽ bị hủy.

3.8.3.Nếu một đấu thủ (hoặc cặp đấu thủ) bỏ cuộc hoặc bị truất quyền thi đấu trong một trận đấu thì tất cả các cược sẽ được hủy bỏ, ngoại trừ đối với những cược của thị trường đó không xác định được điều kiện.

3.8.4.Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hoãn thì tất cả các cược vẫn được xem là hợp lệ nếu trận đấu được tiếp tục trước thời hạn 12 giờ.

3.8.5.Người chiến thắng hiệp đầu tiên (Thứ hai, thứ ba, vv) đề cập đến kết quả của các hiệp quy định. Tất cả các cược sẽ bị hủy nếu hiệp quy định không được hoàn thành.

3.8.6.Cá cược bóng bàn trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu (hoặc hiệp quy định). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược bóng bàn trực tuyến.

3.9. Bóng chuyền và Bóng chuyền bãi biển

3.9.1.Thị trường cược đội thắng trận (moneyline) được xem là đội chiến thắng của trận đấu hoặc hiệp quy định. Thị trường cược chấp được căn cứ vào hiệp hoặc điểm số (vui lòng tham khảo tiêu đề thị trường), thị trường Tài/ Xỉu và Chẵn/Lẻ dựa căn cứ vào điểm số (trừ khi có quy định khác).

3.9.2. Nếu một đội không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu thì tất cả các cược trên đấu thủ đó sẽ bị hủy.

3.9.3.Nếu một đội bỏ cuộc hoặc bị truất quyền thi đấu trong một trận đấu thì tất cả cược sẽ bị hủy, ngoại trừ đối với những thị trường không xác định được điều kiện.

3.9.4.Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hoãn thì tất cả các cược vẫn được xem là hợp lệ nếu trận đấu được tiếp tục trước thời hạn 12 giờ.

3.9.5.Người chiến thắng hiệp đầu tiên (Thứ hai, thứ ba, vv) đề cập đến kết quả của các hiệp quy định. Tất cả các cược sẽ bị hủy nếu hiệp quy định không được hoàn thành.

3.9.6.Cá cược bóng chuyền trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu (hoặc hiệp quy định). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược bóng chuyền trực tuyến.

3.10. Khúc côn cầu sân cỏ

3.10.1. Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tiếp, sẽ được thanh toán vào kết quả cuối cùng vào cuối thời gian bình thường. Thêm thời gian, bàn thắng vàng và phạt luân lưu không được tính cho thị trường toàn thời gian. (Thị trường quy định cho thời gian thêm (ET) và phạt đền (PEN) có thể được cung cấp cho cá cược).

3.10.2. Nếu trận đấu bị hoãn, bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ và không được tiếp tục trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu theo dự kiến thì tất cả các cược được xem là hủy, trừ những thị trường không xác định được điều kiện. Vé cược cũng sẽ được xem là có hiệu lực nếu kết quả chính thức được tuyên bố bởi cơ quan quản lý có liên quan.

3.10.3. Thị trường nửa đầu đề cập đến kết quả của nửa đầu trận đấu. Tất cả các cược sẽ bị hủy nếu một nửa trận đấu quy định không được hoàn thành.

3.10.4. Cá cược khúc côn cầu trên cỏ trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu vào cuối thời gian bình thường.

3.10.5. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho cá cược trực tiếp môn Khúc côn cầu trên sân đất và các kèo được hiển thị trong quá trình giao dịch trực tiếp đề cập đến tỷ số khi bắt đầu trận đấu, tức là 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ nhằm mục đích tham khảo.

3.10.6. Đối với cá cược trực tuyến , trong một trận đấu, liên quan đến hành động duy nhất và tuyệt đối của cty, nếu xét thấy như là nguy hiểm khi mà điểm số, kết quả, hiệu suất của một đội hoặc cầu thủ có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm sự thay đổi đến tỷ lệ/ giá cược hoặc thị trường thông tin cá cược (“tình huống nguy hiểm”) công ty có quyền tạm ngừng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối các cược sau tình huống nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong một trận đấu sẽ được xem là tính huống an toàn và các cược sẽ tiếp tục được xem xét để chấp nhận.

3.11. Bida Snooker & Pool

3.11.1. Thị trường cược đội thắng trận (moneyline) và cược chấp được xem là người chiến thắng của trận đấu, thị trường Tài/ Xỉu và lẻ / chẵn dựa trên số lượng khuôn (trừ khi có quy định khác).

3.11.2.Nếu một cơ thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu thì tất cả các cược trên đấu thủ đó sẽ bị hủy.

3.11.3.Nếu trận đấu bắt đầu nhưng không được hoàn thành thì tất cả các cược được xem là hủy, trừ những thị trường không xác định được điều kiện.

3.11.4.Cá cược bi da Snooker & Pool trực tuyến được quyết định về kết quả của trận đấu (hoặc khuôn quy định). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược bi da Snooker & Pool trực tuyến.

3.11.5. Đối với thị trường khuôn cá nhân thị trường Tài/ Xỉu và lẻ / chẵn đề cập đến tổng số điểm được ghi trong khung đó.

3.11.6. Cơ thủ nào sẽ đánh vào bi đỏ đầu tiên? Thị trường đề cập đến các đấu thủ đánh bóng đỏ hợp pháp đầu tiên trong một trận đấu hoặc một khuôn quy định, ví dụ: đánh quả bóng đỏ trong khi không phạm lỗi (sẽ có một khuôn được xếp lại thì tất cả các cược vẫn có giá trị trên khuôn gốc)

3.11.7. Đấu thủ nào sẽ đạt tới 30 điểm? Thị trường đề cập đến các cơ thủ sẽ là người đầu tiên ghi được ba mươi điểm trong một khuôn quy định (sẽ có một khuôn được xếp lại thì tất cả các cược vẫn có giá trị trên khuôn gốc)

3.11.8. Thị trường khai cuộc cao nhất đề cập đến số điểm được ghi trong một lần khai cuộc bởi người chơi hoặc người chơi trong một khuôn quy định, trận đấu hoặc mùa giải.

3.11.9. Thị trường tổng số century đề cập đến số lượng của lần khai cuộc 100 điểm hoặc nhiểu hơn được ghi trong một khuôn quy định hoặc mùa giải.

3.12. Golf

3.12.1. Tất cả các cược được quyết định theo kết quả giải đấu chính thức.

3.12.2.Nếu một đấu thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc vòng quy định thì tất cả các cược trên người chơi đó sẽ bị hủy. Nếu một vận động viên golf bỏ cuộc hoặc bị truất quyền thi đấu trong một giải đấu hoặc vòng quy định thì tất cả các cược sẽ bị mất.

3.12.3.Nếu một giải đấu hoặc vòng quy định bị trì hoãn hoặc bị tạm ngừng thì tất cả các cược sẽ vẫn có hiệu lực trong 48 giờ sau khi thời gian kết thúc dự kiến.

3.12.4.Giải vô địch (người chiến thắng giải đấu)

3.12.4.1."Bất kỳ cầu thủ nào khác" hoặc "Sân" đề cập đến tất cả các người chơi golf không có tên trong thị trường Giải vô địch.

3.12.4.2.Thị trường Giải vô địch được quyết định dựa trên là người chiến thắng giải đấu và kết quả của bất kỳ play-off nào được đưa vào tài khoản.

3.12.4.3.Nếu một giải đấu được rút ngắn bởi các nhà tổ chức (tức là số lượng dự kiến của các lỗ không được hoàn thành) thì tất cả các cược vẫn có hiệu lực nếu một người chiến thắng chính thức được tuyên bố. Tuy nhiên, nếu trận đấu không tiếp tục sau khi cược đã được đặt thì cược đó sẽ bị hủy. Nếu không có người chiến thắng chính thức được tuyên bố thì tất cả cược sẽ bị hủy.

3.12.5.Giải đấu matchup

3.12.5.1.Giải đấu matchups đề cập đến vận động viên golf với số điểm thấp nhất trong một giải đấu (thường là 72 lỗ). Nếu số lỗ được chơi bị giảm từ dự trước trước đó thì cược vẫn có hiệu lực nếu kết quả giải đấu chính thức được tuyên bố.

3.12.5.2.Mỗi người chơi golf phải phát bóng để cược có hiệu lực. Người chơi golf hoàn thành nhiều lỗ nhất (trừ play-off) sẽ là người chiến thắng. Nếu người chơi golf hoàn thành cùng một số lỗ (không bao gồm play-off) thì các cầu thủ với điểm số thấp nhất là người chiến thắng.

3.12.5.3. Nếu một vận động viên golf rút hoặc bị truất quyền thi đấu sau khi phát bóng thì các cầu thủ khác được xem là người chiến thắng. Tuy nhiên, nếu người chơi rút hoặc bị loại sau khi các cầu thủ khác đã bỏ lỡ việc cắt giảm, thì các tay golf chơi nhiều lỗ nhất vẫn được tuyên bố là người chiến thắng.

3.12.5.4.Nếu cả hai người chơi golf thu hồi hoặc bị truất quyền thi đấu trong cùng một vòng thì tất cả cược sẽ bị hủy, bất kể có bao nhiêu lỗ mỗi người chơi đã hoàn thành.

3.12.6.vòng matchup

3.12.6.1.Các vòng matchup đề cập đến vận động viên golf với điểm số thấp nhất trong vòng 18 lỗ quy định. Không bao gồm Play-off.

3.12.6.2.Cả hai người chơi golf phải phát bóng để cược có hiệu lực. Nếu một vận động viên golf rút hoặc bị truất quyền thi đấu sau khi phát bóng thì cầu thủ còn lại được xem là người chiến thắng. Tuy nhiên, nếu một cầu thủ bị loại đã bắt đầu vòng tiếp theo thì điểm ban đầu vẫn còn hợp lệ.

3.12.7.Vòng Tài/Xỉu

3.12.7.1.Thị trường Vòng Tài/Xỉu đề cập đến một người chơi golf (hoặc nhiều người chơi golf) ghi điểm trong 18 lỗ quy định. không bao gồm Play-off.

3.12.7.2.Một tay golf phải phát bóng để cược có hiệu lực. Nếu một vận động viên golf không để hoàn thành 18 lỗ quy định thì tất cả các cược được xem là hủy.

3.12.8.Lỗ cá nhân Tài/Xỉu

3.12.8.1.Thị trường lỗ cá nhân Tài/Xỉu đề cập đến một người chơi golf (hoặc nhiều người chơi golf) ghi điểm qua một lỗ cá nhân quy định của một vòng quy định.

3.12.8.2.Nếu lỗ không được hoàn thành bởi các vận động viên golf (hoặc nhiều người chơi golf) thì tất cả cược sẽ bị hủy.

3.13. Motor thể thao

3.13.1.Bao gồm motor thể thao, nhưng không giới hạn, Công thức một, Moto GP và A1GP.

3.13.2.Vị trí khán đài sẽ được tính là kết quả chính thức, bất kể của bất kỳ việc truất quyền thi đấu tiếp theo hoặc sửa đổi kết quả cuộc đua. Nếu không có lễ bục thì kết quả là tuyên bố của cơ quan quản lý có liên quan ngay sau khi kết thúc cuộc đua. Thị trường đủ điều kiện dựa trên các vị trí đủ điều kiện cuối cùng được tuyên bố ngay lập tức sau khi kết thúc hội đủ điều kiện.bởi cơ quan quản lý

3.13.3.Nếu địa điểm tổ chức dự kiến được thay đổi thì tất cả các cược sẽ bị hủy.

3.13.4.Nếu một cuộc đua bị hoãn lại thì tất cả các cược vẫn được xem là hợp lệ nếu cuộc đua được bắt đầu trước thời hạn 48 giờ, nếu không thì tất cả các cược sẽ bị hủy. Nếu cuộc đua bắt đầu nhưng không được hoàn thành thì tất cả cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu kết quả chính thức được tuyên bố. Nếu không có kết quả chính thức được tuyên bố thì tất cả các cược sẽ bị hủy.

3.13.5.Một cuộc đua motor được xem là đã bắt đầu khi tín hiệu được đưa ra để bắt đầu vòng đua khởi động. Nếu một đối thủ cạnh tranh không sẵn sàng để bắt đầu từ lưới điện (hoặc đường pit) thì cược cho tay đua đó sẽ bị hủy. Nếu một đối thủ cạnh tranh không bắt đầu vòng loại chính thức thì cược vị trí pole trên tay đua đó sẽ bị hủy.

3.13.6.Trong thị trường đối đầu, mỗi tay đua phải bắt đầu cuộc đua (hoặc chính thức đủ điều kiện) cho các cược là hợp lệ. Tay đua với vị trí về đích tốt hơn sẽ được tuyên bố là người chiến thắng. Nếu cả hai tay đua không về đích thì các đối thủ cạnh tranh hoàn thành nhiều vòng đua nhất được xem là người chiến thắng. Nếu cùng một số vòng đua được ghi lại cho cả hai tay đua thì tất cả các cược sẽ bị hủy, trừ khi được tuyên bố vị trí về đích chính thức.

3.13.7.Thị trường vòng đua nhanh nhất được quyết định dựa vào tay đua hoặc đội với thời gian vòng đua nhanh nhất trong cuộc đua.

3.13.8.Thị trường phân loại số đội được quyết định dựa trên kết quả chính thức được tuyên bố bởi các cơ quan quản lý.

3.13.9.Cá cược motor thể thao trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả chính thức của cuộc đua quy định.

3.13.10.Tthị trường chẵn / lẻ được dựa trên việc vị trí kết thúc cuối cùng được công bố bởi cơ quan quản lý. Ví dụ, nếu một tay đua kết thúc ở vị trí thứ 1 thì kết quả là số lẻ, nếu Driver B kết thúc ở vị trí thứ 2 thì kết quả là chẵn, vv Nếu tay đua không được đưa ra một phân loại chính thức thì cược sẽ bị xem là hủy và sẽ được xét hoàn trả.

3.13.11.Thị trường Margin chiến thắng dựa vào sự chênh lệch thời gian (tính bằng giây) giữa các tay đua được lựa chọn khi được công bố bởi cơ quan quản lý. Tài có nghĩa là sự chênh lệch thời gian sẽ lớn hơn cược chấp, trong khi Xỉu có nghĩa là sự khác biệt thời gian sẽ ít hơn so với người cược chấp được cung cấp. Sự chênh lệch thời gian nên được chính xác giống như cược chấp thì cược sẽ bị xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.14. Bóng ném

3.14.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được thanh toán dựa trên kết quả cuối cùng vào cuối thời gian bình thường. Thêm thời gian và phạt luân lưu không được tính cho thị trường toàn thời gian.

3.14.2.Nếu trận đấu bị hoãn, bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ và không được tiếp tục trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu theo dự kiến thì tất cả các cược được xem là hủy, trừ những thị trường không xác định được điều kiện. Vé cược cũng sẽ được xem là có hiệu lực nếu kết quả chính thức được tuyên bố bởi cơ quan quản lý có liên quan.

3.14.3. Cá cược Bóng ném trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu vào cuối bthời gian bình thường.

3.14.4.Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược bóng ném trực tuyến

3.15. Bóng nước

3.15.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được thanh toán dựa vào kết quả cuối cùng vào cuối thời gian bình thường (. Thêm thời gian và phạt luân lưu không được tính cho thị trường toàn thời gian.

3.15.2.Nếu trận đấu bị hoãn, bị tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ và không được tiếp tục trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu theo dự kiến thì tất cả các cược được xem là hủy, trừ những thị trường không xác định được điều kiện. Vé cược cũng sẽ được xem là có hiệu lực nếu kết quả chính thức được tuyên bố bởi cơ quan quản lý có liên quan.

3.15.3.Thị trường nửa đầu đề cập đến kết quả của các một phần tư thứ nhất và phần tư thứ hai. Tất cả các cược sẽ bị hủy nếu một nửa quy định không được hoàn thành.

3.15.4.Cá cược bóng nước trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu vào cuối thời gian bình thường.

3.15.5.Điểm số sẽ không được cập nhật cho bóng nước cá cược trực tuyến.

3.16. Quyền Anh

3.16.1. Nếu một trận đấu bị hoãn hoặc hủy bỏ thì tất cả các cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục trước khi hết hạn hai mươi bốn giờ.

3.16.2. Với thị trường moneyline (nơi không có lựa chọn hòa được đề xuất để cược), tất cả cược sẽ bị coi là không có giá trị nếu kết quả của trận đấu là hòa. Nếu tỷ lệ cược của trận hòa được cung cấp ở dạng tùy chọn cược thứ 3 và trận đấu kết thúc là hòa, lúc ấy cược vào tùy chọn hòa này sẽ được thanh toán là người chiến thắng và cược vào 2 võ sĩ sẽ bị thua.

3.16.3. Một trận đấu được coi là đã bắt đầu khi chuông reo để bắt đầu hiệp đấu đầu tiên. Nếu một hoặc cả hai võ sĩ không bắt đầu trận đấu, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị. Nếu 1 võ sĩ không xuất hiện sau khi chuông reo báo hiệu bắt đầu hoặc bị loại giữa các hiệp đấu, đối thủ sẽ được xem là chiến thắng ở hiệp đấu trước đó.

3.16.4. Tất cả cược sẽ được quyết toán theo quyết định chính thức được đưa ra trong vòng tròn ngay sau trận đấu. Các thay đổi sau đó về kết quả sẽ không được công nhận là dành cho mục đích đặt cược.

3.16.5. Một trận thắng bằng cú nốc ao (KO) sẽ bao gồm cú nốc ao kỹ thuật (TKO) hoặc thắng do việc loại trực tiếp (DSQ). Quyết định điểm số bao gồm quyết định kỹ thuật (TD) và trận hòa bao gồm sự cân tài cân sức về kỹ thuật thi đấu.

3.16.6. Tổng số vòng
Vòng 3 Phút – Nửa đầu của vòng đấu hoặc tính từ thời điểm bắt đầu cho đến 1 phút 29 giây sẽ được xác định là DƯỚI (XỈU). Nửa sau của vòng đấu hoặc 1 phút 30 giây trở đi sẽ được xác định là TRÊN (TÀI).
Ví dụ: Đối với cược trên (tài) 7,5 vòng, trận đấu phải đạt 1 phút 30 giây trở lên của Vòng 8 để được xác định là chiến thắng.

Vòng 2 phút - Nửa đầu của vòng đấu hoặc tính từ thời điểm bắt đầu cho đến 59 giây sẽ được xác định là DƯỚI (XỈU). Nửa sau của vòng đấu hoặc 1 phút trở lên sẽ được xác định là TRÊN (TÀI).
Ví dụ: Đối với cược trên (tài) 7,5 vòng, trận đấu phải đạt từ 1 phút trở lên của Vòng 8 để được xác định là chiến thắng.

3.16.7. UFC

3.16.7.1. Quy tắc UFC cũng được áp dụng đối với các trận đấu được xúc tiến bởi tổ chức quyền anh hỗn hợp khác ((MMA).

3.16.7.2. Cược đặt vào các trận đấu sẽ vẫn được xem là có giá trị nếu trận đấu diễn ra trong vòng 14 ngày kể từ ngày bắt đầu ban đầu.

3.16.7.3. Nếu trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược sẽ không có giá trị.

3.16.7.4. Tổng số vòng
Vòng 5 phút – Nửa đầu của vòng đấu hoặc tính từ thời điểm bắt đầu cho đến 2 phút 29 giây sẽ được xác định là DƯỚI (XỈU). Nửa sau của vòng đấu hoặc 2 phút 30 giây trở lên sẽ được xác định là TRÊN (TÀI).
Ví dụ: Đối với cược trên (tài) 7,5 vòng, trận đấu phải đạt 2 phút 30 giây trở lên của Vòng 8 để được xác định là chiến thắng.
Nếu vì bất kỳ lý do gì mà số vòng trong một trận đấu bị thay đổi, các cược đã đặt vào các vòng bị ảnh hưởng sẽ bị vô hiệu và được hoàn trả.

3.17. Phi tiêu

3.17.1.Moneyline và thị trường đề cập đến người chiến thắng của trận đấu. Thị trường cược chấp và Tài / Xỉu dựa trên số lượng hiệp thi đấu (trừ khi có quy định khác).

3.17.2. Nếu trận đấu bị hoãn và không được bắt đầu trong vòng mười hai giờ thời gian kể từ bắt đầu dự kiến thì tất cả các cược được xem là hủy.

3.17.3.Nếu một đấu thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu thì tất cả các cược trên đấu thủ đó sẽ bị hủy.

3.17.4.Nếu trận đấu bắt đầu nhưng không được hoàn thành thì tất cả các cược được xem là hủy.

3.17.5. Cá cược phi tiêu trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu. Điểm số sẽ không được cập nhật cho phi tiêu cá cược trực tuyến.

3.17.6.Thị trường “180s” đề cập đến số lượng lớn nhất “180s” lần phóng trong một trận đấu.

3.18. Bóng gậy

3.18.1. Quy tắc chung - Các trận đấu cricket sẽ được quyết toán theo kết quả chính thức căn cứ theo luật thi đấu. Tuy nhiên, nếu kết quả được quyết định bằng Super Over (vòng quyết định thắng thua), đánh banh luân lưu, tung đồng xu... thì sau đó, các khoản tiền cược vào Kèo Đội thắng Trận sẽ được hoàn lại. Kết quả Super Over sẽ không được tính cho bất kỳ Kèo Toàn trận hoặc Lượt đánh nào. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc tạm ngưng, thì tất cả các cược chỉ có hiệu lực khi trận đấu bắt đầu lại hoặc tiếp diễn lại trong vòng 36 giờ kể từ giờ bắt đầu theo lịch ban đầu. Nếu không có kết quả chính thức, hoặc không xác định được đội thắng dựa theo luật thi đấu, thì tất cả các cược vào Kèo Đội thắng Trận sẽ bị hủy. Kết quả của các kèo có thể vẫn có giá trị nếu kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu trận đấu bị hủy bỏ do sự can thiệp bên ngoài thì tất cả các cược có thể bị hủy theo. Thứ tự đội nhà/khách có thể không phản ánh địa điểm thi đấu thực tế của trận đấu.

3.18.2. Đội thắng Trận - Trận đấu cricket sẽ được quyết toán theo kết quả chính thức căn cứ theo luật thi đấu. Tuy nhiên, nếu kết quả được quyết định bằng Super Over, đánh banh luân lưu, tung đồng xu… thì các khoản tiền cược vào Kèo Đội thắng Trận sẽ được hoàn lại. Nếu kết quả chính thức là Hòa bào vị (Tie), thì tất cả các cược vào Kèo Đội thắng Trận sẽ bị hủy.

3.18.3. Đội thắng Trận 1X2 – Các Trận Đối kháng và Hạng nhất có thể được cung cấp theo hình thức 1X2. “1” chỉ đội được nêu tên đầu tiên; “X” chỉ "Bất phân thắng bại" (Draw); “2” chỉ đội được nêu tên thứ hai. Nếu kết quả chính thức là “Hòa bào vị” (tức là Tie, khác với Draw), thì các khoản tiền cược sẽ được hoàn lại.

3.18.4. Kèo Số Bào vị ở Lượt đánh chỉ số bào vị mà một đội ghi được trong một trận đấu hoặc ở các lượt đánh cụ thể. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Đối với các Trận Đối kháng và Hạng nhất, ít nhất sáu mươi (60) vòng phải được diễn ra, trừ khi lượt đánh đã kết thúc. Bào vị thưởng cho đội đánh bóng (đối với tốc độ vòng ném bóng chậm, v.v.) sẽ được tính vào tổng điểm nếu được cộng trước khi phiên đánh bóng kết thúc. Bào vị thưởng cho đội đánh bóng được cộng hồi tố vào tổng điểm sẽ không được tính.

3.18.5. Kèo Số Bào vị Nhóm vòng chỉ tổng số bào vị mà một đội ghi được vào cuối một nhóm các vòng cụ thể. Số nhóm vòng hoặc lượt đánh phải được hoàn thành thì tất cả các cược mới có hiệu lực, trừ phi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Bào vị thưởng cho đội đánh bóng (đối với tốc độ vòng ném bóng chậm v.v.) sẽ được bao gồm trong tổng điểm nếu được cộng trước khi nhóm kết thúc.

3.18.6. Kèo Số Bào Vị Trong Vòng Ném Bóng chỉ số bào vị mà một đội ghi được trong một vòng cụ thể. Vòng hoặc lượt đánh phải được hoàn thành thì tất cả các cược mới có hiệu lực, trừ phi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Bào vị thưởng và phạt đền cho đội đánh banh sẽ được tính vào tổng bào vị nếu được chính thức ghi nhận cho một pha ném banh cụ thể trong vòng đó.

3.18.7. Kèo Số Bào vị trong Pha ném banh chỉ số bào vị mà một đội ghi được từ một pha ném banh cụ thể đã được ném và hoàn thành hợp lệ. Nếu banh không được ném và hoàn thành hợp lệ thì tất cả các cược sẽ bị hủy. Ví dụ, nếu banh 40.3 được ghi bào vị là 40.3 wide, 40.3 1; thì số bào vị ghi được cho banh 40.3 sẽ là 2.

3.18.8. Kèo Bào vị Vòng ném bóng X Giao bóng Y chỉ số bào vị sẽ được ghi trong một lần giao bóng cụ thể. Tất cả những lần bóng được ném, bất kể là hợp lệ hay không hợp lệ cũng được tính là lần giao bóng. Ví dụ, nếu một vòng ném bóng bắt đầu bằng trường hợp wide (giao bóng quá rộng), thì lần giao bóng đầu tiên sẽ được quyết toán là 1 và, mặc dù chưa có quả bóng hợp lệ nào được ném, quả bóng tiếp theo sẽ được xem là lần giao bóng 2 cho vòng ném bóng đó. Nếu một lần giao bóng dẫn đến kết quả free hit hoặc free hit phải được ném bóng lại do giao bóng không hợp lệ, thì bào vị ghi được từ lần giao bóng bổ sung không được tính. Tất cả các bào vị, dù có ghi được từ cú đánh bóng hay không đều được tính.

3.18.9. Kèo Số Bào vị khi Tam trụ môn ngã chỉ số bào vị ghi được khi một tam trụ môn cụ thể bị ngã. Nếu một cầu thủ đánh banh tự ý rời sân và được thay bằng một cầu thủ khác thì kèo sẽ được quyết toán theo số bào vị lúc tam trụ môn đó bị ngã. Nếu lượt đánh kết thúc thì số bào vị ở lượt đánh cuối cùng sẽ được xem là kết quả để quyết toán. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì tất cả các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.10. Kèo Số Bào vị Cá nhân chỉ số bào vị mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Tất cả các cược sẽ có hiệu lực bất kể cầu thủ có ở vạch ném banh khi banh được ném hay không, miễn là đội có cơ hội tham gia ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc tất cả các cược đã đặt. Nếu cầu thủ Không bị loại khỏi sân thì tổng bào vị cuối cùng của cầu thủ đó sẽ được sử dụng để quyết toán. Để tất cả các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.11. Số Bào vị của Cầu thủ đánh banh chỉ số bào vị mà một cầu thủ đánh banh ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Cầu thủ đánh banh phải ở vạch đánh banh ít nhất là khi banh được ném thì tất cả các cược mới có hiệu lực. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì tất cả các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.12. Kèo Đội thắng Tung đồng xu chỉ đội chiến thắng bằng cách tung đồng xu (hay cách tương tự). Nếu việc tung đồng xu đã hoàn thành thì tất cả các cược sẽ có hiệu lực bất kể pha chơi banh có bắt đầu hay không.

3.18.13. Kèo Số Bào vị 6 của Trận chỉ số Bào vị 6 ghi được trong trận. Chỉ có Bào vị 6 ghi được bào vị từ cú đánh banh qua biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.14. Kèo Số Bào vị 6 của Lượt đánh chỉ số bào vị 6 mà một đội ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Chỉ có bào vị 6 ghi được từ cú đánh banh qua biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Đối với các Trận Đối kháng và Hạng nhất, ít nhất sáu mươi vòng phải được diễn ra, trừ khi lượt đánh đã kết thúc.

3.18.15. Sáu Bào vị Nhiều nhất chỉ đội ghi được sáu bào vị nhiều nhất trong trận đấu. Chỉ có Sáu bào vị ranh giới ghi được bằng gậy mới được tính, các trường hợp overthrow và extra không được tính. Đối với các trận đấu có Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng phải được ném bóng nếu không khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Tất cả các phiên đánh bóng được tính cho các Trận đấu Đối kháng và Hạng nhất. Trong các trận đấu kết thúc bằng kết quả Hòa thì tối thiểu hai trăm vòng ném bóng phải được ném bóng thì khoản cược mới được xem là hợp lệ.

3.18.16. Kèo Số Bào vị 4 của Trận chỉ số Bào vị 4 ghi được trong trận. Chỉ có Bào vị 4 ghi được từ cú đánh banh chạm biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.17. Kèo Số Bào vị 4 của Lượt đánh chỉ số Bào vị 4 mà một đội ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Chỉ có Bào vị 4 ghi được từ cú đánh banh chạm biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Đối với các Trận Đối kháng và Hạng nhất, ít nhất sáu mươi vòng phải được diễn ra, trừ khi lượt đánh đã kết thúc.

3.18.18. Bốn Bào vị Nhiều nhất chỉ đội ghi được bốn bào vị nhiều nhất trong một trận đấu. Chỉ có Bốn Bào vị Ranh giới ghi được bằng gậy mới được tính, các trường hợp overthrow và extra không được tính. Đối với các trận đấu có Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng phải được ném bóng nếu không khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Tất cả các phiên đánh bóng được tính cho các Trận đấu Đối kháng và Hạng nhất. Trong các trận đấu kết thúc bằng kết quả Hòa thì tối thiểu hai trăm vòng ném bóng phải được ném bóng thì khoản cược mới được xem là hợp lệ.

3.18.19. Kèo Số Tam trụ môn của Trận chỉ số Tam trụ môn ngã trong một trận. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi tất cả các cược được đặt phải đã diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.20. Kèo Số Bào vị thưởng của Trận chỉ số Bào vị thưởng ghi được trong một trận. Trường hợp có bào vị đánh banh và bào vị thưởng được ghi trong cùng một cú ném banh thì bào vị đánh banh không được tính vào tổng số bào vị thưởng. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.21. Kèo Số Bào vị thưởng của Lượt đánh chỉ số Bào vị thưởng ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Trường hợp có bào vị đánh banh và bào vị thưởng được ghi trong cùng một cú ném banh thì bào vị đánh banh không được tính vào tổng số bào vị thưởng. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Đối với các Trận Đối kháng và Hạng nhất, ít nhất sáu mươi vòng phải được diễn ra, trừ khi lượt đánh đã kết thúc.

3.18.22. Kèo Pha banh Không bào vị của Trận chỉ số Pha banh Không bào vị đã diễn ra trong một trận. Pha banh Không bào vị của Trận được định nghĩa là một cú ném banh hợp lệ nhưng không ghi được bào vị nào. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi tất cả các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.23. Kèo Đội thắng Super Over chỉ đội chiến thắng một trận đấu được quyết định bằng một hoặc nhiều vòng Super Over. Nếu kết quả của (các) vòng Super Over là Hòa bào vị và đội thắng trận được xác định bằng các tiêu chí khác thì tất cả các cược sẽ bị hủy.

3.18.24. Kèo Số Tam trụ môn của Cầu thủ chỉ số tam trụ môn đã đánh ngã của một cầu thủ trong một lượt đánh cụ thể. Tất cả các cược chỉ có hiệu lực nếu cầu thủ có tham gia vào trận đấu và miễn là đội có cơ hội ném banh ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc các cược được đặt. Để tất cả các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.25. Kèo Số Tam trụ môn của Đầu cầu viên chỉ số tam trụ môn đã ném ngã của một cầu thủ ném banh trong một lượt đánh cụ thể. Đầu cầu viên đó phải ném ít nhất một quả thì các cược mới có hiệu lực. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì tất cả các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.26. Kèo Số Bào vị Vòng Cao nhất chỉ số bào vị cao nhất ghi được trong một vòng của trận đấu hoặc lượt đánh cụ thể. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.27. Kèo Số Bào vị Cá nhân Cao nhất chỉ số bào vị mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) các vòng đã lên lịch trong mỗi lượt đánh khi các cược đã đặt phải được diễn ra, nếu không, các cược đó sẽ bị hủy (trừ khi việc quyết toán đã được xác định). Tất cả các lượt đánh được tính cho các Trận Đối kháng và Hạng nhất. Khi trận đấu kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải diễn ra thì tất cả các cược mới có hiệu lực.

3.18.28. Kèo Người Tiếp theo Bị loại chỉ cầu thủ nào bị loại đầu tiên trong một lượt đánh cụ thể. Cả hai cầu thủ được nêu tên phải cùng ở tại vạch khi một cầu thủ bị loại thì các cược mới có hiệu lực. Nếu một cầu thủ tự ý rời sân thì các cược sẽ bị hủy. Nếu không có cầu thủ nào bị loại thì các cược sẽ bị hủy.

3.18.29. Kèo Run Out Trận đấu chỉ số run out sẽ diễn ra trong trận đấu. Đối với các trận đấu có số Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng phải được ném bóng nếu không khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Trong các trận đấu Hạng nhất kết thúc bằng kết quả Hòa thì tối thiểu hai trăm vòng ném bóng phải được ném bóng thì cược mới được xem là hợp lệ (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Run out trong super over không được tính.

3.18.30. Kèo Run Out Nhiều nhất chỉ đội sẽ thua nhiều run out nhất trong trận đấu. Run out “thua” có nghĩa là một thành viên của một đội sẽ bị run out trong khi đánh bóng. Đối với các trận đấu có Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng phải được ném bóng nếu không khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Tất cả các phiên đánh bóng được tính cho các Trận đấu Đối kháng và Hạng nhất. Trong các trận đấu kết thúc bằng kết quả Hòa thì tối thiểu hai trăm vòng ném bóng phải được ném bóng thì khoản cược mới được xem là hợp lệ (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Run Out trong super over không được tính.

3.18.31. Kèo Cách loại chỉ cách thức loại một cầu thủ hoặc tam trụ môn cụ thể. Thông thường, kèo này sẽ được cung cấp dưới dạng “Bắt được banh so với Không bắt được banh”. Nếu một cầu thủ tự ý rời sân hoặc không bị loại, hoặc một tam trụ môn cụ thể không bị đánh ngã, thì các cược sẽ bị hủy.

3.18.32. Kèo Cặp Mở đầu có Bào vị Cao nhất chỉ cặp mở đầu của đội nào ghi được nhiều bào vị nhất. Nếu một cầu thủ rời sân do chấn thương hoặc bị thay thế trước khi bị loại thì cặp mở đầu sẽ tiếp tục cho đến khi tam trụ môn bị ngã hoặc kết thúc vòng.

3.18.33. Kèo Số Bào vị Vòng 1 Cao nhất chỉ đội ghi được nhiều bào vị nhất trong vòng 1 của một trận đấu hoặc lượt đánh cụ thể. Các cược chỉ có hiệu lực khi vòng 1 của cả hai đội được hoàn thành.

3.18.34. Kèo Số Bào vị Nhóm vòng Cao nhất chỉ đội ghi được nhiều bào vị nhất trong một nhóm các vòng cụ thể của một trận đấu hoặc lượt đánh cụ thể. Số nhóm vòng cụ thể cho cả hai đội phải được hoàn thành, hoặc lượt đánh phải kết thúc, thì các cược mới có hiệu lực.

3.18.35. Kèo Số Bào vị Ghi được trong Vòng chỉ số bào vị chính xác mà một đội ghi được trong một vòng cụ thể. Các tùy chọn cược là:

Đối với Trận Đối kháng {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 & >6 bào vị};
Đối với Trận 50 Vòng {<4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, >9 bào vị};
Đối với Trận T20; {<6, 6, 7, 8, 9, 10, 11, >11 bào vị};
Đối với Trận T10; {<8, 8, 9, 1, 11, 12, 13, >13 bào vị}.
Vòng phải được hoàn thành, hoặc lượt đánh phải kết thúc, thì các cược mới có hiệu lực. Bào vị thưởng và phạt đền cho đội đánh banh sẽ được tính trong tổng bào vị nếu được chính thức ghi nhận cho một pha ném banh cụ thể trong vòng đó.

3.18.36. Kèo Số Bào vị Chính xác Sau Pha ném banh chỉ số bào vị mà một đội ghi được khi một quả banh cụ thể đã được ném và hoàn thành hợp lệ. Nếu banh không được ném và hoàn thành hợp lệ thì các cược sẽ bị hủy. Các tùy chọn cược là 0, 1, 2, 3, 4 bào vị & AO (bất kỳ số bào vị nào khác).

3.18.37. Kèo Số Bào Vị Chính Xác Của Cú Giao Bóng chỉ số bào vị ghi được trong một cú giao bóng cụ thể. Nếu một lượt giao bóng dẫn đến lượt đánh phạt hoặc một lượt đánh phạt sẽ bị ném lại do giao bóng không hợp lệ, thì số bào vị được ghi trong lượt giao bóng bổ sung sẽ không được tính. Các tùy chọn cược là 0, 1, 2, 3, 4 bào vị & AO (bất kỳ bào vị nào khác).

3.18.38. Kèo Cột mốc của Cầu thủ chỉ số bào vị mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Các Kèo được cung cấp thường là 24,5, 49,5 & 99,5 bào vị. Khoản cược sẽ có hiệu lực bất kể cầu thủ có ở vạch ném banh khi quả banh được ném hay không, miễn là đội có cơ hội tham gia ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc các cược đã đặt. Nếu một cầu thủ Không Bị loại thì tổng bào vị cuối cùng của cầu thủ đó sẽ được sử dụng để quyết toán. Để các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì các cược mới có hiệu lực.

3.18.39. Kèo Cột mốc của Cầu thủ đánh banh chỉ số bào vị mà một cầu thủ đánh banh ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Các Kèo được cung cấp thường là 24,5, 49,5 & 99,5 bào vị. Cầu thủ đánh banh phải ở vạch đánh banh ít nhất là khi banh được ném thì các cược mới có hiệu lực. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược đã đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì tất cả các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.40. Kèo Số Bào vị 6 của Cầu thủ chỉ số bào vị 6 mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Chỉ có bào vị 6 ghi được bào vị từ cú đánh banh qua biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Khoản cược sẽ có hiệu lực bất kể cầu thủ có ở vạch ném banh khi quả banh được ném hay không, miễn là đội có cơ hội tham gia ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc các cược được đặt. Để các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì các cược mới có hiệu lực.

3.18.41. Kèo Số Bào vị 4 của cầu thủ chỉ số bào vị 4 mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Chỉ có bào vị 4 được ghi từ cú đánh banh chạm biên mới được tính, all run fours, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Các cược sẽ có hiệu lực bất kể cầu thủ có ở vạch ném banh khi quả banh được ném hay không, miễn là đội có cơ hội tham gia ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc các cược được đặt. Để các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận đấu có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì các cược mới có hiệu lực.

3.18.42. Kèo Số Bào vị Biên của Cầu thủ chỉ số Bào vị 4 và Bào vị 6 mà một cầu thủ ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Chỉ có bào vị 4 và bào vị 6 ghi được từ cú đánh banh chạm hoặc qua biên mới được tính, all run fours, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Các cược sẽ có hiệu lực bất kể cầu thủ có ở vạch ném banh khi quả banh được ném hay không, miễn là đội có cơ hội tham gia ít nhất chín mươi phần trăm (90%) số vòng theo lịch vào lúc các cược được đặt. Để các cược có hiệu lực thì kết quả trận đấu chính thức phải được công bố trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Khi Trận Đối kháng và Hạng nhất kết thúc với kết quả "Bất phân thắng bại" (Draw), tối thiểu hai trăm vòng phải được diễn ra thì các cược mới có hiệu lực.

3.18.43. Kèo Số Bào vị 6 của Cầu thủ đánh banh chỉ số bào vị 6 mà một cầu thủ đánh banh ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Cầu thủ đánh banh phải ở vạch đánh banh ít nhất là khi banh được ném thì các cược mới có hiệu lực. Chỉ có bào vị 6 ghi được từ cú đánh banh qua biên mới được tính, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.44. Kèo Số Bào vị 4 của Cầu thủ đánh banh chỉ số bào vị 4 mà một cầu thủ đánh banh ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Cầu thủ đánh banh phải ở vạch đánh banh ít nhất là khi banh được ném thì các cược mới có hiệu lực. Chỉ có bào vị 4 ghi được từ cú đánh banh chạm biên mới được tính, all run fours, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.45. Kèo Số Bào vị chạm biên của cầu thủ đánh banh chỉ số Bào vị 4 và Bào vị 6 mà một cầu thủ đánh banh ghi được trong một lượt đánh cụ thể. Cầu thủ đánh banh phải ở vạch đánh banh ít nhất là khi banh được ném thì các cược mới được có hiệu lực. Chỉ có bào vị 4 và bào vị 6 ghi được từ cú đánh banh chạm hoặc qua biên mới được tính, all run fours, overthrow và bào vị thưởng không được tính. Đối với các trận có Vòng Giới hạn, tất cả các cược sẽ bị hủy nếu số lượt đánh bị giảm quá mười phần trăm (10%) so với số vòng đã lên lịch vào lúc các cược được đặt, trừ khi kết quả đã được xác định vô điều kiện. Nếu sau khi đặt cược mà trận đấu không còn pha banh nào diễn ra thì các cược đó sẽ bị hủy.

3.18.46. Cầu thủ đánh bóng Xuất sắc nhất chỉ cầu thủ đánh bóng sẽ ghi được nhiều bào vị nhất trong một trận đấu hoặc phiên đánh bóng cụ thể. Đối với các trận đấu có Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất năm mươi phần trăm (50%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng hoặc phiên đánh bóng cụ thể phải được ném bóng nếu không cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Kèo Cầu thủ đánh bóng xuất sắc nhất cho trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho phiên đánh bóng đầu tiên của mỗi đội, và sẽ bị vô hiệu nếu dưới 200 vòng ném bóng được ném bóng, trừ khi kết quả quyết toán cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được gọi tên vào lúc tung bóng, nhưng sau đó bị loại ra do thay người, thì cầu thủ đó vẫn được tính, cầu thủ thay thế cũng vậy. Nếu cầu thủ đánh bóng không đánh bóng, nhưng được gọi tên trong đội hình XI xuất phát, thì khoản cược vào cầu thủ đánh bóng vẫn có hiệu lực. Nếu cầu thủ đánh bóng bị thay sau khi kèo trong trận đấu đã được đưa ra, và ghi được điểm cá nhân cao nhất, thì khoản cược vào kèo đó sẽ bị vô hiệu, trừ khi kết quả là cùng về đích bằng nhau (dead-heat). Khi hai hoặc nhiều cầu thủ ghi được cùng số bào vị, quy tắc dead-heat sẽ được áp dụng. Bào vị ghi được trong super over không được tính.

3.18.47. Cầu thủ ném bóng Xuất sắc nhất chỉ người làm đổ nhiều tam trụ môn nhất trong một trận đấu hoặc phiên đánh bóng cụ thể. Đối với các trận đấu có Vòng ném bóng Giới hạn, ít nhất năm mươi phần trăm (50%) số vòng ném bóng đã lên lịch trong mỗi phiên đánh bóng phải được ném bóng nếu không cược sẽ bị xem là vô hiệu (trừ khi kết quả quyết toán đã được xác định). Cược Cầu thủ ném bóng xuất sắc nhất cho trận đấu Hạng Nhất chỉ áp dụng cho phiên đánh bóng đầu tiên của mỗi đội, và sẽ bị vô hiệu nếu dưới 200 vòng ném bóng được ném bóng, trừ khi kết quả quyết toán cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được gọi tên vào lúc tung bóng, nhưng sau đó bị loại ra do thay người, thì cầu thủ đó vẫn được tính, cầu thủ thay thế cũng vậy. Nếu cầu thủ ném bóng không ném bóng, nhưng được gọi tên trong đội hình XI xuất phát, thì khoản cược vào cầu thủ ném bóng đó vẫn có hiệu lực. Nếu cầu thủ ném bóng bị thay sau khi kèo trong trận đấu đã được đưa ra, và làm đổ nhiều tam trụ môn nhất, thì khoản cược vào kèo đó sẽ bị vô hiệu, trừ khi cùng về đích bằng nhau (dead-heat). Nếu hai cầu thủ ném bóng trở lên làm đổ số tam trụ môn bằng nhau, thì cầu thủ ném bóng bị thua ít bào vị nhất sẽ là người chiến thắng. Nếu hai cầu thủ ném bóng trở lên có số tam trụ môn làm đổ và bào vị bị thua bằng nhau, thì quy tắc dead heat sẽ được áp dụng. Tam trụ môn bị đổ trong một super over không được tính.

3.18.48. Kèo Bốn Bào vị Ranh giới chỉ việc có 4 bào vị ranh giới được ghi trong một vòng ném bóng cụ thể. Chỉ có bào vị ranh giới ghi được bằng gậy (trong bất kỳ lần giao bóng nào - bất kể có hợp lệ hay không) được tính là 4 bào vị ranh giới. Các trường hợp overthrow, all run four và extra không được tính là ranh giới.

3.18.49. Sáu Bào vị Ranh giới chỉ việc có 6 bào vị ranh giới ghi được trong một phiên đánh bóng cụ thể. Chỉ có bào vị ranh giới ghi được ở vạch ranh giới (từ bất kỳ lần giao bóng nào - bất kể hợp lệ hay không) được tính là 6 bào vị ranh giới. Các trường hợp overthrow, all run sixes và extra không được tính là ranh giới.

3.18.50. Kèo Có & Không được cung cấp cho Kèo Đội thắng Trận, Đội thắng Trận 1X2 và Đội thắng Super Over với quy tắc cược giống như mục 3.18.2, 3.18.3 & 3.18.21. Lưu ý - “Có” được định nghĩa là cược vào kết quả sẽ xảy ra. “Không” được định nghĩa là cược vào kết quả không xảy ra.

3.18.51. Kèo Mục tiêu sẽ tuân thủ theo quy định của các Kèo Cố định tương ứng, ví dụ Kèo Số Bào vị Lượt đánh (Mục tiêu) sẽ có cùng quy tắc với Kèo Số Bào vị Lượt đánh (3.18.4). Lưu ý: Đặt cược là “Không” nghĩa là bạn đang cược số thấp hơn sẽ không xảy ra. Đặt cược là “Có” nghĩa là bạn đang cược số cao hơn sẽ xảy ra. Ví dụ: bào vị của cầu thủ Virat Kohli là 25-27. Cược vào “Không” nghĩa là bạn đang cược Kohli sẽ ghi dưới 25 bào vị; cược vào “Có” nghĩa là bạn đang cược Kohli sẽ ghi được 27 bào vị trở lên.

3.18.52. Các Kèo Cricket Ảo sẽ tuân theo quy định của môn Cricket thường. Vòng phải được hoàn thành, hoặc lượt đánh phải kết thúc, thì các cược mới có hiệu lực. Nếu trận đấu Cricket Ảo không bắt đầu, không hoàn thành hoặc không thể xác định được kết quả, thì tất cả các cược sẽ bị hủy trừ các kèo đã được xác định vô điều kiện.

3.18.53. Kèo Giải Ngoại hạng Ấn Độ

A. Các Kèo Đội thắng Giải, Đội có Bào vị Cao nhất Giải và Đội phá nhiều Tam trụ môn nhất Giải sẽ có hiệu lực nếu đội thắng giải đấu được chính thức công bố. Trong trường hợp Hòa bào vị (Tie), Quy tắc Dead Heat (Luật thắng đồng hạng) sẽ được áp dụng.
B. Các Kèo Số Bào vị Vòng Đầu tiên Cao nhất Giải, Cặp Mở đầu có Bào vị Cao nhất Giải, Số Bào vị Vòng Cao nhất Giải, Số Bào vị Lượt đánh Cao nhất Giải và Số Bào vị Cá nhân Cao nhất Giải sẽ có hiệu lực nếu đội chiến thắng giải đấu chính thức được công bố.
C. Kèo Tổng Bào vị 6, Bào vị 4, Tam trụ môn, Phạt việt vị (Run Outs) và Ván trắng của giải đấu sẽ phụ thuộc vào kết quả chính thức được công bố. Kết quả chính thức của một trận đấu phải bao gồm số Bào vị, Tam trụ môn... ghi được trong suốt trận đấu đó thì mới được tính. Nếu không có kết quả chính thức thì số Bào vị, Tam trụ môn... ghi được trong trận đấu đó sẽ không được tính và các chỉ số sau đây sẽ được áp dụng thay vào đó: Tổng Bào vị 6 = 10; Tổng Bào vị 4 = 25; Tổng Tam trụ môn = 12; Tổng số lần Phạt việt vị (Run Outs) = 1; Tổng Ván trắng = 1. Chỉ có bào vị 6 và bào vị 4 ghi được trực tiếp từ cú đánh banh mới được tính, bào vị phạt đền sẽ không được tính.

3.19.Rugby Union

3.19.1. Tất cả các kèo Toàn Trận, kể cả đặt cược Trực Tiếp, sẽ được quyết toán theo kết quả chung cuộc vào thời điểm kết thúc giờ thi đấu bình thường (80 phút) nếu không có quy định nào khác. Thời hạn 80 phút thi đấu không bao gồm bất kỳ khoảng thời gian tạm dừng nào. Thời gian bù giờ không được tính cho các kèo toàn trận. Trừ khi có quy định khác, các khoản cược trận đấu bảy và mười điểm của Rugby X, Rugby được quyết toán theo quy định thi đấu của giải đấu cụ thể và không bao gồm thời gian bù giờ nếu có.

3.19.2. Nếu trận đấu bị hoãn, tạm ngừng hoặc bị bỏ dở và không được tiếp tục trở lại trong vòng mười hai giờ so với thời gian bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược được xem là không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện. Các cược cũng sẽ được xem là có giá trị nếu kết quả chính thức được cơ quan chủ quản có liên quan công bố.

3.19.3. Các thị trường Hiệp 1 chỉ được quyết toán theo kết quả của hiệp 1. Tất cả cược sẽ bị hủy nếu hiệp đấu đó không được hoàn thành.

3.19.4. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho đặt cược trực tiếp Rugby Union và các kèo được hiển thị trong quá trình giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, tức là 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ nhằm mục đích tham khảo.

3.19.5. Đối với việc cá cược trực tiếp, trong suốt trò chơi, liên quan đến hành động mà Công ty cho là nguy hiểm theo toàn quyền quyết định của mình, theo đó điểm số, kết quả và phong độ của một đội hoặc một người chơi có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm thay đổi lợi thế/giá cá cược hoặc Trung tâm cá cược hoặc Thông tin Cá cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận cá cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối việc đặt cược sau Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong trò chơi được xem như Lối chơi an toàn và việc cá cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

3.20.Rugby League

3.20.1. Tất cả các kèo Toàn Trận, kể cả đặt cược Trực Tiếp, sẽ được quyết toán theo kết quả chung cuộc vào thời điểm kết thúc giờ thi đấu bình thường (80 phút) nếu không có quy định nào khác. Thời hạn 80 phút thi đấu không bao gồm bất kỳ khoảng thời gian tạm dừng nào. Thời gian bù giờ không được tính cho các kèo toàn trận. Trừ khi có quy định khác, các khoản cược trận đấu chín điểm của Giải Bóng Bầu Dục được quyết toán theo quy định thi đấu của giải đấu cụ thể và không bao gồm thời gian bù giờ nếu có.

3.20.2. Nếu trận đấu bị hoãn, tạm ngừng hoặc bị bỏ dở và không được tiếp tục trở lại trong vòng mười hai giờ so với thời gian bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược được xem là không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện. Các cược cũng sẽ được xem là có giá trị nếu kết quả chính thức được cơ quan chủ quản có liên quan công bố.

3.20.3. Các thị trường Hiệp 1 chỉ được quyết toán theo kết quả của hiệp 1. Tất cả cược sẽ bị hủy nếu hiệp đấu đó không được hoàn thành.

3.20.4. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho đặt cược trực tiếp Giải Bóng Bầu Dục và các kèo được hiển thị trong quá trình giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, tức là 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ nhằm mục đích tham khảo.

3.20.5. Đối với việc cá cược trực tiếp, trong suốt trò chơi, liên quan đến hành động mà Công ty cho là nguy hiểm theo toàn quyền quyết định của mình, theo đó điểm số, kết quả và phong độ của một đội hoặc một người chơi có thể bị ảnh hưởng; hoặc bảo đảm thay đổi lợi thế/giá cá cược hoặc Trung tâm cá cược hoặc Thông tin Cá cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận cá cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối việc đặt cược sau Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong trò chơi được xem như Lối chơi an toàn và việc cá cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

3.21.Điền kinh

3.21.1.thị trường Giải vô địch (để giành chiến thắng huy chương vàng đề cập đến người chiến thắng của từng sự kiện thể thao.

3.21.2.thị trường moneyline đề cập đến các đối thủ cạnh tranh với vị trí tốt nhất trong một sự kiện (hoặc xác định nhiệt). Nếu chỉ có một vận động viên đạt đến đích của một sự kiện thì cược trên đối thủ đó là những cược thắng. Nếu cả hai vận động viên không đạt đến đích thì các đối thủ cạnh tranh có sự phân loại tốt hơn trong vòng loại được tuyên bố là người chiến thắng.

3.21.3.Vị trí khán đài sẽ được xem là nơi công bố kết quả chính thức để thanh toán cho tất cả các vé cược. Bất kỳ tiêu chuẩn không đạt tiếp theo hoặc sửa đổi đến kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.21.4.Nếu một sự kiện được hoãn, tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ và không tiếp tục trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu theo dự kiến thì tất cả cược được xem là hủy.

3.21.5.nếu vận động viên không bắt đầu một sự kiện thì tất cả cược sẽ bị hủy. Một vận động viên được cho là đã bắt đầu một sự kiện nếu họ đã thực hiện một phần mức độ cần thiết để ghi lại một kết quả chính thức hoặc phân loại (bao gồm cả DSQ (bị loại) nhưng không bao gồm DNS (đã không bắt đầu)).

3.22. Bơi

3.22.1.thị trường Giải vô địch (để giành chiến thắng huy chương vàng) tham khảo cho người chiến thắng của mỗi sự kiện bơi.

3.22.2.thị trường moneyline đề cập đến các đối thủ cạnh tranh với vị trí tốt nhất trong một sự kiện (hoặc xác định nhiệt). Nếu chỉ có một vận động viên bơi đạt đến đích của một sự kiện thì cược trên đối thủ đó là những cược thắng. Nếu cả hai vận động viên bơi không đạt đến đích thì các đối thủ cạnh tranh có sự phân loại tốt hơn trong vòng loại được tuyên bố là người chiến thắng.

3.22.3.Vị trí khán đài sẽ được xem là nơi công bố kết quả chính thức để thanh toán cho tất cả các vé cược. Bất kỳ tiêu chuẩn không đạt tiếp theo hoặc sửa đổi đến kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.22.4.Nếu một sự kiện được hoãn, tạm ngừng hoặc bị hủy bỏ và không tiếp tục trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu theo dự kiến thì tất cả cược được xem là hủy.

3.22.5.Nếu một vận động viên bơi không để bắt đầu một sự kiện thì tất cả cược sẽ bị hủy.

3.23. Bóng đá bãi biển

3.23.1. Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả Cược trực tiếp, sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng khi kết thúc thời gian thi đấu bình thường. Thời gian thi đấu bình thường sẽ thường bao gồm ba hiệp, mỗi hiệp 12 phút. Thời gian đá thêm giờ, bàn thắng vàng và loạt đá luân lưu không tính cho các thị trường toàn thời gian. (Có thể cho phép cá cược thi đấu thêm giờ (ET) và loạt đá luân lưu (PEN) đối với các thị trường cụ thể.)

3.23.2. Nếu một trận đấu bị hoãn, bị đình chỉ hoặc bị hủy bỏ và không tiếp tục thi đấu trong vòng 12 giờ kể từ khi bắt đầu thời gian thi đấu theo lịch đã định thì tất cả các khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu, ngoại trừ những thị trường đã được xác định vô điều kiện. Các khoản cược cũng sẽ được xem là hợp lệ nếu kết quả chính thức do cơ quan quản lý liên quan công bố.

3.23.3. Thị trường Hiệp Một (Hai, Ba) đề cập đến kết quả của riêng hiệp được xác định. Tất cả các khoản cược sẽ bị xem là vô hiệu nếu hiệp đã xác định không được hoàn thành.

3.23.4. Cược trực tiếp bóng đá bãi biển được giải quyết trên kết quả của trận đấu vào cuối thời gian thi đấu bình thường.

3.23.5. Điểm số sẽ được cập nhật cho cược trực tiếp Bóng đá bãi biển và các thị trường được hiển thị trong thời gian giao dịch trực tiếp đề cập đến điểm số được hiển thị vào lúc khoản cược được đặt.
Ví dụ:
Tỷ số hiện tại: 1 - 0
Đặt cược vào "Đội A"- 0.75 (1-0)
Để thắng cược này, đội A bắt buộc phải thắng từ 1 bàn trở lên. Không bao gồm "Tỷ số hiện tại".

3.23.6. Đối với cược trực tiếp, trong suốt một trận đấu, đối với các hành động mà Công ty, theo toàn quyền quyết định của mình, cho là nguy hiểm trong đó điểm số, kết quả, thành tích của một đội hoặc một cầu thủ có thể bị tác động hoặc làm thay đổi tỷ lệ cược/giá cả hoặc Thị trường hoặc Thông tin đặt cược (“Lối chơi nguy hiểm”) Công ty có quyền đình chỉ việc chấp nhận khoản cược và có thể chấp nhận hoặc bác bỏ khoản cược sau khi xảy ra Lối chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác trong một trò chơi được xem là Lối chơi an toàn và các khoản cược sẽ tiếp tục được xem xét chấp nhận.

3.24. Quần vợt sân tường

3.24.1. thị trường cược đội thắng trận (moneyline) được xem là đội chiến thắng của trận đấu hoặc hiệp quy định. Thị trường cược chấp được căn cứ vào hiệp hoặc điểm số (vui lòng tham khảo tiêu đề thị trường), thị trường Tài/ Xỉu và Chẵn/Lẻ dựa căn cứ vào điểm số (trừ khi có quy định khác).

3.24.2.Nếu một đấu thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu thì tất cả các cược trên đấu thủ đó sẽ bị hủy.

3.24.3.Nếu một đấu thủ (hoặc cặp đấu thủ) bỏ cuộc hoặc bị truất quyền thi đấu trong một trận đấu thì tất cả các cược sẽ được hủy bỏ, ngoại trừ đối với những cược của thị trường đó không xác định được điều kiện.

3.24.4.Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hoãn thì tất cả các cược vẫn được xem là hợp lệ nếu trận đấu được tiếp tục trước thời hạn 12 giờ.

3.24.5.Người chiến thắng trò chơi đầu tiên (Thứ hai, Người chiến thắng trò chơi thứ ba vv) đề cập đến kết quả của trò chơi quy định. Tất cả các cược sẽ được xem là hủy nếu các trò chơi quy định không được hoàn thành.

3.24.6.cá cược quần vợt sân tường trực tuyến được quyết định dựa trên kết quả của trận đấu (hoặc trò chơi quy định). Điểm số sẽ không được cập nhật cho Squash cá cược trực tuyến.

3.25 4D đặc biệt

3.25.1.Tất cả các cá cược LỚN / NHỎ và CHẴN / LẺ là chữ số đầu tiên của mỗi giải. Nếu số lượng giải thưởng là 9368, 9 sẽ là số xác định THẮNG / THUA ".

3.25.1.1.5,6,7,8,9 được xem là LỚN và 0,1,2,3,4 được xem là NHỎ.

3.25.1.2.1,3,5,7,9 được xem là LẺ và 0,2,4,6,8 được xem là CHẴN.

3.25.2.18,5 TÀI / XỈU là tổng điểm lên bốn chữ số giải nhất, nhì và ba. Ví dụ: giải số 9368 = 9 + 3 + 6 + 8 = 26 có nghĩa là TÀI.

3.25.3.13,5 Tài/Xỉu là tổng điểm bằng cách đầu tiên ba chữ số giải nhất, nhì và ba. Ví dụ: giải thưởng số 9368 = 9 + 3 + 6 = 18 có nghĩa là TÀI.

3.25.4.Đối với 1 +3D rút ra, nếu HAI GIẢI NHẤT xuất hiện (gây ra bởi hai con ngựa về đích cùng một lúc tình cờ), tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu và HỦY BỎ.

3.25.5.(LỚN HƠN) trò chơi So sánh trong chữ số đầu tiên từ giải thưởng 1, 2, & 3. 0 là số nhỏ nhất và 9 là số lớn nhất. Ví dụ: giải nhất là số là 9368, giải nhì là số 5777, do đó giải nhất là số (9) lớn hơn giải nhì là số (5). Những người đặt cược vào giải nhất lớn hơn sẽ giành chiến thắng. Nếu các số cho giải nhất và giải nhì là bằng nhau thì sẽ được hòa.

3.25.6.(ĐẶC BIỆT 10) Luật Chơi: Kết quả là căn cứ vào các chữ số đầu tiên của 10 số đặc biệt (lớn / nhỏ) hoặc (chẵn / lẻ) tại giải thưởng đặc biệt. Ví dụ:

3.25.6.1.Kết quả Giải đặc biệt:

3.25.6.2. 9368 8368 7368 6368 5368

3.25.6.3. 8338 6336 7337 4444 2368

3.25.6.4. 8338 6336 7337 4444 2368

3.25.6.5. lẻ = 4 CHẴN = 6 CHẴN = THẮNG

3.25.6.6.Nếu kết quả là HÒA (5 LỚN và 5 NHỎ) hoặc (5 LẺ & 5 CHẴN), kết quả này xem là HÒA.

3.25.7.(TỔNG SỐ 23) Luật Chơi: Kết quả được căn cứ vào chữ số đầu tiên của tổng số 23 số (LỚN / NHỎ) hoặc (CHẴN / LẺ). Ví dụ:

3.25.7.1. số thứ nhất 618

3.25.7.2. số thứ hai 8142

3.25.7.3. số thứ ba 6417

3.25.7.4. ĐẶC BIỆT:

3.25.7.5. 7321 8396 1234 8316 0816

3.25.7.6. KHUYẾN KHÍCH:

3.25.7.7. 3888 2201 3113 3898 1001

3.25.7.8. 8855 5232 6804 8911 1288

3.25.7.9. LỚN = 13 NHỎ = 10, LỚN = THẮNG

3.25.7.10. LẺ = 10 CHẴN = 13, CHẴN = THẮNG

3.25.8. 1D & 2D

3.25.8.1. cá cược 1D (0-9) là dựa vào các chữ số đầu tiên của mỗi giải. Nếu dãy số giải nhất là 9368, số 9 là số chiến thắng.

3.25.8.2. cá cược 2D (00-99) là dựa vào hai chữ số đầu tiên của mỗi giải. Nếu dãy số giải nhất là 9368, số 93 sẽ là số chiến thắng.

3.25.8.3. Việc thanh toán cho 1D và 2D phải bao gồm số tiền đặt cược có nghĩa là khi bạn đặt cược 100 tỷ lệ cược của 9. Tổng thanh toán chỉ là 800.

3.26. 3D

3.26.1.TỔNG SỐ 3D OU 13,5 được căn cứ vào tổng số của 3 chữ số. Nếu số trúng giải thưởng là 368, 3 +6 +8 = 17, có nghĩa là người chơi đặt cược XỈU chiến thắng.

3.26.2.Quy tắc CHẴN / LẺ, TÀI / XỈU của mỗi con số của giải nhất , giải nhì hoặc giải ba của giải thưởng 3D. For example, the prize number is 368

3.26.2.1. chữ số đầu tiên = LẺ THẮNG, XỈU 4,5 THẮNG

3.26.2.2. chữ số thứ hai = CHẴN THẮNG, TÀI 4,5 THẮNG

3.26.2.3. chữ số thứ ba = CHẴN THẮNG, TÀI 4,5 THẮNG

3.27. Nội quy & Quy định của Thế vận hội Olympic Mùa Đông

3.27.1. Chung

3.27.1.1.Tất cả các thị trường này sẽ được thanh toán dựa vào kết quả chính thức tuyên bố bởi IOC.

3.27.1.2.Lễ trao huy chương ban đầu sẽ là kết quả chính thức cho tất cả các cược được giải quyết. Bất kỳ không đạt chuẩn tiếp theo hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.27.1.3.Tất cả các cược sẽ được xem là hợp lệ nếu trận đấu hoặc sự kiện được hoàn thành trong khoảng thời gian chính thức của Thế vận hội Olympic, không phân biệt thời gian bắt đầu thực tế. Nếu một trận đấu hay sự kiện không được hoàn thành, và không có kết quả chính thức được đưa ra, thì tất cả các cược sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.27.1.4.Bất kỳ cược đã được chấp nhận là lỗi sau khi một sự kiện đã thực sự bắt đầu (ngoại trừ cá cược trực tuyến) sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.27.1.5.Nếu một đội hoặc một đối thủ cạnh tranh không bắt đầu một sự kiện thì tất cả cược đặt vào lựa chọn trên (bao gồm cả các thị trường Giải vô địch (để giành chiến thắng huy chương vàng)) sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả. Nếu một đội có tên hoặc đối thủ cạnh tranh trong một thị trường Money Line (đối đầu) không bắt đầu một sự kiện thì tất cả các cược trên thị trường đó sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.27.1.6.Nếu một kết quả hòa xảy ra trong thị trường cược vô địch (để giành chiến thắng với huy chương vàng) thì một nửa tiền cược được áp dụng cho lựa chọn ở tỷ lệ cược đầy đủ, trong khi nửa còn lại của tiền cược bị mất. Nếu một kết quả hòa xảy ra trong thị trường Money Line (đối đầu) thì tiền đặt cược vào cả hai đối thủ cạnh tranh sẽ được hoàn trả.

3.27.2. Huy chương Olympic

3.27.2.1.Thị trường sẽ được cung cấp về số lượng huy chương chiến thắng của cá nhân hoặc quốc gia tại Thế Vận Hội Olympic.

3.27.2.2.Những thị trường này sẽ chỉ đề cập đến huy chương vàng, hoặc Tổng số huy chương (Vàng, huy chương Bạc và Đồng kết hợp).

3.27.2.3.Tất cả các thị trường này sẽ được thanh toán dựa vào các bảng huy chương chính thức được phát hành bởi IOC ngay lập tức sau khi Thế vận hội Olympic kết thúc. Bất kỳ sự thay đổi nào đến bảng huy chương sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.27.3. Moneyline (đối đầu)

3.27.3.1.Đối thủ cạnh tranh hoặc đội nào sẽ giành chiến thắng một trận đấu hoặc được đặt cao hơn trong một sự kiện?

3.27.3.1.1.Việc đặt cược cuối cùng được quyết định bởi các đối thủ cạnh tranh tiến xa nhất trong sự kiện. Nếu cả hai đối thủ cạnh tranh bị loại ở cùng giai đoạn thì các đối thủ cạnh tranh với bảng xếp hạng chính thức cao hơn được tuyên bố là người chiến thắng. Nếu cả hai đối thủ cạnh tranh bị loại cùng một giai đoạn, nhưng cả hai đối thủ cạnh tranh không đưa ra được một bảng xếp hạng chính thức thì cược sẽ được xem là hủy.

3.27.4.Khúc côn cầu trên băng

3.27.4.1.khúc côn cầu trên băng Thế vận hội Olympic sẽ thực hiện theo các quy tắc khúc côn cầu trên băng (3.5) ở trên.

3.27.4.2.Ngoại trừ quy tắc 3.5.3 sẽ được thay thế bằng cách sau đây - Tất cả các cược sẽ được xem là hợp lệ nếu trận đấu được hoàn thành trong khoảng thời gian chính thức của Thế vận hội Olympic, không phân biệt thời gian bắt đầu thực tế. Cược cũng sẽ được xem là có hợp lệ nếu kết quả chính thức được tuyên bố bởi IOC. Nếu một trận đấu không được hoàn thành, và không có kết quả chính thức được đưa ra, thì tất cả các cược sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.27.4.3.Thị trường bổ sung có thể được cung cấp (ví dụ như bao gồm thêm giờ hoặc loạt đá luân lưu dành) và các điều khoản của các thị trường này sẽ được nêu rõ trong tiêu đề.

3.28. cược Tài Chính

3.28.1. Đặt cược tài chính về cơ bản cung cấp sự đánh cuộc để dự đoán chính xác các chữ số cuối cùng của các chỉ số đóng cửa ở các thị trường Châu Á. Điều này sẽ bao gồm các cược Chẵn / Lẻ / Cao Hơn hoặc Thấp Hơn, mà không có chữ số thập phân. Kết quả cuối cùng và việc thanh toán được điều chỉnh bởi thị trường chứng khoán tương ứng trang web chính thức. Kết quả cuối cùng sẽ được công bố cho các chữ số cuối cùng của chỉ số đóng cửa tại số nguyên, số thập phân sẽ không được tính trong bất kỳ cách nào.

3.28.2.Sự kiện này sẽ đóng cửa sớm hơn hoặc ít nhất một giờ trước thời điểm thị trường chính thức đóng cửa.

3.28.3.Trong trường hợp của một thị trường đóng cửa sớm cho ngày đó, không phân biệt trong các trường hợp, các cược đặt 1 giờ trước khi một thị trường thời gian đóng cửa đột xuất sẽ được xem là hủy.

3.28.4.Trong trường hợp khi thị trường không mở cửa, tất cả các cược đặt trên thị trường trong ngày sẽ được xem là ko có hiệu lực.

3.28.5.Trong bất kỳ sự kiện làm gián đoạn thị trường, bao gồm cả việc tạm ngừng hoặc hạn chế giao dịch vì lý do của các phong trào giá vượt quá giới hạn cho phép bởi việc trao đổi có liên quan hoặc sự kiện nào khác gây ra sự gián đoạn thị trường, chúng tôi có thể toàn quyền quyết định có hoặc không có thông báo cho bạn gần bất kỳ hoặc tất cả các cược mở, từ chối bất kỳ cược nào, hủy bỏ bất kỳ yêu cầu và điền vào bất kỳ yêu cầu nào trong mỗi trường hợp ở mức độ tương tự như nó có thể xem xét trong đức tin tốt là thích hợp trong tất cả các trường hợp.

3.28.6.định nghĩa của LẺ và CHẴN là như sau:

3.28.6.1. 1. Bất kỳ số kết thúc với 1,3,5,7,9 là LẺ

3.28.6.2. 2. Bất kỳ số kết thúc với 0,2,4,6,8 CHẴN

3.29.Thể thao điện tử (E-Sports)

3.29.1. Sau khi giải đấu bắt đầu, tất cả danh sách đội thi đấu sẽ được duy trì ngay cả khi có đội thay đổi tên. Nếu một đội nào đó thay đổi tên, tất cả các vé sẽ có hiệu lực với cả tên đội mới và tên đội cũ trong thời gian diễn ra giải đấu. Nếu một đội nào đó được thay thế bằng đội khác với đội hình hoàn toàn mới trong đó mọi người chơi đều khác với danh sách đội thi đấu ban đầu, tất cả vé sẽ bị mất hiệu lực.

3.29.2. Dòng Tiền dùng dể chỉ đội hay cá nhân đánh bại đối thủ của mình hoặc được đặt ở cửa trên trong trận đấu sắp diễn ra. Cược Người Chiến Thắng Trận Đấu dùng để chỉ số bản đồ.

3.29.3. Thị trường Trực tiếp dành cho khoảng thời gian sau thời điểm bắt đầu chính thức của trận đấu, nhưng trước khi người chơi được sinh ra trên bản đồ. Tất cả cược trực tiếp trong giai đoạn lập đội hình được coi là hợp lệ. Thị trường Trong trận đấu dành cho khoảng thời gian sau khi lập đội hình và người chơi được sinh ra trên bản đồ và hiển thị trên khu vực thành viên với tiêu đề màu đỏ.

3.29.4. Người chiến thắng giải thi đấu chỉ đội hay đối thủ cá nhân chiến thắng trong trận chung kết của giải vô địch Thể thao Điện tử.

3.29.5. Tất cả mọi thị trường sẽ được thanh toán dựa trên kết quả chính thức do hiệp hội hay cơ quan tổ chức thi đấu bộ môn Thể thao Điện tử liên quan công bố, có thể đăng trên trang web chính thức của hiệp hội hay cơ quan này. Mọi sự truất quyền thi đấu hay thay đổi kết quả sẽ không được xem xét để phục vụ cho mục đích cá cược.

3.29.6. Nếu trận đấu đối kháng bị hoãn thì mọi khoản cược đều sẽ vẫn được xem là có hiệu lực nếu trận đấu được nối lại trong vòng 12 giờ so với lịch thi đấu ban đầu.

3.29.7. Nếu dự đoán kết quả trận đấu đã bắt đầu và kết quả đã được công bố, tất cả cược đều được coi là có hiệu lực, bất kể việc người chơi không sẵn sàng, người chơi mất kết nối hay sự cố điện. Nếu dự đoán kết quả trận đấu không bắt đầu hoặc bắt đầu nhưng sau đó bị hủy bỏ, tạm dừng vì bất kỳ lý do gì và kết quả chính thức của trận đấu không được công bố trong 12 giờ sau giờ bắt đầu chính thức, tất cả cược sẽ mất hiệu lực, trừ cược ở những thị trường đã được xác định vô điều kiện.

3.29.8. Đối với Cược Trực tiếp, nếu dự đoán kết quả trận đấu được khởi động lại nhưng người chơi vẫn được chọn tương tự (khởi động lại); tất cả cược trong trận sẽ được hoàn lại, tất cả cược trực tiếp trong quá trình chọn người đều hợp lệ. Nếu trận đấu được khởi động lại và toàn bộ trận thi đấu được chơi lại có bao gồm quá trình chọn người mới (làm lại), tất cả cược trực tiếp và cược trong trận sẽ mất hiệu lực ngoại trừ cược trong những thị trường đã được xác định vô điều kiện.

3.29.9. Nếu số vòng đấu/bản đồ được thay đổi so với số trong tiêu đề thị trường, các cược chấp (handicap) và cược trên/dưới sẽ mất hiệu lực trong khi các cược theo dòng tiền (moneyline) vẫn được coi là hợp lệ.

3.29.10. Đội có chiến công đầu là đội đầu tiên tiêu diệt được đối thủ. Tiêu diệt đối thủ từ các Towers, creep của đội, tự sát, creep trung lập hoặc tự tiêu diệt creep không được tính vào chiến công đầu.

3.29.11. Thị trường tiêu diệt (Cược Thắng Thua, Cược Chấp, Cược Trên/Dưới và Cược Chẵn/Lẻ) liên quan tới số lần tiêu diệt được thực hiện bởi một đội hoặc một đấu thủ đơn lẻ vào thời điểm trận đấu chính thức kết thúc. Nếu một đội đầu hàng trước khi kết thúc trận đấu thì tất cả các lần tiêu diệt xảy ra sau khi báo đầu hàng sẽ được tính vào thị trường này. Đội đầu tiên đạt 5, 10, 15 hoặc 20 lần tiêu diệt là thị trường cược vào đội đầu tiên đạt được số lần tiêu diệt đã chỉ định. Tiêu diệt đối thủ từ các Towers và creep của đội được tính vào tổng số chính thức thể hiện trên bảng kết quả. Chết do tự tiêu diệt creep, tự tử và creep trung lập không được tính vào tổng số chính thức.

3.29.12. Thị trường Khoảng thời gian dùng để chỉ tổng số phút chơi được thể hiện trên bảng điểm khi kết thúc trận đấu. Đối với Dota 2, khoảng thời gian trước đợt creep đầu tiên không được tính vào tổng thời gian.

3.29.13. Thị trường Roshan / Baron / Dragon / Tyrant / Overlord Nhất, Nhì, Ba liên quan đến việc một đội tiêu diệt được creep trung lập mạnh được chỉ định nhanh nhất, nhanh thứ nhì hoặc nhanh thứ ba.

3.29.14. Thị trường Mục tiêu liên quan đến các Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors. Thị trường Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors chỉ số lượng mục tiêu bị phá hủy bởi một đội hoặc đấu thủ đơn lẻ vào thời điểm trận đấu chính thức kết thúc. Thị trường Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors Nhất, Nhì, Ba liên quan đến việc một đội phá được mục tiêu nhanh nhất, nhanh thứ nhì hoặc nhanh thứ ba. Đối với thị trường Inhibitors, mỗi khi một Inhibitors được sinh ra lại và bị phá hủy, nó sẽ được tính vào tổng số. Nếu một đội đầu hàng trước khi kết thúc trận đấu thì tất cả mục tiêu bị phá hủy sau khi đầu hàng được tính vào thị trường này. Nếu một mục tiêu bị phá hủy bởi một creep hoặc tự tiêu diệt, nó vẫn được tính vào thị trường này.

3.29.15. Làn các Barracks trong Dota 2 chỉ các Barracks đánh xa và Barracks cận chiến ở mỗi làn trên, giữa hoặc dưới. Làn Nhà lính Nhất, Nhì hoặc Ba chỉ một đội phá hủy cả Barracks đánh xa và Barracks cận chiến ở một Làn nào đó nhanh nhất, nhanh thứ nhì hoặc nhanh thứ ba. Tất cả các quy định về thị trường mục tiêu khác đều được áp dụng.

3.29.16. Cược Người thắng Vòng đấu là người thắng chính thức của vòng đấu hoặc một tập hợp các vòng đấu. Nó chỉ được áp dụng cho những ván đấu trong đó bản đồ được chia thành các vòng đấu riêng biệt

3.29.17. Cược Số Lần Tiêu Diệt Đối Thủ dùng để chỉ tổng số lượt tiêu diệt đối thủ của một người chơi cụ thể trong một Trận Đấu, bản đồ hay vòng đấu cụ thể.

3.29.18. Cược Dòng Tiền, Cược Chấp, Cược Trên/Dưới & Chẵn/lẻ trong Counter Strike dùng để chỉ số vòng đấu chiến thắng và sẽ được thanh toán khi có kết quả cuối cùng, bao gồm cả thời gian bù giờ (trừ khi được quy định khác).

3.29.19. Thị trường Thắng Clutch trong Counter Strike là những tình huống khi một đấu thủ đơn lẻ là người chơi duy nhất còn sống trong đội anh ta và đội đối thủ có nhiều hơn 1 người chơi còn sống. Nếu đấu thủ đơn lẻ đó tiếp tục giành chiến thắng hiệp thi đấu từ tình huống này, đội anh ta được coi là giành được một clutch.

3.29.20. Đặt Bom (CÓ / KHÔNG) trong Counter Strike là thị trường đặt cược vào việc một quả bom có được đặt ở hiệp đấu cụ thể hay không. Nếu CÓ, quả bom phải được đặt đầy đủ với bộ đếm giờ hoàn chỉnh. Quả bom bị gỡ hoặc nổ không ảnh hưởng đến kết quả của thị trường. Nếu hiệp đấu hoàn thành trước khi một đội đặt bom, kết quả của thị trường đó được coi là KHÔNG.

3.29.21. Thị trường hiệp đấu cuối cùng trong Counter Strike dành cho hiệp cuối cùng được chơi trong thời gian thi đấu. Các hiệp thêm giờ không được tính là hiệp đấu cuối cùng.

3.29.22. Các thị trường cược Thắng thua, Cược chấp, Tài/Xỉu và Lẻ/Chẵn trong NBA 2K liên quan đến số điểm ghi được.

3.29.23. Thị trường Thể thao điện tử ảo (kể cả thị trường trực tiếp) là việc ghép cặp hoặc kết hợp các đội từ các trận đấu khác nhau. Các trận đấu mà cả hai đội tham gia phải bắt đầu trong cùng một ngày, nếu không các cược sẽ được xem là bị hủy. Địa điểm thi đấu của các thị trường Thể thao điện tử Ảo hoàn toàn chỉ dành cho mục đích tham khảo.

3.29.24. Giải đấu của thị trường Legends Dragons chỉ bất kỳ loại rồng nào đang bị tiêu diệt. Tất cả rồng đều được tính vào tổng số, cho dù đó là Rồng Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake hay Elder. Thị trường King of Glory Tyrants và Overlords chỉ bất kỳ loại Bạo chúa và Lãnh chúa nào bị tiêu diệt.

3.29.25. Kèo vị trí PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) đề cập đến vị trí của một người chơi hoặc đội bị loại trong một vòng đấu. Bất kỳ điểm nào khác đã ghi được không được tính vào vị trí của người chơi hoặc đội.

3.29.26. Quy định đặt cược dành cho Streamer.

3.29.26.1. Thông tin chung.

3.29.26.1.1. Các kèo này sẽ được quyết toán bằng cách sử dụng dữ liệu ghi lại được theo Giờ Điều Phối Quốc Tế (UTC) + 8.

3.29.26.1.2. Dữ liệu được ghi lại cho từng streamer căn cứ theo các tên trong trò chơi được đăng ký chứ không phải ID streamer của họ.

3.29.26.1.3. Để phục vụ mục đích đặt cược, trình tự số Bản Đồ sẽ được khởi động lại (về một) sau thời điểm 23:59 giờ, múi giờ UTC + 8.

3.29.26.1.4. Số Bản Đồ bao gồm tất cả các bản đồ được chơi của trò chơi cụ thể trong tựa game thi đấu của streamer hôm đó, bất kể bản đồ có được phát sóng trên luồng phát trực tiếp hay không. Trong trường hợp bản đồ phải được làm lại thì bản đồ làm lại được tính vào tổng số của bản đồ và tất cả các vé của bản đồ làm lại sẽ bị tính là vô hiệu. Mọi bản đồ mà streamer chơi của bất kỳ tựa game nào khác đều không được tính vào tổng số Bản Đồ.

3.29.26.1.5. Streamer phải chơi trận đấu không riêng tư bằng cách sử dụng một tài khoản được chỉ định của mình.

3.29.26.1.6. Chỉ các chế độ chơi được quy định trước cho từng môn Thể Thao Điện Tử mới đượctính.

3.29.26.1.7. Các quy định cụ thể cho từng môn Thể Thao Điện Tử sẽ được thông báo sau.

3.29.26.2. PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile và Game of Peace.

3.29.26.2.1. Các trận đấu Single, Duo và Squad sẽ được tính.

3.29.26.2.2. Mạng tiêu diệt được ghi lại chỉ bao gồm các mạng do streamer tự mình thực hiện được. Các mạng này không bao gồm các mạng ghi lại được khi tham gia các trận đấu duo hoặc squad.

3.29.26.2.3. Đối với các trận đấu duo hoặc squad, thứ hạng chung cuộc của trận đấu sẽ được xác định theo kết quả thi đấu của đội.

3.29.26.3. League of Legends (LoL) và Dota 2.

3.29.26.3.1. Chỉ các trận đấu Ranked Solo/Duo Queue trong chế độ chơi classic mới được tính.

3.29.26.3.2. Bản Đồ sẽ bị vô hiệu nếu:

• Streamer thoát trước khi Bản Đồ kết thúc.

• Thời gian Bản Đồ dưới 5 phút.

• Streamer mời bạn tham gia trận đấu Ranked Solo/Duo.

• Bản Đồ không bắt đầu trong vòng 1 giờ tính từ thời điểm kết thúc của Bản Đồ liền trước hợp lệ.

3.29.26.3.3. Kèo Mạng Tiêu Diệt (Cược Đội Thắng, Cược Chấp, Cược Tài/Xỉu và Cược Chẵn/Lẻ) là kèo đặt vào số mạng tiêu diệt do một đội hoặc streamer thực thiện vào thời điểm thời gian thi đấu của bản đồ đã chính thức kết thúc, Mạng Tiêu Diệt của Streamer sẽ chỉ bao gồm các mạng do một mình streamer thực hiện được.

3.29.27. Trong trường hợp áp dụng được, cược Bóng đá Điện tử được điều chỉnh bằng các nguyên tắc giống như các nguyên tắc áp dụng cho các cược đặt vào sự kiện thể thao trong thực tế. Công ty sẽ cung cấp thông tin (vd: sân trung lập, thẻ Đỏ, đồng hồ tính giờ, thông tin thống kê, ngày tháng, thời gian bắt đầu) như một dịch vụ và không chịu trách nhiệm về bất kỳ điều gì. Thông báo về đồng hồ tính giờ và thẻ đỏ chỉ được cung cấp để tham khảo.

3.29.28. Trong trường hợp có vấn đề kỹ thuật hoặc lỗi kỹ thuật trong một trận đấu, tất cả các cược đã đặt sẽ bị hủy và được hoàn tiền theo các quy tắc và quy định cược chung của chúng tôi.

3.29.29. Công ty bảo lưu quyền hủy bất kỳ cược nào mà Công ty cho là cần thiết tùy theo hoàn cảnh. Quyết định của Công ty đối với mọi cược là quyết định cuối cùng.

3.30. Thế vận hội Olympic

3.30.1. Chung

3.30.1.1Tất cả các thị trường này sẽ được thanh toán dựa vào kết quả chính thức tuyên bố bởi IOC.

3.30.1.2Lễ trao huy chương ban đầu sẽ là kết quả chính thức cho tất cả các cược được giải quyết. Bất kỳ không đạt chuẩn tiếp theo hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.30.1.3Tất cả các cược sẽ được xem là hợp lệ nếu trận đấu hoặc sự kiện được hoàn thành trong khoảng thời gian chính thức của Thế vận hội Olympic, không phân biệt thời gian bắt đầu thực tế (ngoại trừ Bóng Đá). Nếu một trận đấu hay sự kiện không được hoàn thành, và không có kết quả chính thức được đưa ra, thì tất cả các cược sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.30.1.4Bất kỳ cược đã được chấp nhận là lỗi sau khi một sự kiện đã thực sự bắt đầu (ngoại trừ cá cược trực tuyến) sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.30.1.5Nếu một đội hoặc một đối thủ cạnh tranh không bắt đầu một sự kiện thì tất cả cược đặt vào lựa chọn trên (bao gồm cả các thị trường Giải vô địch (để giành chiến thắng huy chương vàng)) sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả. Nếu một đội có tên hoặc đối thủ cạnh tranh trong một thị trường Money Line (đối đầu) không bắt đầu một sự kiện thì tất cả các cược trên thị trường đó sẽ được xem là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.30.1.6Nếu một kết quả hòa xảy ra trong thị trường cược vô địch (để giành chiến thắng với huy chương vàng) thì một nửa tiền cược được áp dụng cho lựa chọn ở tỷ lệ cược đầy đủ, trong khi nửa còn lại của tiền cược bị mất. Nếu một kết quả hòa xảy ra trong thị trường Money Line (đối đầu) thì tiền đặt cược vào cả hai đối thủ cạnh tranh sẽ được hoàn trả.

3.30.2. Huy chương Olympic

3.30.2.1Thị trường sẽ được cung cấp về số lượng huy chương chiến thắng của cá nhân hoặc quốc gia tại Thế Vận Hội Olympic 2012.

3.30.2.2Những thị trường này sẽ chỉ đề cập đến huy chương vàng, hoặc Tổng số huy chương (Vàng, huy chương Bạc và Đồng kết hợp).

3.30.2.3Tất cả các thị trường này sẽ được thanh toán dựa vào các bảng huy chương chính thức được phát hành bởi IOC ngay lập tức sau khi Thế vận hội Olympic kết thúc. Bất kỳ sự thay đổi nào đến bảng huy chương sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.30.3. Moneyline (đối đầu)

3.30.3.1 Đối thủ cạnh tranh hoặc đội nào sẽ giành chiến thắng một trận đấu hoặc được đặt cao hơn trong một sự kiện?

3.30.3.2 Việc đặt cược cuối cùng được quyết định bởi các đối thủ cạnh tranh tiến xa nhất trong sự kiện. Nếu cả hai đối thủ cạnh tranh bị loại ở cùng giai đoạn thì các đối thủ cạnh tranh với bảng xếp hạng chính thức cao hơn được tuyên bố là người chiến thắng. Nếu cả hai đối thủ cạnh tranh bị loại cùng một giai đoạn, nhưng cả hai đối thủ cạnh tranh không đưa ra được một bảng xếp hạng chính thức thì cược sẽ được xem là hủy.

3.31. Chính trị

3.31.1. Bầu cử Tổng thống Mỹ

3.31.1.1 Đảng chính trị nào sẽ giành chiến thắng trong cuộc bầu cử Tổng thống Mỹ năm 2012? Tên ứng cử viên được đưa ra chỉ để tham khảo. Nếu không phải đảng Cộng hòa hoặc không phải đảng Dân chủ giành chiến thắng trong cuộc bầu cử, thì tất cả cược sẽ bị hủy và sẽ được hoàn trả.

3.32. Đua thuyền buồm

3.32.1. Tất cả thị trường sẽ được thanh toán dựa vào kết quả chính thức được công bố bởi trang chủ chính sau mỗi trận đấu. Bất kỳ không đạt chuẩn tiếp theo hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.32.1.1 Nếu một cuộc đua bị hoãn hoặc bị hủy bỏ thì tất cả các cược được xem là hợp lệ nếu cuộc đua đó được tiếp tục trong thời hạn 48 giờ.

3.33. Đua xe đạp

3.33.1. Tất cả thị trường sẽ được thanh toán dựa vào kết quả chính thức được công bố bởi trang chủ chính sau mỗi trận đấu. Bất kỳ không đạt chuẩn tiếp theo hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được xem xét cho mục đích đặt cược.

3.33.2. nếu một cuộc đua bị hoãn hoặc bị hủy bỏ thì tất cả các cược được xem là hợp lệ nếu cuộc đua đó được tiếp tục trong thời hạn 24 giờ.

3.33.3. trong thị trường đối đầu cả hai tay đua phải bắt đầu cuộc đua để cược được xem là hợp lệ. tay đua với vị trí về đích tốt hơn sẽ được tuyên bố là người chiến thắng. nếu cả hai tay đua hoàn thành cuộc đua thì các cược sẽ được tuyên bố là hủy và sẽ được hoàn trả.

3.34.Cầu mây

3.34.1.Thị trường cược đội thắng trận (moneyline) đề cập đến đội chiến thắng của trận đấu hoặc hiệp quy định. Thị trường cược chấp được căn cứ vào hiệp hoặc điểm số (vui lòng tham khảo tiêu đề thị trường), thị trường Tài/ Xỉu và Chẵn/Lẻ dựa căn cứ vào điểm số (trừ khi có quy định khác).

3.34.2.Nếu một đội bỏ cuộc hoặc bị truất quyền thi đấu trong một trận đấu thì tất cả cược sẽ bị hủy, ngoại trừ đối với những thị trường không xác định được điều kiện.

3.34.3.Nếu trận đấu bị tạm ngừng hoặc bị hoãn thì tất cả các cược vẫn được xem là hợp lệ nếu trận đấu được tiếp tục trước thời hạn 12 giờ.

3.34.4.Người chiến thắng hiệp đầu tiên (Thứ hai, thứ ba, vv) đề cập đến kết quả của các hiệp quy định. Tất cả các cược sẽ bị hủy nếu hiệp quy định không được hoàn thành.

3.34.5. Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược cầu mây trực tuyến.

3.35. Quyền Thái

3.35.1. Màu Đỏ hay Xanh của các võ sĩ hoàn toàn chỉ nhằm mục đích tham thảo. Tất cả các cược sẽ được xem là có hiệu lực bất kể sự thay đổi về màu sắc của võ sĩ.

3.35.2. Cược chấp là cược dự đoán võ sĩ chiến thắng trong trận đấu. Tất cả các cược Chấp sẽ bị hủy bỏ của trận đấu được tuyên bố là hòa.

3.35.3. Cược Trên/Dưới là cược số hiệp đấu đã hoàn thành trong trận đấu. Vì vậy, nếu một trận đấu kết thúc trong vòng 5 hiệp đấu, lúc ấy số hiệp đã hoàn thành là 4. Nếu trận đấu được quyết định bởi trọng tài, lúc ấy, số hiệp đấu đã hoàn thành là 5.

3.35.4.Nếu một hay cả hai võ sĩ được trọng tài tuyên bố không đủ tư cách chiến thắng, lúc ấy, tất cả các cược sẽ được tuyên bố là hủy bỏ.

3.35.5. Nếu một trận đấu bị hoãn lại và không bắt đầu trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược được xem là hủy bỏ.

3.35.6.Một trận đấu được xem là đã bắt đầu khi chuông reo khi bắt đầu hiệp đấu đầu tiên. Nếu một hoặc cả hai võ sĩ không thể bắt đầu trận đấu, lúc ấy tất cả các cược sẽ bị hủy bỏ.

3.35.7. Tất cả các cược sẽ được xác định dựa trên tiếng chuông quyết định chính thức ngay sau trận đấu. Các thay đổi sau đó về kết quả sẽ không được công nhận là dành cho mục đích đặt cược.

3.36. Bóng Đá Trong Nhà

3.36.1. Tất cả thị trường Toàn trận, bao gồm Cược trực tiếp, sẽ được thanh toán dựa trên kết quả chung cuộc khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức. Hiệp phụ, bàn thắng vàng, loạt đá luân lưu không được tính cho các thị trường toàn trận. (Các thị trường dành riêng cho hiệp phụ (ET) và loạt đá luân lưu (PEN) có thể được cung cấp để cược.)

3.36.2. Nếu trận đấu bị hoãn, tạm ngừng hoặc bị bỏ dở và không được tiếp tục trở lại trong vòng mười hai giờ so với thời gian bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược được xem là không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện. Các cược cũng sẽ được xem là có giá trị nếu kết quả chính thức được cơ quan chủ quản có liên quan công bố.

3.36.3. Tỷ số sẽ được cập nhật đối với cược trực tiếp Futsal và các thị trường được hiển thị trong quá trình giao dịch trực tiếp tham chiếu vào tỷ số hiển thị tại thời điểm đặt cược.
Ví dụ:
Tỷ số hiện tại: 1 - 0
Đặt cược vào "Đội A"- 0.75 (1-0)
Để thắng cược này, đội A bắt buộc phải thắng từ 1 bàn trở lên. Không bao gồm "Tỷ số hiện tại".

3.36.4. Đối với cược trực tiếp, trong trận đấu, nếu xảy ra bất kỳ tình huống nào mà Công ty, dựa trên quyền tự quyết và tuyệt đối của mình, xác định là nguy hiểm, có thể gây ảnh hưởng đến tỷ số, kết quả, hiệu quả của một đội bóng hoặc một cầu thủ; hoặc dẫn đến việc thay đổi tỷ lệ cược/giá cược hoặc Thị trường, Thông tin Cược (“Tình huống Nguy hiểm”), Công ty có quyền tạm dừng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối các cược sau Tình huống Nguy hiểm đó. Tất cả các tình huống khác trong trận đấu được coi là Tình huống An toàn và các cược sẽ tiếp tục được xem xét để chấp nhận.

3.37. Bóng lưới

3.37.1. Tất cả các cược Toàn Trận, kể cả cược Trực tiếp, sẽ được xác định dựa trên kết quả cuối cùng kể cả thời gian bù giờ (trừ khi được quy định khác).

3.37.2. Nếu trận đấu không bắt đầu vào ngày bắt đầu đã lên lịch, lúc ấy tất cả các cược sẽ được xem là không có giá trị (trừ khi có quy định khác). Nếu trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược sẽ được cọi là không có giá trị, ngoại trừ các cược trên thị trường đã được xác định vô điều kiện.

3.37.3. Kết quả của hiệp 1 là tổng số của Ván chơi Thứ nhất và Ván chơi Thứ hai. Kết quả Hiệp 2 là kết quả tổng hợp của Ván chơi thứ Ba và Ván chơi thứ Tư, kể cả thời gian Bù giờ nếu có. Kết quả Ván chơi thứ Tư không bao gồm thời gian Bù giờ, nếu có.

3.37.4. Nếu một trận đấu bị tạm hoãn hoặc bỏ dở, lúc ấy tất cả các cược đã đặt trên các Hiệp chơi hoặ Ván chơi chưa hoàn tất sẽ được coi là không có giá trị. Nếu Hiệp chơi hoặc Ván chơi được chỉ định đã hoàn tất, lúc ấy tất cả các cược sẽ có giá trị.

3.37.5. Tỷ số sẽ không được cập nhật cho cược bóng lưới trực tiếp và cược chấp được thể hiện trong suốt giao dịch trực tiếp ứng với tỷ số vào thời điểm bắt đầu trận đấu, vd: 0-0. Thời gian và tỷ số được hiển thị chỉ dành cho mục đích tham khảo.

4. Luật thể thao ảo

4.1. Luật chung

4.1.1. Trò chơi thể thao ảo là sự hiển thị do máy tính tạo ra của kết quả rút thăm con số ngẫu nhiên quyết định đội nào chiến thắng trong một trận đấu hay một sự kiện thi đấu hoặc quyết định đối thủ nào về nhất, nhì, ba… trong một cuộc đua hay một sự kiện thi đấu. Kết quả của một trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu do bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) kiểm soát, RNG do một công ty kiểm tra có uy tín kiểm tra độc lập.

4.1.2. Vào bất cứ lúc nào có thể áp dụng được, các khoản cá cược trong thể thao ảo bị chi phối bởi các luật lệ giống như cá cược đối với các sự kiện thể thao thật.

4.1.3. Thể thao ảo là trò chơi được phát rộng. Tất cả mọi thành viên cá cược trong cùng một trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu sẽ nhận được kết quả giống nhau.

4.1.4. Trong trường hợp xảy ra sự cố trục trặc máy tính, điện tử hay bất kỳ hỏng hóc nghiêm trọng nào khác làm gián đoạn sự hiển thị của một trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu thì các khoản đặt cược trong trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu bị ảnh hưởng sẽ không có giá trị và sẽ được hoàn lại.

4.1.5. Nếu thông tin bình luận trong một trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu không khớp với dòng video trình chiếu về thể thao ảo thì tất cả mọi khoản cược vẫn có giá trị.

4.1.6. Trong trường hợp trận đấu, cuộc đua hay sự kiện thi đấu không bắt đầu trong vòng mười hai giờ kể từ thời gian bắt đầu ban đầu hoặc không kết thúc và không thể quyết định kết quả thì trận đấu, cuộc đua hay sự kiện đó sẽ không có giá trị. Các khoản cược sẽ được hoàn lại tuỳ theo Luật & quy định về cá cược này.

4.1.7. Các khoản cá cược đã được chấp nhận dùng để cá các trận đấu, cuộc đua, sự kiện thi đấu, tuần thi đấu hay mùa giải thi đấu sẽ vẫn có giá trị ngay cả khi thành viên thoát khỏi trang web cá cược.

4.1.8. Công ty sẽ cung cấp thông tin (vd: sân trung lập, thẻ Đỏ, đồng hồ tính giờ, thông tin thống kê, ngày tháng, thời gian bắt đầu) như một dịch vụ và không chịu trách nhiệm về bất kỳ điều gì. Thông báo về bộ đếm thời gian và thẻ đỏ chỉ được cung cấp để tham khảo.

4.1.9. Bạn xác nhận rằng Công ty hoàn toàn có toàn quyền quyết định, Công ty có toàn quyền thay đổi, hủy bỏ, đình chỉ, gỡ bỏ, sửa đổi hoặc khởi động lại mọi trò chơi hoặc từ chối hay hủy bỏ bất kỳ khoản tiền cược nào, do xảy ra sự kiện ngẫu nhiên, hành động chiến tranh, thiên tai, mất điện, lỗi của con người hoặc do lỗi hoặc do sơ suất của nhân viên Công ty vi phạm các tiêu chuẩn làm việc trong ngành, lỗi phần mềm và mọi sự kiện tương tự khác. Quyết định của Công ty là quyết định cuối cùng và có ý nghĩa ràng buộc.

4.2. Bóng đá ảo

4.2.1. Bóng đá ảo là cá cược dựa trên kết quả của một trận đấu hay sự kiện thi đấu bóng đá tạo ra một con số ngẫu nhiên. Bộ tạo số ngẫu nhiên sẽ quyết định kết quả của trận đấu hay sự kiện thi đấu bằng cách áp dụng đánh giá của hệ thống cho từng đội tham gia thi đấu. Có năm (5) nhóm đội để chọn, từ cấp quốc tế đến cấp câu lạc bộ. Mỗi trận đấu sẽ có hai (2) đội thi đấu với nhau.

4.2.2. Có sáu (6) kiểu đặt cược đối với môn bóng đá ảo:

1. 1x2

2. Tỷ số chính xác

3. Tổng số bàn thắng

4. Cơ hội kép

5. Tài /Xỉu 2,5 số bàn thắng

6. Cược Chấp Toàn Trận

4.2.3. Mỗi trận đấu hoặc sự kiện diễn ra trong điều kiện trời nắng trong khoảng sáu mươi (60) giây. Hình ảnh đánh dấu điểm quan trọng thể hiện số lần sút Cầu môn sẽ được hiển thị, mỗi lần sút sẽ được phân vào loại Thành bàn, Trượt cầu môn hoặc Bị cản phá.

4.2.4. Tất cả mọi trận đấu hay sự kiện thi đều bắt đầu bằng thông tin giới thiệu cho biết danh sách của cả hai (2) đội và giá tiền tương ứng của kiểu cá cược cung cấp.

4.2.5. Không chấp nhận cược đối với tất cả mọi trận đấu hay sự kiện thi đấu sau khi có thông báo bóng đã lăn. Tất cả mọi khoản cược được chấp nhận nhầm sau khi bóng lăn sẽ không có giá trị và sẽ được hoàn trả.

4.2.6. Sau khi trận đấu hay sự kiện thi đấu kết thúc, bảng thông báo kết quả trận đấu sẽ xuất hiện, cho biết tỷ số bàn thắng và kết quả chiến thắng đối với từng kiểu cược.

4.2.7. Sau khi kết quả của trận đấu hay sự kiện thi đấu được hiển thị, trận đấu hay sự kiện thi đấu tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của từng trận đấu hay sự kiện thi đấu sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian nhất định.

4.3. Quần Vợt Ảo

4.3.1. Quần vợt ảo có nghĩa là đặt cược vào kết quả của một trận đấu quần vợt hoặc giải đấu tạo ra các con số ngẫu nhiên.

4.3.2. Có hai (2) đấu thủ trong mỗi trận đấu quần vợt được tổ chức trên sân cỏ quần vợt trong điều kiện trời nắng.

4.3.3. Có ba (3) loại đặt cược cho quần vợt ảo

1. Cược đội thắng

2. Điểm Số Chính Xác

3. Tổng Số Điểm

4.3.4. Mỗi trận đấu hoặc giải đấu bắt đầu với lời giới thiệu hiển thị hai đấu thủ và màu áo tương ứng và cờ của họ, bộ phận chỉ báo phục vụ đấu thủ và giá cả cho từng loại cược.

4.3.5. Mỗi trận đấu hoặc giải đấu sẽ gồm một ván đơn lên đến mười hai (12) điểm kéo dài từ 30 giây đến 120 giây.

4.3.6. Sau khi kết quả của cuộc đua hay giải đấu được hiển thị, cuộc đua hoặc giải đấu tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của mỗi cuộc đua hoặc giải đấu sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian.

4.4. LG Virtual Sports

4.4.1. Virtual Football Cup là một ứng dụng cho phép cá cược các trận bóng đá ảo giữa các đội bóng. Trò chơi tổ chức một Cúp Bóng Đá Ảo với 16 quốc gia được chia thành bốn bảng, mỗi bảng bốn đội. Hai đội đứng đầu mỗi bảng sẽ đủ điều kiện tham dự Vòng Tứ Kết và sẽ đấu loại trực tiếp đến chung kết. Kết quả trò chơi được xác định bởi Trình Tạo Số Ngẫu Nhiên (RNG) với trọng số được áp dụng tương ứng với tỷ lệ cược trong danh sách.

4.4.2. Khách hàng nên đọc kỹ Quy Tắc và Quy Định Đặt Cược Chung để biết hướng dẫn, còn các quy tắc cụ thể cho mỗi trò chơi có trên trang của trò chơi.

4.5. Giải vô địch Bóng đá Ảo

4.5.1. Chế độ Giải vô địch Bóng đá Ảo cung cấp trải nghiệm cược bằng tiền thật 24/7 vào Bóng đá ảo.

4.5.2. Giải đấu gồm 16 đội và các mùa giải diễn ra liên tục. Mỗi mùa giải gồm 30 ngày thi đấu (trận đấu sân nhà và sân khách).

4.5.3. Có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.5.4. Một mùa giải kéo dài tổng cộng 112 phút, được chia thành giai đoạn ‘Trước giải đấu’, ‘Đấu vòng tròn’ và ‘Sau giải đấu’. Giai đoạn ‘Trước giải đấu’ chạy trước khi giải đấu bắt đầu và kéo dài 60 giây.

4.5.5. Tất cả các ngày thi đấu được tóm gọn trong giai đoạn ‘Đấu vòng tròn’ với tổng thời gian là 110 phút. Khi kết thúc mỗi mùa giải đều có giai đoạn ‘Sau mùa giải’ dài 60 giây.

4.5.6. Mỗi trận đấu kéo dài 3:40 phút. Nó được chia thành giai đoạn ‘Trước trận đấu’, ‘Hiệp 1’, ‘Giờ nghỉ giải lao’, ‘Hiệp 2’, ‘Sau trận đấu’ và ‘Sau ngày thi đấu’.

4.5.7. Giai đoạn ‘Trước trận đấu’ chạy trước khi trận đấu bắt đầu và kéo dài 50 giây. Sau đó có khoảng thời gian dừng cược 10 giây. Bản thân trận đấu diễn ra trong 2:20 phút và sau mỗi trận đấu đều có thời gian ‘Sau trận đấu’ dài 20 giây.

4.5.8. Có tám (8) loại cược dành cho Giải vô địch Bóng đá Ảo:

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên

4.6. Giải vô địch Bóng đá Ảo Quốc gia

4.6.1. Giải vô địch Bóng đá Ảo Quốc gia cung cập trải nghiệm cược bằng tiền thật 24/7 vào bóng đá ảo với các giải đấu gồm 24 đội được tạo liên tục.

4.6.2. Mỗi giải đấu gồm 32 trận vòng bảng, được chia thành 3 ngày thi đấu. Sau giai đoạn vòng bảng sẽ đến 16 trận đấu loại trực tiếp, bắt đầu với vòng 16 và tiếp diễn đến trận chung kết.

4.6.3. Có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.6.4. Một giải đấu kéo dài tổng cộng 55:10 phút, được chia thành giai đoạn ‘Trước giải đấu’ (60 giây), ‘Giai đoạn đấu bảng’ và ‘Giai đoạn đấu loại trực tiếp’, sau đó là giai đoạn ‘Sau giải đấu’ (60 giây).

4.6.5. Giai đoạn ‘Trước trận đấu’ chạy trước khi trận đấu bắt đầu và kéo dài 60 giây, mỗi trận đấu diễn ra trong 2:20 phút. Sau mỗi trận đấu có thời gian ‘Sau trận đấu’ kéo dài từ 20 giây tùy vào việc có hiệp phụ và/hoặc loạt sút luân lưu trong giai đoạn loại trực tiếp hay không.

4.6.6. Có tám (8) loại cược dành cho Giải vô địch Bóng đá Ảo Quốc gia:

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên

4.7. Giải vô địch bóng đá thế giới ảo

4.7.1. Giải vô địch bóng đá thế giới ảo mang tới trải nghiệm cược tiền thật mỗi ngày 24/7 vào bóng đá ảo với các giải đấu gồm 32 đội được tạo liên tục.

4.7.2. Mỗi giải đấu gồm 48 trận vòng bảng, được chia thành 3 ngày thi đấu. Sau giai đoạn vòng bảng sẽ đến 16 trận đấu loại trực tiếp, bắt đầu với vòng 16 và tiếp diễn đến trận chung kết.

4.7.3. Có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.7.4. Một giải đấu kéo dài tổng cộng 66:10 phút, được chia thành giai đoạn ‘Trước giải đấu’ (60 giây), ‘Giai đoạn đấu bảng’ và ‘Giai đoạn đấu loại trực tiếp’, sau đó là giai đoạn ‘Sau giải đấu’ (60 giây).

4.7.5. Đối với giai đoạn vòng bảng, thời gian ‘Trước trận đấu’ chạy từ 60 giây trước khi trận đấu bắt đầu và trận đấu kéo dài 2:20 phút, sau đó là 20 giây tạo kết quả. Đối với giai đoạn loại trực tiếp, mỗi trận đấu sẽ có thời gian ‘Trước trận đấu’ chạy từ 60 giây trước khi trận đấu bắt đầu và trận đấu kéo dài 2:30 phút, sau đó là 20 giây tạo kết quả.

4.7.6. Có tám (8) loại cược dành cho Giải vô địch bóng đá thế giới ảo:

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên

4.8. Giải bóng rổ ảo

4.8.1. Giải bóng rổ ảo mang tới trải nghiệm cược tiền thật 24/7

4.8.2. Giải đấu gồm 16 đội và các mùa giải diễn ra liên tục. Mỗi mùa giải gồm 30 ngày thi đấu (trận đấu sân nhà và sân khách).

4.8.3. Có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.8.4. Một mùa giải kéo dài tổng cộng 106:30 phút, được chia thành giai đoạn ‘Trước giải đấu’, ‘Đấu vòng tròn’ và ‘Sau giải đấu’. Giai đoạn ‘Trước giải đấu’ chạy trước khi giải đấu bắt đầu và kéo dài 60 giây.

4.8.5. Tất cả các ngày thi đấu được tóm gọn trong giai đoạn ‘Đấu vòng tròn’ với tổng thời gian là 105 phút. Khi kết thúc mỗi mùa giải đều có giai đoạn ‘Sau mùa giải’ dài 30 giây.

4.8.6. Mỗi trận đấu kéo dài 3:30 phút. Nó được chia thành thời gian ‘Trước trận đấu’, ‘Hiệp 1’, ‘Hiệp 2’, ‘Nghỉ giữa hiệp’, ‘Hiệp 3’, ‘Hiệp 4’, Hiệp phụ (nếu trận đấu có kết quả hòa sau Hiệp 4) và ‘Sau trận đấu’.

4.8.7. Giai đoạn ‘Trước trận đấu’ chạy trước khi trận đấu bắt đầu và kéo dài 30 giây. Trận đấu kéo dài tổng cộng 2:30 phút với giờ nghỉ giữa hiệp là 10 giây. Mỗi trận đấu đều có thời gian ‘Sau trận đấu’ dài 20 giây. Quá trình chuyển ngày thi đấu diễn ra trong 10 giây.

4.8.8. Có mười một (11) loại cược dành cho Giải bóng rổ ảo:

1. Người thắng trận đấu, có bao gồm hiệp phụ: Tỷ số sau 4 hiệp (+ Hiệp phụ)

2. Tài/Xỉu, bao gồm hiệp phụ: Số điểm cả hai đội ghi được trong trận đấu, bao gồm hiệp phụ

3. Cược chấp, bao gồm hiệp phụ: Điểm cược chấp được cộng thêm vào tỷ số cuối cùng của trận đấu, và đội chiến thắng là đội giành điểm cao hơn sau khi đã cộng thêm.

4. Tỷ số thắng cách biệt 6 chiều, bao gồm hiệp phụ: Cách biệt điểm số mà hai đội ghi được ở cuối trận đấu, bao gồm hiệp phụ

5. Người thắng hiệp 1: Đội chiến thắng của hai hiệp đấu đầu tiên

6. Hiệp 1 - Tài/Xỉu: Số điểm ghi được trong nửa đầu của trận đấu

7. Hiệp 1 - Cược Chấp: Điểm cược chấp được cộng thêm vào tỷ số của nửa đầu trận đấu, và đội chiến thắng là đội giành điểm cao hơn sau khi đã cộng thêm.

8. Hiệp 1 - Tỷ số thắng cách biệt 7 chiều: Cách biệt điểm số mà hai đội ghi được khi kết thúc nửa đầu trận đấu

9. Cuộc đua đến X điểm trong cả trận: Đội nào ghi được X điểm trước

10. Đội Nhà - Tài/Xỉu, bao gồm hiệp phụ: Số điểm đội chủ nhà ghi được trong trận đấu

11. Đội Khách - Tài/Xỉu, bao gồm hiệp phụ: Số điểm đội khách ghi được trong trận đấu

4.9. Cúp Bóng Đá Ảo Châu Á

4.9.1. Cúp Bóng Đá Ảo Châu Á cho phép người chơi đặt cược bằng tiền thật trên những trận bóng đá ảo được tổ chức mỗi ngày 24/7, với các giải đấu lớn gồm 24 đội được tạo mới liên tục.

4.9.2. Mỗi giải đấu gồm 32 trận vòng bảng, thi đấu trong 3 ngày. Sau vòng bảng là vòng loại trực tiếp gồm 16 trận, bắt đầu từ vòng 16 đến vòng chung kết.

4.9.3. Bạn có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.9.4. Một giải đấu kéo dài tổng cộng 55:10 phút, được chia thành nhiều giai đoạn: ‘Trước giải đấu’ (60 giây), ‘Vòng bảng’ và ‘Vòng loại trực tiếp’, sau đó là giai đoạn ‘Sau giải đấu’ (60 giây).

4.9.5. Đối với vòng bảng, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây trước khi trận đấu bắt đầu và thời gian thi đấu là 2:20 phút, tiếp đến là thời gian hiển thị kết quả 20 giây. Đối với vòng loại trực tiếp, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây và trận đấu kéo dài 2:30 phút, sau đó là thời gian hiển thị kết quả 20 giây.

4.9.6. Có tám (8) loại cược đối với Cúp Bóng Đá Ảo Châu Á:

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu Toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên

4.10. Cúp bóng đá ảo

4.10.1. Cúp bóng đá ảo cho phép người chơi đặt cược bằng tiền thật trên những trận bóng đá ảo được tổ chức mỗi ngày 24/7, với các giải đấu lớn gồm 32 đội được tạo mới liên tục.

4.10.2. Mỗi giải đấu gồm 96 trận vòng bảng, thi đấu trong 6 ngày. Sau vòng bảng là vòng loại trực tiếp gồm 16 trận, bắt đầu từ vòng 30 đến vòng chung kết.

4.10.3. Bạn có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.10.4. Một giải đấu kéo dài tổng cộng 125:50 phút, được chia thành nhiều giai đoạn: ‘Trước giải đấu’ (60 giây), ‘Vòng bảng’ và ‘Vòng loại trực tiếp’, sau đó là giai đoạn ‘Sau giải đấu’ (60 giây).

4.10.5. Đối với vòng bảng, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây trước khi trận đấu bắt đầu và thời gian thi đấu là 2:20 phút, tiếp đến là thời gian hiển thị kết quả 20 giây. Đối với vòng loại trực tiếp, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây và trận đấu kéo dài 2:30 phút, sau đó là thời gian hiển thị kết quả 20 giây.

4.10.6. Có tám (8) loại cược đối với Cúp bóng đá ảo:

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên

4.11. Cúp Bóng Đá Euro Ảo

4.11.1. Cúp Bóng Đá Euro Ảo cho phép người chơi đặt cược bằng tiền thật trên những trận bóng đá ảo được tổ chức mỗi ngày 24/7, với các giải đấu lớn gồm 24 đội được tạo mới liên tục.

4.11.2. Mỗi giải đấu gồm 32 trận vòng bảng, thi đấu trong 3 ngày. Sau vòng bảng là vòng loại trực tiếp gồm 16 trận, bắt đầu từ vòng 16 đến vòng chung kết.

4.11.3. Bạn có thể đặt cược bất cứ lúc nào – ngay cả khi giải đấu đang diễn ra.

4.11.4. Một giải đấu kéo dài tổng cộng 55:10 phút, được chia thành nhiều giai đoạn: ‘Trước giải đấu’ (60 giây), ‘Vòng bảng’ và ‘Vòng loại trực tiếp’, sau đó là giai đoạn ‘Sau giải đấu’ (60 giây).

4.11.5. Đối với vòng bảng, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây trước khi trận đấu bắt đầu và thời gian thi đấu là 2:20 phút, tiếp đến là thời gian hiển thị kết quả 20 giây. Đối với vòng loại trực tiếp, giai đoạn ‘Trước trận đấu’ là 60 giây và trận đấu kéo dài 2:30 phút, sau đó là thời gian hiển thị kết quả 20 giây.

4.11.6. Có tám (8) loại cược đối với Cúp Bóng Đá Euro Ảo

1. Cược chấp toàn trận

2. Cược chấp hiệp 1

3. Tài/Xỉu toàn trận

4. Tài/Xỉu Hiệp 1

5. Toàn trận 1X2

6. Hiệp 1 1X2

7. Tỷ số chính xác

8. Cược xiên